A、 互动游戏
B、 象征性游戏
C、 实物游戏
D、 规则游戏
答案:D
解析:【解析】规则性游戏的突出特点是游戏规则外显,游戏的角色内隐。游戏的竞争性决定了游戏的规则性。 童年期及以后,主要是规则性游戏。
A、 互动游戏
B、 象征性游戏
C、 实物游戏
D、 规则游戏
答案:D
解析:【解析】规则性游戏的突出特点是游戏规则外显,游戏的角色内隐。游戏的竞争性决定了游戏的规则性。 童年期及以后,主要是规则性游戏。
A. 家庭教养
B. 心理发育停滞
C. 诱发事件
D. 身体健康状况
解析:【解析】生物学因素(生理因素):①咨询或检查求助者是否有躯体疾病。②如果有,需确定疾病与心理行为问题之间有无因果关系。③考虑生理年龄对心理行为问题形成的影响。④考虑性别因素对心理行为问题形成的影响。
A. 对求助者的问题和情感表示关注
B. 对求助者的反应伴有准确的共情
C. 对求助者持一种非评判性的态度
D. 对求助者进行积极和主动的指导
解析:【解析】咨询师对求助者表达无条件积极关注,正确的做法有:①对求助者的问题和情感表示关注;②把求助者作为一个值得坦诚相待的人来对待,并且持有一种非评价性的态度;③对求助者的反应要伴有准确的共情(即设身处地的理解),并因此表示岀对求助者的参考结构的理解;④培养求助者的潜力,并以此向求助者表明他们本身的潜力以及行为的能力。
A. 时刻为服务对象着想
B. 尊重服务对象平等权利
C. 对文化欠发达地区的个体不需倾注关心
D. 以为人民服务为工作核心
A. 800
B. 900
C. 1000
D. 1100
A. 警觉阶段
B. 搏斗阶段
C. 康复阶段
D. 衰竭阶段
解析:解析:到1956年,内分泌学和生物化学家塞利(H.Selye)的研究更加深入,他把适应压力的过程分为三个阶段:一是警觉阶段,此阶段发现了事件并引起警觉,同时准备战斗。二是搏斗阶段,此阶段全力投入对事件的应对,或消除压力、或适应压力,抑或退却。三是衰竭阶段,此阶段消耗大量的生理和心理资源,最后“筋疲力尽”。对应参考教材:《基础理论》(绿皮,培训资料)-变态心理学与健康心理学知识-常见精神障碍-压力与健康-P346。《理论知识》(黄皮,中国劳动社会保障出版社)-变态心理学与健康心理学知识-压力与健康-P327
A. 焦虑性人格障碍
B. 强迫性人格障碍
C. 偏执性人格障碍
D. 分裂样人格障碍
解析:【解析】焦虑性人格障碍的特征是一贯感到紧张、提心吊胆、不安全和自卑,总是需要被人喜欢和接纳, 对拒绝和批评过分敏感,因习惯性地夸大日常处境中的潜在危险,所以有回避某些活动的倾向。强迫性人格障 碍以过分要求严格与完美无缺为特征。偏执性人格障碍以猜疑和固执己见为特点。分裂样人格障碍以观念、行 为、外貌装饰奇特,情绪冷漠、人际关系明显缺陷为特点。故选 B。
A. 人际吸引最强烈的形式
B. 是一种高级情感
C. 具有浪漫色彩
D. 幼儿也有爱情
解析:【解析】爱情是人际吸引最强烈的形式,是身心成熟到一定程度的个体对异性个体产生的有浪漫色彩的高级情感。
A. U型曲线
B. 线性
C. 倒U型曲线
D. 指数曲线
解析:解析:信息如果唤起人们的畏惧情绪,一般来说会有利于说服。研究发现,能唤起人们中等强度的畏惧的信息能取得较好的说服效果。对应参考教材:《基础理论》(绿皮,培训资料)-社会心理学-态度形成与态度转变-态度转变-P155页《理论知识》(黄皮,中国劳动社会保障出版社)—社会心理学-态度形成与态度转变-态度转变-P125页
A. 获得繁衍感,避免停滞感
B. 获得主动感,克服内疚感
C. 获得完善感,避免失望或者厌恶感
D. 获得亲密感,避免孤独感
解析:解析:详见:艾里克森人格发展的阶段理论。对应参考教材:《基础理论》(绿皮,培训资料)-发展心理学-概述-心理发展过程P208;《理论知识》(黄皮,中国劳动社会保障出版社)-发展心理学-概述-心理发展过程P174。
A. 表现型
B. 功利型
C. 开放型
D. 创新性
解析:解析:按角色的功能,社会角色可以分为功利型角色和表现型角色。前者是以追求实际利益为基本目标的角色,如银行家、企业家、商人等,主要是追求效率;后者是以表现社会秩序、制度、价值观念、道德风尚为基本目标的角色,如学者、教授等,主要发挥社会公平的作用。对应参考教材:《基础理论》(绿皮,培训资料)-社会心理学-社会化与自我概念-社会角色-P124页《理论知识》(黄皮,中国劳动社会保障出版社)—社会心理学-社会化与自我概念-社会角色-P97页