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动画艺术设计理论知识题库
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单选题
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60.为了保持身体平衡,我们往往会设计( )。

A、 重叠动作

B、 飘动动作

C、 抽打动作

D、 反动作

答案:D

动画艺术设计理论知识题库
51.20世纪40年代,超越了极限、创造性地挑战重心元素的导演是( )。
https://www.shititong.cn/cha-kan/shiti/0003c4a3-be73-3bf2-c003-ebc8bebf6800.html
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5.Sketch对于团队说是一款效率很高的设计工具,意味着能快速推进团队创意到具体方案的落地。同时,结合Sketch自带的( 和( ),可以从容应对项目的快速迭代。
https://www.shititong.cn/cha-kan/shiti/0003c4b1-1d27-37bc-c003-ebc8bebf6800.html
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2.下列属于动画界“黄金时代”作品的是( )。
https://www.shititong.cn/cha-kan/shiti/0003c4a3-be84-0692-c003-ebc8bebf6800.html
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14.什么是交互设计方法论?
https://www.shititong.cn/cha-kan/shiti/0003c4b1-1d3c-df1a-c003-ebc8bebf6800.html
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南齐画论家谢赫提出了著名的“绘画六法”,其中第一条是:()
https://www.shititong.cn/cha-kan/shiti/0003f8cf-2d92-5c66-c0a8-7c3768180b00.html
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187.在Premiere Pro软件操作中,如果想要把一个素材分开,使用工具栏中的( )工具,在需要分离的那一帧把素材切开即可。
https://www.shititong.cn/cha-kan/shiti/0003c4b4-6cde-5721-c003-ebc8bebf6800.html
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21.错觉法
https://www.shititong.cn/cha-kan/shiti/0003c4b4-6cfa-4197-c003-ebc8bebf6800.html
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63.数字特技的常见屏幕效果有哪些?
https://www.shititong.cn/cha-kan/shiti/0003c4b4-6cf5-7b40-c003-ebc8bebf6800.html
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24.近景用来突出表现人物的情绪和幅度( )的动作。
https://www.shititong.cn/cha-kan/shiti/0003c4b4-6c9b-6c04-c003-ebc8bebf6800.html
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79.下列关于动画中对话的说法错误的是( )。
https://www.shititong.cn/cha-kan/shiti/0003c4a3-be7d-9e57-c003-ebc8bebf6800.html
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动画艺术设计理论知识题库
题目内容
(
单选题
)
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动画艺术设计理论知识题库

60.为了保持身体平衡,我们往往会设计( )。

A、 重叠动作

B、 飘动动作

C、 抽打动作

D、 反动作

答案:D

动画艺术设计理论知识题库
相关题目
51.20世纪40年代,超越了极限、创造性地挑战重心元素的导演是( )。

A.  詹姆斯·斯图亚特·布莱克顿

B.  泰克斯·艾弗瑞

C.  米尔特·卡尔

D.  尤比·卢克斯

https://www.shititong.cn/cha-kan/shiti/0003c4a3-be73-3bf2-c003-ebc8bebf6800.html
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5.Sketch对于团队说是一款效率很高的设计工具,意味着能快速推进团队创意到具体方案的落地。同时,结合Sketch自带的( 和( ),可以从容应对项目的快速迭代。
https://www.shititong.cn/cha-kan/shiti/0003c4b1-1d27-37bc-c003-ebc8bebf6800.html
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2.下列属于动画界“黄金时代”作品的是( )。

A.  《木偶奇遇记》

B.  《恐龙葛蒂》

C.  《小鹿斑比》

D.  《米老鼠和唐老鸭》

E.  《小尼莫梦境历险》

https://www.shititong.cn/cha-kan/shiti/0003c4a3-be84-0692-c003-ebc8bebf6800.html
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14.什么是交互设计方法论?
https://www.shititong.cn/cha-kan/shiti/0003c4b1-1d3c-df1a-c003-ebc8bebf6800.html
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南齐画论家谢赫提出了著名的“绘画六法”,其中第一条是:()

A. 以形写神

B. 意存笔先

C. 气韵生动

D. 形神兼备

https://www.shititong.cn/cha-kan/shiti/0003f8cf-2d92-5c66-c0a8-7c3768180b00.html
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187.在Premiere Pro软件操作中,如果想要把一个素材分开,使用工具栏中的( )工具,在需要分离的那一帧把素材切开即可。
https://www.shititong.cn/cha-kan/shiti/0003c4b4-6cde-5721-c003-ebc8bebf6800.html
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21.错觉法
https://www.shititong.cn/cha-kan/shiti/0003c4b4-6cfa-4197-c003-ebc8bebf6800.html
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63.数字特技的常见屏幕效果有哪些?
https://www.shititong.cn/cha-kan/shiti/0003c4b4-6cf5-7b40-c003-ebc8bebf6800.html
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24.近景用来突出表现人物的情绪和幅度( )的动作。

A.   不太小

B.   太小

C.   不太大

D.   太大

https://www.shititong.cn/cha-kan/shiti/0003c4b4-6c9b-6c04-c003-ebc8bebf6800.html
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79.下列关于动画中对话的说法错误的是( )。

A.  识别声轨时不需要一字一句地进行对照

B.  重要的辅音是那些需要闭着嘴说出来的辅音

C.  不用画出每一个元音的动画

D.  需要加入说话时舌头的中间画

https://www.shititong.cn/cha-kan/shiti/0003c4a3-be7d-9e57-c003-ebc8bebf6800.html
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