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动画艺术设计理论知识题库
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66.通过“拍桌子”这个例子,可以得到( )与“橡皮软管”动画法异曲同工的弹性动作。

A、 弯曲关节

B、 重叠动作

C、 反动作

D、 飘动动作

答案:A

动画艺术设计理论知识题库
49.( )能满足团队多种角色将其作为唯一或主要生产力工具的需求。
https://www.shititong.cn/cha-kan/shiti/0003c4b1-1d16-7f43-c003-ebc8bebf6800.html
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请简要谈谈你对艺术鉴赏中的一致性的理解。
https://www.shititong.cn/cha-kan/shiti/0003f8cf-2de6-d0c1-c0a8-7c3768180b00.html
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1多样性是艺术风格最鲜明的特点,请谈谈其形成的原因。
https://www.shititong.cn/cha-kan/shiti/0003f8cf-2de4-d9fc-c0a8-7c3768180b00.html
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47.突出主体的常用方法有:1、( );2、( )。
https://www.shititong.cn/cha-kan/shiti/0003c4b4-6cc4-40a3-c003-ebc8bebf6800.html
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171.不可入镜头的传声器:( )、( )、( )、( )、( )。
https://www.shititong.cn/cha-kan/shiti/0003c4b4-6cdb-5280-c003-ebc8bebf6800.html
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52.在设计界面导航时,需要用到的是( );在设计界面布局时,需要用到”( )”;在设计具体形状时,又需要用到( )。
https://www.shititong.cn/cha-kan/shiti/0003c4b1-1d2f-ad0b-c003-ebc8bebf6800.html
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86.( )是绝大多数影视节目的基本结构方式。它以( )、( )为镜头组接的依据。
https://www.shititong.cn/cha-kan/shiti/0003c4b4-6ccb-a95d-c003-ebc8bebf6800.html
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最初的陶器是原始人用来盛水和盛粮食的,作为生活用品,人们制作时首先考虑实用目的,后来人们在制作陶器时开始自觉运用形式美的法则,这一演变过程论证了艺术起源的()
https://www.shititong.cn/cha-kan/shiti/0003f8cf-2d74-f5b6-c0a8-7c3768180b00.html
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65.After Effects的工作界面包括哪几部分及各自作用?
https://www.shititong.cn/cha-kan/shiti/0003c4b4-6cf5-e196-c003-ebc8bebf6800.html
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34.一般人走路的节拍是行军式的( )。
https://www.shititong.cn/cha-kan/shiti/0003c4a3-be6c-c9ae-c003-ebc8bebf6800.html
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题目内容
(
单选题
)
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66.通过“拍桌子”这个例子,可以得到( )与“橡皮软管”动画法异曲同工的弹性动作。

A、 弯曲关节

B、 重叠动作

C、 反动作

D、 飘动动作

答案:A

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相关题目
49.( )能满足团队多种角色将其作为唯一或主要生产力工具的需求。

A.  Premiere

B.  Sketch

C.  Photoshop

D.  AdobeIllustrator

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请简要谈谈你对艺术鉴赏中的一致性的理解。
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1多样性是艺术风格最鲜明的特点,请谈谈其形成的原因。
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47.突出主体的常用方法有:1、( );2、( )。
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171.不可入镜头的传声器:( )、( )、( )、( )、( )。
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52.在设计界面导航时,需要用到的是( );在设计界面布局时,需要用到”( )”;在设计具体形状时,又需要用到( )。
https://www.shititong.cn/cha-kan/shiti/0003c4b1-1d2f-ad0b-c003-ebc8bebf6800.html
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86.( )是绝大多数影视节目的基本结构方式。它以( )、( )为镜头组接的依据。
https://www.shititong.cn/cha-kan/shiti/0003c4b4-6ccb-a95d-c003-ebc8bebf6800.html
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最初的陶器是原始人用来盛水和盛粮食的,作为生活用品,人们制作时首先考虑实用目的,后来人们在制作陶器时开始自觉运用形式美的法则,这一演变过程论证了艺术起源的()

A. 模仿说

B. 游戏说

C. 巫术说

D. 劳动说

https://www.shititong.cn/cha-kan/shiti/0003f8cf-2d74-f5b6-c0a8-7c3768180b00.html
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65.After Effects的工作界面包括哪几部分及各自作用?
https://www.shititong.cn/cha-kan/shiti/0003c4b4-6cf5-e196-c003-ebc8bebf6800.html
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34.一般人走路的节拍是行军式的( )。

A.  8格

B.  12格

C.  13格

D.  16格

https://www.shititong.cn/cha-kan/shiti/0003c4a3-be6c-c9ae-c003-ebc8bebf6800.html
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