A、 感觉
B、 行为
C、 表象
D、 词语
答案:D
A、 感觉
B、 行为
C、 表象
D、 词语
答案:D
A. 0.25
B. 1
C. 4
D. 5
A. 注重形成靶行为的现实原因和历史原因
B. 以可观察的行为作为评价治疗效果的标准
C. 依据实验研究,从中引申出假设和治疗技术
D. 对每个求助者都可以使用同一种技术
A. 反思自我
B. 客我
C. 社会自我
D. 镜我
A. 概括化
B. 社会适应
C. 抽象化
D. 消极
A. 儿童认知水平的反映
B. 通过游戏主动控制情境,以调节情绪、释放焦虑、补偿愿望
C. 对未来生活所必需的技能的排演和练习
D. 通过游戏获得愉快
A. 思维形式障碍
B. 真性幻觉
C. 感知综合障碍
D. 假性幻觉
A. 内驱力
B. 诱因
C. 情绪
D. 兴趣
A. 对成就、优势与自信等的欲望
B. 对名誉、支配地位、赞赏的欲望
C. 对归宿感的需要
D. 对实现自我价值的需要
A. 改变求助者的问题行为
B. 努力启发求助者的自我指导能力
C. 改变求助者的不良认知
D. 使求助者的不同需要得到极大满足
A. 复诵
B. 组织
C. 排列组合
D. 机械加工