A、 方便学员之间的互动
B、 有利于培训师激发学员参与
C、 适合团队型培训项目开展
D、 方便培训师在场地走动与学员形成互动
E、 能设计多种不同的团队建设游戏
答案:BCDE
A、 方便学员之间的互动
B、 有利于培训师激发学员参与
C、 适合团队型培训项目开展
D、 方便培训师在场地走动与学员形成互动
E、 能设计多种不同的团队建设游戏
答案:BCDE
A. 虚拟输变电设备设施的构建应用
B. 特殊工作场景下的实训模拟
C. 多样性教学元素植入
D. 实景化培训
E. 智能化考评
A. 安全贯穿
B. 规范统一
C. 循序渐进
D. 灵活多变
E. 实用高效
A. 以学员为主体
B. 以培训师为主导
C. 以学员为主导
D. 多样化的评价反馈
E. 注重与时俱进
A. 远程学习
B. 电子学习
C. 移动学习
D. 交互学习
A. 企业目标
B. 学员目标
C. 企业过程
D. 学员过程
A. 培训实施部门
B. 培训管理部门
C. 上级培训管理部门
D. 专业部门
A. 正确
B. 错误
A. 关键人物评价法
B. 行为观察法
C. 问卷调查法
D. 实地访谈法
E. 笔试测验法
A. 人工智能发展指引
B. 培训决策辅助支撑
C. 培训效果量化评估
D. 教学培训数据看板