A、 强迫观念
B、 思维插入
C、 思维鸣响
D、 思维贫乏
答案:BD
A、 强迫观念
B、 思维插入
C、 思维鸣响
D、 思维贫乏
答案:BD
A. 频率
B. 严重性
C. 强度
D. 顺序性
A. 社会性
B. 经济性
C. 繁衍性
D. 激情性
A. 游戏能够控制现实中的创伤性体验
B. 游戏练习并巩固已习得的各种能力
C. 游戏能够实现现实不能实现的愿望
D. 通过游戏重演人类历史的发展过程
A. 家庭教养
B. 心理发育停滞
C. 诱发事件
D. 身体健康状况
A. 厌恶疗法
B. 冲击疗法
C. 催眠疗法
D. 生物反馈法
A. 求助者的个性
B. 咨询师的个性
C. 咨询师的态度
D. 咨询关系的质量
A. 我是谁
B. 自我价值
C. 安全感
D. 自我成长
A. 生活节律
B. 作息规律
C. 生物钟
D. 生物反馈
A. 接受
B. 关心
C. 尊重
D. 珍视
A. 求助者的姓名、住址
B. 求助者处于抑郁发作阶段
C. 求助者患乙型肝炎
D. 求助者的婚外情