76. (判断题, 1.0 分) 数字产品内容整合是指将整合后的数字内容遵循数字产品的最终格式、规格等规范要求进行调整转换的过程。( )
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23. (单选题, 1.0 分) 人类应具备的三大思维是指:( )。
A. 抽象思维、逻辑思维和形象思维
B. 逆向思维、演绎思维和发散思维
C. 计算思维、理论思维和辩证思维
D. 实验思维、理论思维和计算思维
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64. (填空题, 2.0 分) 首先系统提出“计算思维”概念的科学家是(。
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12. 以下哪项不是传统数字技术所具有的特点( )。
A. 易于传输
B. 易于维护
C. 易于处理
D. 易于存储
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75. (判断题, 1.0 分) 数字产品内容整合是指将整合后的数字内容遵循数字产品的最终格式、规格等规范要求进行调整转换的过程。( )
https://www.shititong.cn/cha-kan/shiti/00005d28-8285-d98a-c0f0-9b9ce9a83100.html
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43. (多选题, 2.0 分) 比特币要解决的两个核心问题是:
A. 防贬值
B. 防丢失
C. 防篡改
D. 去中心化记账
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65. (判断题, 1.0 分) 数字素养理解为人们在解决问题时候利用信息技术和技能。
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32. 以下不属于数字伦理范围的是( )。
A. 数字鸿沟
B. 知识产权、数字版权管理
C. 商业计划书
D. 个人资料与隐私
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67. (判断题, 1.0 分) 算法俘获是指互联网平台通过收集、分析用户的行为和内容偏好数据,为每个用户打标签,在此基础上,根据标签为用户推荐其极有可能感兴趣的内容,导致用户欲罢不能,沉迷互联网。 ()
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1. (单选题, 1.0 分) 2018年,联合国教科文组织《数字素养全球框架》中,在欧盟框架的基础上增加了( )、( )。
A. 硬件设备操作、职业素养
B. 硬件与软件操作、行业相关的素养
C. 硬件设备与软件操作、职业相关的素养
D. 软件操作、行业相关的素养
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