A、 游戏能够控制现实中的创伤性体验
B、 游戏练习并巩固已习得的各种能力
C、 游戏能够实现现实不能实现的愿望
D、 通过游戏重演人类历史的发展过程
答案:B
A、 游戏能够控制现实中的创伤性体验
B、 游戏练习并巩固已习得的各种能力
C、 游戏能够实现现实不能实现的愿望
D、 通过游戏重演人类历史的发展过程
答案:B
A. 感觉障碍
B. 自知力障碍
C. 知觉障碍
D. 感知综合障碍
A. 绝对化要求
B. 主观推断
C. 过分概括化
D. 糟糕至极
A. 抑郁状态
B. 感染后虚弱状态
C. 睡眠障碍
D. 精神运动性兴奋
A. 整合
B. 同化
C. 顺应
D. 平衡
A. 一组直接阻碍和破坏个体生存和种族延续的事件
B. 一组直接阻碍和破坏个体社会需要的事件
C. 一组直接阻碍和破坏个体正常精神需求的内在和外在事件的事件
D. 一组直接阻碍和破坏个体日常生活的事件
A. 总结事物的重要特征
B. 组织关系复杂的任务
C. 快速的完成判断
D. 优化心理活动的记载方式
A. 一切事物不是发明,就是模仿
B. 模仿是基本的社会现象
C. 社会下层人士往往具有模仿社会上层人士的倾向
D. 个体对外域文化及其行为方式的模仿,总是优于对本土文化及其行为方式的模仿
A. 四个基本环节
B. 三个基本环节
C. 二个基本环节
D. 五个基本环节
A. 焦虑性
B. 强迫性
C. 偏执性
D. 分裂样
A. 5.45~17.5
B. 17.5~30.1
C. 30.1~43.3
D. 43.3~56.7