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动画艺术设计理论知识题库
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单选题
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46.( )是Adobe公司推出的运行于PC和MAC机上的专业级影视合成软件,也是目前最为流行的影视后期合成软件。

A、  After Effects

B、  Roto

C、  Effects

D、  Illustrator

答案:A

动画艺术设计理论知识题库
22.( ),是一种用于分析竞争对手产品的方法,一般以分析竞品的功能为主。
https://www.shititong.cn/cha-kan/shiti/0003c4b1-1d2a-4ab6-c003-ebc8bebf6800.html
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1.( )以前,人类便已经在岩壁上画动物了。
https://www.shititong.cn/cha-kan/shiti/0003c4a3-be8b-50fa-c003-ebc8bebf6800.html
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1.一般情况下,电视节目可分为4大类:( )。
https://www.shititong.cn/cha-kan/shiti/0003c4b4-6cbb-b0a3-c003-ebc8bebf6800.html
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乐府是一种官方音乐机构,有采集民歌民谣、制定乐谱、配乐演唱、培训乐工等职能,这一机构设置于()
https://www.shititong.cn/cha-kan/shiti/0003f8cf-2da1-c1d9-c0a8-7c3768180b00.html
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27.设计师再回执原型时,往往会遇到重复的元素需要不断复制的情况,除了通过复制(按”Command+C”组合键)、粘贴(按”Command+V”组合键)之外,还可以巧妙利用Sketch自带的快速复制方法,请举例写出快速复制方法步骤。
https://www.shititong.cn/cha-kan/shiti/0003c4b1-1d3f-8a33-c003-ebc8bebf6800.html
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12.保存Sketch文件,完成作品后,保存Sketch文件,选择( )命令,( ).
https://www.shititong.cn/cha-kan/shiti/0003c4b1-1d28-7332-c003-ebc8bebf6800.html
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11.背景在选择运用上有以下哪些方法?( )
https://www.shititong.cn/cha-kan/shiti/0003c4b4-6cac-32ad-c003-ebc8bebf6800.html
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201.同一运动主体在相同的运动速度下,景别( ),动感( )。因此,在表现快节奏或强动感的广告和电视片中,选用( )表现动作是编辑中的一条基本法则。
https://www.shititong.cn/cha-kan/shiti/0003c4b4-6ce0-e5cb-c003-ebc8bebf6800.html
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50.所谓轴线规律,是为了保证镜头在方向性上的统一,在前期拍摄和后期编辑的过程中,镜头要保持在轴线一侧的( )度以内,而不能随意越过轴线。
https://www.shititong.cn/cha-kan/shiti/0003c4b4-6ca6-0db9-c003-ebc8bebf6800.html
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11.Sketch成功保存后的文件后缀为( )
https://www.shititong.cn/cha-kan/shiti/0003c4b1-1d08-336f-c003-ebc8bebf6800.html
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动画艺术设计理论知识题库
题目内容
(
单选题
)
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动画艺术设计理论知识题库

46.( )是Adobe公司推出的运行于PC和MAC机上的专业级影视合成软件,也是目前最为流行的影视后期合成软件。

A、  After Effects

B、  Roto

C、  Effects

D、  Illustrator

答案:A

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相关题目
22.( ),是一种用于分析竞争对手产品的方法,一般以分析竞品的功能为主。
https://www.shititong.cn/cha-kan/shiti/0003c4b1-1d2a-4ab6-c003-ebc8bebf6800.html
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1.( )以前,人类便已经在岩壁上画动物了。
https://www.shititong.cn/cha-kan/shiti/0003c4a3-be8b-50fa-c003-ebc8bebf6800.html
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1.一般情况下,电视节目可分为4大类:( )。
https://www.shititong.cn/cha-kan/shiti/0003c4b4-6cbb-b0a3-c003-ebc8bebf6800.html
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乐府是一种官方音乐机构,有采集民歌民谣、制定乐谱、配乐演唱、培训乐工等职能,这一机构设置于()

A. 先秦

B. 汉代

C. 唐代

D. 宋代

https://www.shititong.cn/cha-kan/shiti/0003f8cf-2da1-c1d9-c0a8-7c3768180b00.html
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27.设计师再回执原型时,往往会遇到重复的元素需要不断复制的情况,除了通过复制(按”Command+C”组合键)、粘贴(按”Command+V”组合键)之外,还可以巧妙利用Sketch自带的快速复制方法,请举例写出快速复制方法步骤。
https://www.shititong.cn/cha-kan/shiti/0003c4b1-1d3f-8a33-c003-ebc8bebf6800.html
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12.保存Sketch文件,完成作品后,保存Sketch文件,选择( )命令,( ).
https://www.shititong.cn/cha-kan/shiti/0003c4b1-1d28-7332-c003-ebc8bebf6800.html
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11.背景在选择运用上有以下哪些方法?( )

A.   用背景烘托气氛

B.   用背景与主体产生对比作用

C.   用简洁的背景突出主体

D.   交代环境、营造气氛

E.   美化画面,增强空间感

https://www.shititong.cn/cha-kan/shiti/0003c4b4-6cac-32ad-c003-ebc8bebf6800.html
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201.同一运动主体在相同的运动速度下,景别( ),动感( )。因此,在表现快节奏或强动感的广告和电视片中,选用( )表现动作是编辑中的一条基本法则。
https://www.shititong.cn/cha-kan/shiti/0003c4b4-6ce0-e5cb-c003-ebc8bebf6800.html
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50.所谓轴线规律,是为了保证镜头在方向性上的统一,在前期拍摄和后期编辑的过程中,镜头要保持在轴线一侧的( )度以内,而不能随意越过轴线。

A. 45

B. 90

C. 180

D. 360

https://www.shititong.cn/cha-kan/shiti/0003c4b4-6ca6-0db9-c003-ebc8bebf6800.html
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11.Sketch成功保存后的文件后缀为( )

A.  GIF

B.  TIFF

C.  sketch

D.  FLA

https://www.shititong.cn/cha-kan/shiti/0003c4b1-1d08-336f-c003-ebc8bebf6800.html
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