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动画艺术设计理论知识题库
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13.摇镜头利用非水平的( ),表现一种特定的情绪和气氛。

A、  静态摇

B、  倾斜摇

C、  旋转摇

D、  左右摇

E、  上下摇

答案:BC

动画艺术设计理论知识题库
193.Adobe Premiere Pro提供了( ),以便选择合适的特技方式。同时,可( ),生成最终成果并存入硬盘中。
https://www.shititong.cn/cha-kan/shiti/0003c4b4-6cdf-74e6-c003-ebc8bebf6800.html
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17.交互设计师也需要有( ),明确用户的目标是什么,让用户使用产品的时候不要做多余的操作,更好地完成目标。
https://www.shititong.cn/cha-kan/shiti/0003c4b1-1d0a-67f4-c003-ebc8bebf6800.html
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西斯廷教堂的大型壁画《最后的审判》的作者是()
https://www.shititong.cn/cha-kan/shiti/0003f8cf-2d7f-427f-c0a8-7c3768180b00.html
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5.简述逐张画法与原动画法的结合所展现出的动画方式的优点。
https://www.shititong.cn/cha-kan/shiti/0003c4a3-be95-1140-c003-ebc8bebf6800.html
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73.( )是由各种机械工具、枪炮弹药、生活用品等( )发出的声音,如( )、( )等。
https://www.shititong.cn/cha-kan/shiti/0003c4b4-6cc9-6307-c003-ebc8bebf6800.html
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16.下列关于导演说法正确的是( )。
https://www.shititong.cn/cha-kan/shiti/0003c4a3-be8a-3d8a-c003-ebc8bebf6800.html
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87.链接指向是交互说明中最常见的情形,它包括( )和( )。
https://www.shititong.cn/cha-kan/shiti/0003c4b1-1d35-ea50-c003-ebc8bebf6800.html
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69.针对手机端的的( )设计,Sketch提供了手机设备画板预设、内置iOS&Android组件支持,同时还支持通过SketchMirror在手机端预览原型。
https://www.shititong.cn/cha-kan/shiti/0003c4b1-1d32-bdf9-c003-ebc8bebf6800.html
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28.长距离的运动轨迹是条( )。
https://www.shititong.cn/cha-kan/shiti/0003c4a3-be6a-98f6-c003-ebc8bebf6800.html
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25.下列关于像素的说法不正确的是( )
https://www.shititong.cn/cha-kan/shiti/0003c4b1-1d0d-700a-c003-ebc8bebf6800.html
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动画艺术设计理论知识题库
题目内容
(
多选题
)
手机预览
动画艺术设计理论知识题库

13.摇镜头利用非水平的( ),表现一种特定的情绪和气氛。

A、  静态摇

B、  倾斜摇

C、  旋转摇

D、  左右摇

E、  上下摇

答案:BC

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相关题目
193.Adobe Premiere Pro提供了( ),以便选择合适的特技方式。同时,可( ),生成最终成果并存入硬盘中。
https://www.shititong.cn/cha-kan/shiti/0003c4b4-6cdf-74e6-c003-ebc8bebf6800.html
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17.交互设计师也需要有( ),明确用户的目标是什么,让用户使用产品的时候不要做多余的操作,更好地完成目标。

A.  同情心

B.  同理心

C.  爱心

D.  宽容心

https://www.shititong.cn/cha-kan/shiti/0003c4b1-1d0a-67f4-c003-ebc8bebf6800.html
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西斯廷教堂的大型壁画《最后的审判》的作者是()

A. 拉斐尔

B. 米开朗基罗

C. 达芬奇

D. 乔托

https://www.shititong.cn/cha-kan/shiti/0003f8cf-2d7f-427f-c0a8-7c3768180b00.html
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5.简述逐张画法与原动画法的结合所展现出的动画方式的优点。
https://www.shititong.cn/cha-kan/shiti/0003c4a3-be95-1140-c003-ebc8bebf6800.html
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73.( )是由各种机械工具、枪炮弹药、生活用品等( )发出的声音,如( )、( )等。
https://www.shititong.cn/cha-kan/shiti/0003c4b4-6cc9-6307-c003-ebc8bebf6800.html
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16.下列关于导演说法正确的是( )。

A.  导演的的工作是选出动画师让他去适应并胜任工作

B.  作为导演应该相信自己的素材

C.  导演需要区分开角色

D.  导演应该掌握剪辑技术

E.  导演的职责是保证一个动画师化的镜头和另一个动画师画的镜头环环相扣

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87.链接指向是交互说明中最常见的情形,它包括( )和( )。
https://www.shititong.cn/cha-kan/shiti/0003c4b1-1d35-ea50-c003-ebc8bebf6800.html
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69.针对手机端的的( )设计,Sketch提供了手机设备画板预设、内置iOS&Android组件支持,同时还支持通过SketchMirror在手机端预览原型。
https://www.shititong.cn/cha-kan/shiti/0003c4b1-1d32-bdf9-c003-ebc8bebf6800.html
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28.长距离的运动轨迹是条( )。

A.  直线

B.  弧线

C.  波浪线

D.  8字线

https://www.shititong.cn/cha-kan/shiti/0003c4a3-be6a-98f6-c003-ebc8bebf6800.html
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25.下列关于像素的说法不正确的是( )

A.  一般分辨率越高的屏幕,像素越大

B.  是屏幕上显示数据的最小单位

C.  分辨率不同,像素大小也不确定

D.  像素是有一定面积的方形块

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