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动画艺术设计理论知识题库
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89.交互规范不等于( ),也不等于( )。

答案:视觉规范、控件规范

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35.( )调度是被摄主体沿上下画框并与画框平行移动的方式。被摄主体此时的移动方向与摄像机呈( )度角,这种水平横轴的调度就像戏剧中的上台和下台,常表现为入画和出画。( )
https://www.shititong.cn/cha-kan/shiti/0003c4b4-6c9f-8928-c003-ebc8bebf6800.html
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意识流
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14.简述不同过渡位置产生的不同行走效果。
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43.现场拾音的技巧有哪些?
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66.使用色键特技时要注意什么?
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“手中之竹”
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13.“跑”的动作通常应该用( )的方式。
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尼采在《悲剧的诞生》中提出“日神精神”和“酒神精神”分别代表不同的艺术门类。其中“日神精神”代表()
https://www.shititong.cn/cha-kan/shiti/0003f8cf-2da7-31c8-c0a8-7c3768180b00.html
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16.所有设计都是为( )的,不能产生( )的设计都是毫无意义的。
https://www.shititong.cn/cha-kan/shiti/0003c4b1-1d29-2c99-c003-ebc8bebf6800.html
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16.交互设计师需要对( )的全局了如指掌,如产品的现状特性、产品的目标及产品的设计流程等。
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填空题
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89.交互规范不等于( ),也不等于( )。

答案:视觉规范、控件规范

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相关题目
35.( )调度是被摄主体沿上下画框并与画框平行移动的方式。被摄主体此时的移动方向与摄像机呈( )度角,这种水平横轴的调度就像戏剧中的上台和下台,常表现为入画和出画。( )

A.   横向;90

B.   纵向;90

C.   横向;45

D.   纵向;45

https://www.shititong.cn/cha-kan/shiti/0003c4b4-6c9f-8928-c003-ebc8bebf6800.html
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意识流
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14.简述不同过渡位置产生的不同行走效果。
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43.现场拾音的技巧有哪些?
https://www.shititong.cn/cha-kan/shiti/0003c4b4-6cf0-dded-c003-ebc8bebf6800.html
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66.使用色键特技时要注意什么?
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“手中之竹”
https://www.shititong.cn/cha-kan/shiti/0003f8cf-2dd6-ef11-c0a8-7c3768180b00.html
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13.“跑”的动作通常应该用( )的方式。
https://www.shititong.cn/cha-kan/shiti/0003c4a3-be8d-f714-c003-ebc8bebf6800.html
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尼采在《悲剧的诞生》中提出“日神精神”和“酒神精神”分别代表不同的艺术门类。其中“日神精神”代表()

A. 音乐艺术

B. 舞蹈艺术

C. 戏剧艺术

D. 造型艺术

https://www.shititong.cn/cha-kan/shiti/0003f8cf-2da7-31c8-c0a8-7c3768180b00.html
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16.所有设计都是为( )的,不能产生( )的设计都是毫无意义的。
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16.交互设计师需要对( )的全局了如指掌,如产品的现状特性、产品的目标及产品的设计流程等。

A.  内容

B.  大纲

C.  产品

D.  美术

https://www.shititong.cn/cha-kan/shiti/0003c4b1-1d0a-09b7-c003-ebc8bebf6800.html
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