A、 识记
B、 再现
C、 再认
D、 保持
答案:B
A. 正常
B. 轻度焦虑
C. 中度焦虑
D. 重度焦虑
A. 自觉性
B. 果断性
C. 坚韧性
D. 自制性
A. 认知是人认识外界事物的过程
B. 意志是需要克服困难和挫折的行为
C. 人格可以通过心理过程得到表现
D. 情感属于心理过程
A. 忌讳型
B. 冲突型
C. 欠缺型
D. 敏感型
A. 游戏能够控制现实中的创伤性体验
B. 游戏练习并巩固已习得的各种能力
C. 游戏能够实现现实不能实现的愿望
D. 通过游戏重演人类历史的发展过程
A. 有选择的社会性微笑
B. 自发性微笑
C. 无选择的社会性微笑
D. 条件反射的笑
A. 倾听
B. 面质
C. 鼓励
D. 释义
解析:解析:影响性技术有面质、解释、指导、内容表达、自我开放等。
A. 获得完善感,避免失望或者厌恶感
B. 获得勤奋感,克服自卑感感
C. 获得亲密感,避免孤独感
D. 获得繁衍感,避免停滞感
A. 动机是在需要的基础上产生的
B. 动机和效果一定是一致的
C. 动机是人活动的内部动力
D. 不同的活动能够由相同的动机引起
A. 不固定角色
B. 自发性
C. 自我的交流
D. 一致性