A、 直立行走
B、 抓握反射
C、 五指分化
D、 手眼协调
答案:D
A、 直立行走
B、 抓握反射
C、 五指分化
D、 手眼协调
答案:D
A. 额叶
B. 颞叶
C. 枕叶
D. 顶叶
A. 有意义音节
B. 无意义音节
C. 配对名词
D. 双极动词
解析:解析:艾宾浩斯的记忆实验用的记忆材料叫无意义音节。
A. 反抗型
B. 茫然型
C. 怀疑型
D. 情绪型
解析:解析:茫然型的求助者因为不知道该说什么好,什么是咨询师希望知道的,什么是重要的叙 述内容。有时则是求助者搞不清自己到底是什么问题,故无法表达或表达不清。也有可能是 想表达的东西很多,却不知从何说起。
A. 游戏能够控制现实中的创伤性体验
B. 游戏练习并巩固已习得的各种能力
C. 游戏能够实现现实不能实现的愿望
D. 通过游戏重演人类历史的发展过程
A. 外倾性(E)
B. 神经质(N)
C. 宜人性(A)
D. 开放性(O)
解析:解析:人格五因素包括神经质(N)、外倾性(E)、开放性(0)、宜人性(A)和尽责性(C)。
A. 绝对感受性
B. 感受性
C. 差别感受性
D. 绝对感觉阈限
A. 复诵
B. 大脑风暴法
C. 组织
D. 语音记忆法
A. 现实疗法
B. 精神分析疗法
C. 完形疗法
D. 行为疗法
A. 0-1
B. 1-3
C. 3-5
D. 5-12
A. 自发性微笑、无选择的社会性微笑、有选择的社会性微笑
B. 无条件反射性的笑、条件反射性的笑、社会性微笑
C. 对声音的笑、对熟悉人的笑、对新异性刺激性的笑
D. 无笑、无条件反射性的笑、自发性微笑