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动画艺术设计理论知识题库
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简答题
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12.低保真原型需要满足哪几个要求?

答案:答案:(1)能体现界面的大体结构和布局。(2)表达内容的模块位置摆放合理。(3)能展示界面的主要交互元素,如按、链接跳转、输人框等元素。

动画艺术设计理论知识题库
192.在编辑窗口中,每个片段的影像和声音通常显示为沿( )的一系列的( )。
https://www.shititong.cn/cha-kan/shiti/0003c4b4-6cdf-4331-c003-ebc8bebf6800.html
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字形整齐,转角处较圆滑,秦一统天下之后在全国推行的字体是()
https://www.shititong.cn/cha-kan/shiti/0003f8cf-2d9a-3034-c0a8-7c3768180b00.html
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间接体验
https://www.shititong.cn/cha-kan/shiti/0003f8cf-2dd6-8eed-c0a8-7c3768180b00.html
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每一位优秀的艺术家,平时在生活实践中,都十分重视积累生活素材和体验,在体验中保持自己对生活印象的鲜活生动的原生形态。这是艺术创作阶段中的()
https://www.shititong.cn/cha-kan/shiti/0003f8cf-2dbc-8ae1-c0a8-7c3768180b00.html
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圆雕
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11.交互注释应包括哪几方面的内容?
https://www.shititong.cn/cha-kan/shiti/0003c4b1-1d3c-56c5-c003-ebc8bebf6800.html
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93.从动画视角练习素描需要人物动起来以便观察重量、平衡、活力等,其解决方法是( )。
https://www.shititong.cn/cha-kan/shiti/0003c4a3-be83-2348-c003-ebc8bebf6800.html
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49.3张画模式的跑步最适用于( )的卡通形象。
https://www.shititong.cn/cha-kan/shiti/0003c4a3-be72-7b10-c003-ebc8bebf6800.html
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39.使用Axure输出交互原型和使用Sketch输出交互原型有哪些区别?
https://www.shititong.cn/cha-kan/shiti/0003c4b1-1d41-e2e8-c003-ebc8bebf6800.html
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96.( )是对文字稿本的分切与再创作,也是一部作品的总体设计和制作蓝本。
https://www.shititong.cn/cha-kan/shiti/0003c4b4-6ccd-7793-c003-ebc8bebf6800.html
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动画艺术设计理论知识题库
题目内容
(
简答题
)
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动画艺术设计理论知识题库

12.低保真原型需要满足哪几个要求?

答案:答案:(1)能体现界面的大体结构和布局。(2)表达内容的模块位置摆放合理。(3)能展示界面的主要交互元素,如按、链接跳转、输人框等元素。

动画艺术设计理论知识题库
相关题目
192.在编辑窗口中,每个片段的影像和声音通常显示为沿( )的一系列的( )。
https://www.shititong.cn/cha-kan/shiti/0003c4b4-6cdf-4331-c003-ebc8bebf6800.html
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字形整齐,转角处较圆滑,秦一统天下之后在全国推行的字体是()

A. 小篆

B. 隶书

C. 楷书

D. 行书

https://www.shititong.cn/cha-kan/shiti/0003f8cf-2d9a-3034-c0a8-7c3768180b00.html
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间接体验
https://www.shititong.cn/cha-kan/shiti/0003f8cf-2dd6-8eed-c0a8-7c3768180b00.html
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每一位优秀的艺术家,平时在生活实践中,都十分重视积累生活素材和体验,在体验中保持自己对生活印象的鲜活生动的原生形态。这是艺术创作阶段中的()

A. 艺术体验

B. 艺术构思

C. 艺术传达

D. 艺术升华

https://www.shititong.cn/cha-kan/shiti/0003f8cf-2dbc-8ae1-c0a8-7c3768180b00.html
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圆雕
https://www.shititong.cn/cha-kan/shiti/0003f8cf-2dcf-6c65-c0a8-7c3768180b00.html
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11.交互注释应包括哪几方面的内容?
https://www.shititong.cn/cha-kan/shiti/0003c4b1-1d3c-56c5-c003-ebc8bebf6800.html
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93.从动画视角练习素描需要人物动起来以便观察重量、平衡、活力等,其解决方法是( )。

A.  做慢速姿势速写训练

B.  做快速姿势速写训练

C.  做固定姿势速写训练

D.  让模特动起来

https://www.shititong.cn/cha-kan/shiti/0003c4a3-be83-2348-c003-ebc8bebf6800.html
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49.3张画模式的跑步最适用于( )的卡通形象。

A.  矮小

B.  高个子

C.  肥胖

D.  纤瘦

https://www.shititong.cn/cha-kan/shiti/0003c4a3-be72-7b10-c003-ebc8bebf6800.html
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39.使用Axure输出交互原型和使用Sketch输出交互原型有哪些区别?
https://www.shititong.cn/cha-kan/shiti/0003c4b1-1d41-e2e8-c003-ebc8bebf6800.html
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96.( )是对文字稿本的分切与再创作,也是一部作品的总体设计和制作蓝本。
https://www.shititong.cn/cha-kan/shiti/0003c4b4-6ccd-7793-c003-ebc8bebf6800.html
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