A、 对求助者进行摄入性会谈
B、 对精神病人的严重程度进行评估
C、 对抑郁发作的求助者实施转介
D、 建议求助者到医院排除躯体疾病
答案:B
A、 对求助者进行摄入性会谈
B、 对精神病人的严重程度进行评估
C、 对抑郁发作的求助者实施转介
D、 建议求助者到医院排除躯体疾病
答案:B
A. 总分
B. 积极应对分
C. 因子分
D. 消极应对分
A. 实物游戏
B. 互动游戏
C. 象征性游戏
D. 规则游戏
解析:解析:象征性游戏是以儿童的经验为基础,通过想象建构虚假情境的创造性活动。象征性游 戏是幼儿期的游戏特点,又称假装游戏。
A. 结构主义
B. 人本主义
C. 行为主义
D. 机能主义
A. 心理诊断阶段
B. 修通阶段
C. 再教育阶段
D. 领悟阶段
A. 可以反映人们解决问题的能力
B. 能够提高人们的应对水平
C. 可以比较不同个体或群体的应对行为差异
D. 可以反映人的心理发展成熟的程度
A. 有好奇心
B. 独立的思考
C. 能持之以恒
D. 为人亲和
解析:解析:宜人性得分高的人往往乐于助人、可信赖、富有同情心、为人亲和。
A. 获得完善感,避免失望或者厌恶感
B. 获得勤奋感,克服自卑感感
C. 获得亲密感,避免孤独感
D. 获得繁衍感,避免停滞感
A. 动作减少
B. 身体湿冷
C. 皮肤泛红
D. 呼吸变慢
A. 解释
B. 自我开放
C. 指导
D. 内容表达
A. 丘脑
B. 桥脑
C. 延脑
D. 中脑
解析:解析:脑干位于颅腔内与脊髓相连接的部位,包括延脑 (又叫延髓)、桥脑和中脑三个部 分。