A、 算法和数据
B、 程序和数据
C、 程序和文档
D、 程序、数据及相关文档
答案:D
解析:【解析】计算机软件由两部分组成:①机器可执行的程序和数据;②机器不可执行的,与软件开发、运行、维护、使用等有关的文档。答案选择D选项。
A、 算法和数据
B、 程序和数据
C、 程序和文档
D、 程序、数据及相关文档
答案:D
解析:【解析】计算机软件由两部分组成:①机器可执行的程序和数据;②机器不可执行的,与软件开发、运行、维护、使用等有关的文档。答案选择D选项。
A. x的内存地址与x.i的内存地址相同
B. struct data是一个类型名
C. 初始化时,可以对x的所有成员同时赋初值
D. 成员i、c和d占用的是同一个存储空间
解析:【解析】变量i、c、d是结构体变量x中三个不同的成员,占用不同的存储空间。答案选择D选项。补充:区分struct和union,union的各个数据成员共享一块存储空间,struct不同的成员,占用不同的存储空间。
A. helloabc
B. abelo
C. abc
D. abchello
解析:【解析】fopen("filea.txt","w");表示以写的形式打开filea.txt,fprintf(f,"abc");是先将文件清空再写入。所以本题是将abc写入filea.txt。答案选择C选项。
A. Qian,f,95,92
B. Qian,f,85,90
C. Zhao,f,95,92
D. Zhao,m,85,90
解析:【解析】在C语言中,相同类型的结构体变量可以通过等号直接赋值,它会将对应成员一一对应赋值。所以,本题声明并初始化了两个STU结构体变量a和b,然后将a赋给b, 后逐个输出b的各个成员,其实就是初始化a的内容。答案选择D选项。
A. 234345
B. 43254345
C. 233423
D. 453423
解析:【解析】在外循环中,循环变量i从3递减到1,所以外循环将进行3次,i的值依次为3、2、1。在内循环中,循环变量i从1递增到2,所以内循环将进行
A. *3#4*5
B. #3*4#5
C. *3*4#5
D. *3#4#5
解析:【解析】若满足x%2!=0,输出*x,否则,输出#。答案选择A选项。
A. (!E==0)
B. (E>0ǁE<0)
C. (E==0)
D.
E. !=0)
解析:【解析】
A. 一对多
B. 一对一
C. 多对一
D. 多对多
解析:【解析】个或多个队员相关;一个队员仅属于一个运动队,表明队员表中的每个队员只可以与运动队表中的一个队相关,为一对多关系。答案选择A选项。
A. 1,2,3,4,
B. 1,0,7,0,
C. 1,4,5,9,
D. 3,4,8,0,
解析:【解析】数组x有4列。fun函数中for循环的作用是将二维数组前4行的对角线元素赋给b[0],b[1],b[2],b[3]。在主函数中,二维数组初始化为{1,2,3},{4},{5,6,7,8},{9,10},所以可以看出对角线元素为1,0,7,0,。答案选择B选项。
A. 在带链队列中,队头指针和队尾指针都是在动态变化的
B. 在带链栈中,栈顶指针和栈底指针都是在动态变化的
C. 在带链栈中,栈顶指针是在动态变化的,但栈底指针是不变的
D. 在带链队列中,队头指针和队尾指针可以指向同一个位置
解析:【解析】带链的队列就是用一个单链表来表示队列,队列中的每一个元素对应链表中的一个结点,在入队和退队过程中,队头指针和队尾指针都是在动态变化的,A项正确;栈的入栈和退栈操作只在栈顶进行,所以栈顶指针变化,栈底指针不变,B项错误;带链的栈在入栈和退栈过程中栈底指针不变,栈顶指针随之变化,C项正确;循环队列中当队列满或者空时,队头指针和队尾指针指向同一个位置,D项正确,因为带链队列为空时,队头指针和队尾指针指向同一个位置。答案选择
A. 15
B. 16
C. 20
D. 0或35
解析:【解析】在循环队列中,front为队首指针,指向队首元素的前一个位置;rear为队尾指针,指向队尾元素。front=rear=15时,①循环队列可能为空,队首和队尾指针都指向空元素,此时循环队列的元素个数为0;②循环队列可能为满,此时循环队列的元素个数为35。答案选择D选项。