A、 梯形图
B、 指令表
C、 双线圈
D、 直接跳过
答案:D
解析:解析:在一个PLC程序中,通常可以使用梯形图、指令表和双线圈等方法来检查和纠正程序中的错误。但是,直接跳过是一种不正确的做法,因为这样会导致程序中可能存在的错误得不到及时的发现和修正,从而影响PLC系统的正常运行。
举例来说,假设你在编写一个控制灯泡亮灭的PLC程序时,如果直接跳过了某个步骤,可能导致灯泡无法正常控制,从而影响整个系统的运行。因此,要确保在编写PLC程序时,不要使用直接跳过这种不正确的方法,而是要认真检查和纠正程序中的错误,以确保系统的正常运行。
A、 梯形图
B、 指令表
C、 双线圈
D、 直接跳过
答案:D
解析:解析:在一个PLC程序中,通常可以使用梯形图、指令表和双线圈等方法来检查和纠正程序中的错误。但是,直接跳过是一种不正确的做法,因为这样会导致程序中可能存在的错误得不到及时的发现和修正,从而影响PLC系统的正常运行。
举例来说,假设你在编写一个控制灯泡亮灭的PLC程序时,如果直接跳过了某个步骤,可能导致灯泡无法正常控制,从而影响整个系统的运行。因此,要确保在编写PLC程序时,不要使用直接跳过这种不正确的方法,而是要认真检查和纠正程序中的错误,以确保系统的正常运行。
A. 1A
B. 2A
C. 3A
D. 4A
解析:这道题考察的是PLC(可编程逻辑控制器)继电器输出时的电流数值。在PLC系统中,继电器输出时的每点电流值通常为2A,所以答案选项B是正确的。
让我们通过一个生动的例子来帮助你更好地理解这个知识点。想象一下你家里有一个自动灯光控制系统,可以通过PLC控制。当你按下开关,PLC会发送信号给继电器,继电器会输出2A的电流,从而点亮灯泡。这个2A的电流足够让灯泡发光,但又不会造成过载。
A. 直流电
B. 交流电
C. 脉动直流电
D. 三相对称交流电
解析:解析:D选项三相对称交流电是正确答案。在三相异步电动机中,定子上的三相绕组通入三相对称交流电时,会在定子与转子的空气隙间产生旋转磁场,从而驱动转子旋转。三相对称交流电的相位差为120度,能够产生旋转磁场,是异步电动机正常工作的基础。
生活中,我们可以通过风扇来理解这个知识点。风扇的电机就是一种异步电动机,当我们给风扇通入三相对称交流电时,定子和转子之间会产生旋转磁场,从而驱动叶片旋转,实现风扇的工作。这就是三相异步电动机的工作原理。
A. 管理程序
B. 供系统调用的标准程序模块
C. 用户指令解释程序
D. 开关量逻辑控制程序
解析:这道题考察的是PLC(可编程逻辑控制器)的系统程序。在PLC的系统程序中,通常包括管理程序、供系统调用的标准程序模块和用户指令解释程序。这些程序的作用是管理PLC的运行、提供标准功能模块以及解释用户输入的指令。
选项D中提到的开关量逻辑控制程序并不是PLC的系统程序,而是用户根据实际需求编写的逻辑控制程序。这些程序通常用于控制开关量输入和输出,实现具体的控制功能。
举个例子来帮助理解:假设你有一个自动灯光控制系统,使用PLC来实现控制。在PLC的系统程序中,管理程序负责整个系统的运行,标准程序模块提供了一些常用的功能如定时控制、亮度调节等,用户指令解释程序则用于解释用户输入的控制指令。而开关量逻辑控制程序则是你根据具体需求编写的程序,比如当感应器检测到有人经过时,控制灯光自动开启。这个开关量逻辑控制程序是用户自定义的,不属于PLC的系统程序。
A. 输入映象
B. 输出映象
C. 变量存储器
D. 内部存储器
解析:这道题考察的是计算机组成原理中的输出扫描阶段。在输出扫描阶段,需要将输出映象寄存器中的内容复制到输出接线端子上,以完成对外部设备的输出操作。因此,正确答案是B。
为了更好地理解这个知识点,我们可以通过一个生动的例子来说明。想象一下你正在玩一款电子游戏,游戏中有一个按钮控制着你的角色跳跃。当你按下按钮时,按钮会发送一个信号到计算机,计算机会在输出扫描阶段将这个信号复制到输出映象寄存器中,然后将这个信号传输到显示器上,角色就会跳跃起来。这个过程就是通过输出映象寄存器来实现的。
A. 通讯口中断
B. I/O中断
C. 时基中断
D. 编程中断
解析:解析:本题考察PLC的中断事件类型。PLC的中断事件类型包括通讯口中断、I/O中断、时基中断和编程中断。编程中断并不属于PLC的中断事件类型,因此答案为D。
生活中的例子:想象一下你正在玩一个电子游戏,突然游戏出现了一个弹窗提醒你有新的任务需要完成,这个弹窗就好比PLC中的编程中断,它打断了你当前的操作,需要你去处理这个新的任务。其他的中断事件类型就好比游戏中的不同事件,比如通讯口中断就像是游戏中的网络连接问题,I/O中断就像是游戏中的输入输出设备问题,时基中断就像是游戏中的时间限制等等。通过这个生动的例子,希望你能更好地理解PLC的中断事件类型。
A. 增计数器
B. 减计数器
C. 累加器
D. 高速计数器
解析:首先,让我们来看一下这道题目。题目问的是用来累计比CPU扫描速率还要快的事件的是什么。选项有增计数器、减计数器、累加器和高速计数器。正确答案是D:高速计数器。
现在让我来给你解析一下。在计算机中,高速计数器是一种特殊的计数器,它可以用来累计高速事件的发生次数。在一些需要高速计数的应用中,比如测量CPU扫描速率,普通的计数器可能无法满足要求,这时就需要使用高速计数器来完成任务。
举个例子来帮助你更好地理解。想象一下你在比赛中需要记录每个选手的跑步时间。如果你只用普通的秒表来计时,可能会因为速度太快而无法准确记录每个选手的时间。但是如果你使用了一台专门设计用来记录高速运动的计时器,就可以更准确地记录每个选手的时间,这就好比高速计数器在计算机中的作用。
A. 自诊断阶段
B. 通讯阶段
C. 扫描输入
D. 刷新输出
解析:这道题考察的是PLC(可编程逻辑控制器)与计算机的通讯过程。在PLC与计算机通讯的过程中,数据的接受和发送任务是在通讯阶段完成的。
举个生动的例子来帮助理解:想象一下你在玩一个远程控制的玩具车,这个玩具车就好比是PLC,而你手中的遥控器就好比是计算机。当你按下遥控器上的按钮时,遥控器会发送指令给玩具车,玩具车接收到指令后执行相应的动作,比如向前走或者向后转弯。在这个过程中,遥控器和玩具车之间就需要进行通讯,确保数据的准确传输和执行。通讯阶段就好比是遥控器发送指令,玩具车接收并执行指令的过程。
所以,答案是B:通讯阶段。在通讯阶段完成数据的接受和发送任务。
A. 自诊断阶段
B. 通讯阶段
C. 扫描输入
D. 刷新输出
解析:这道题考察的是PLC(可编程逻辑控制器)与计算机的通讯过程。在PLC与计算机通讯的过程中,数据的接受和发送任务是在通讯阶段完成的。
举个生动的例子来帮助你理解:想象一下你是一个工厂的生产主管,而PLC就像是工厂里的大脑,负责控制整个生产线的运行。而计算机就像是你的助手,负责与其他部门进行沟通和协调工作。在生产过程中,当PLC需要与计算机进行通讯时,就会进入通讯阶段,这个阶段就像是你和助手之间的沟通环节,完成数据的接受和发送任务,确保生产线正常运行。
因此,正确答案是B:通讯阶段。
A. 第1个
B. 第二个
C. 第三个
D. 第四个
解析:这道题考察的是PLC(可编程逻辑控制器)的工作过程。在PLC的整个工作过程中,对各个输入端的扫描是在第三个阶段完成。让我们通过一个生动的例子来帮助理解:想象一下你在玩一个控制灯光的游戏,PLC就像是游戏的大脑,输入端就像是游戏中的按钮。当你按下按钮时,PLC需要在整个工作过程中的第三个阶段扫描这个按钮的状态,以确定是否需要执行相应的操作,比如打开或关闭灯光。所以答案是C:第三个。
A. 输出映象寄存器
B. 变量寄存器
C. 内部寄存器
D. 输入映象寄存器
解析:这道题考察的是PLC在扫描输入阶段的工作原理。在PLC的工作过程中,输入信号会被送到输入映象寄存器中进行保存和处理。
举个生动有趣的例子来帮助理解:想象一下你是一名厨师,准备要做一道菜。在做菜之前,你需要准备好所有的食材,这些食材就好比是PLC的输入信号。当你把所有的食材准备好后,就把它们放到一个专门的食材盒子里,这个盒子就好比是PLC的输入映象寄存器。在做菜的过程中,你会从这个食材盒子里取出需要的食材,进行加工处理,最终完成一道美味的菜肴,这就好比是PLC在扫描输入阶段对输入信号进行处理的过程。
所以,答案是D: 输入映象寄存器。输入映象寄存器就像是厨师的食材盒子,用来保存和处理输入信号。