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动画艺术设计理论知识题库
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多选题
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43.音乐编辑的方式有( )。

A、  整体式

B、  分段式

C、  零星式

D、  循环式

E、  综合式

答案:ABCE

动画艺术设计理论知识题库
225.计算机动画发展到今天主要分为两大类:一类是计算机辅助动画,即( );另一类是计算机生成动画,即( )。
https://www.shititong.cn/cha-kan/shiti/0003c4b4-6ce5-9bfd-c003-ebc8bebf6800.html
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82.借助Sketch强大的( )功能,可以优化成员之间的工作模式,如视觉设计师和前端工程师之间的沟通,将从( ),变成效率更高的( )、甚至直接生成前端代码的模式。
https://www.shititong.cn/cha-kan/shiti/0003c4b1-1d35-0854-c003-ebc8bebf6800.html
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4请简述世界电影发展史上,与现代科学技术密切相关的三次变革。
https://www.shititong.cn/cha-kan/shiti/0003f8cf-2de2-20b5-c0a8-7c3768180b00.html
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在中国画中,“分段式空间”是指在构图上打破时空局限,将不同时间与不同空间的事物安排在一个画面中,以下采用了此构图方法的作品是()
https://www.shititong.cn/cha-kan/shiti/0003f8cf-2d91-4c89-c0a8-7c3768180b00.html
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119.最常见的机位三角形有( )和( )。
https://www.shititong.cn/cha-kan/shiti/0003c4b4-6cd1-a430-c003-ebc8bebf6800.html
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艺术意蕴
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6.绝大多数情况下,一个动作的轨迹呈( )。
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“直觉即表现”,这一美学思想来自美学家()
https://www.shititong.cn/cha-kan/shiti/0003f8cf-2d71-bbff-c0a8-7c3768180b00.html
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29.不断地( )能让我们使用直线来获得曲线运动的效果。
https://www.shititong.cn/cha-kan/shiti/0003c4a3-be90-ec87-c003-ebc8bebf6800.html
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3.普拉克辛视镜的发明者是( )。
https://www.shititong.cn/cha-kan/shiti/0003c4a3-be61-1468-c003-ebc8bebf6800.html
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动画艺术设计理论知识题库
题目内容
(
多选题
)
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动画艺术设计理论知识题库

43.音乐编辑的方式有( )。

A、  整体式

B、  分段式

C、  零星式

D、  循环式

E、  综合式

答案:ABCE

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相关题目
225.计算机动画发展到今天主要分为两大类:一类是计算机辅助动画,即( );另一类是计算机生成动画,即( )。
https://www.shititong.cn/cha-kan/shiti/0003c4b4-6ce5-9bfd-c003-ebc8bebf6800.html
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82.借助Sketch强大的( )功能,可以优化成员之间的工作模式,如视觉设计师和前端工程师之间的沟通,将从( ),变成效率更高的( )、甚至直接生成前端代码的模式。
https://www.shititong.cn/cha-kan/shiti/0003c4b1-1d35-0854-c003-ebc8bebf6800.html
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4请简述世界电影发展史上,与现代科学技术密切相关的三次变革。
https://www.shititong.cn/cha-kan/shiti/0003f8cf-2de2-20b5-c0a8-7c3768180b00.html
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在中国画中,“分段式空间”是指在构图上打破时空局限,将不同时间与不同空间的事物安排在一个画面中,以下采用了此构图方法的作品是()

A. 《匡庐图》

B. 《清明上河图》

C. 《溪山行旅图》

D. 《游春图》

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119.最常见的机位三角形有( )和( )。
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艺术意蕴

B. 答:是艺术作品中蕴含的文化含义或者人文精神),常常具有多义性、模糊性和朦胧性,体现为一种哲理、诗情或者神韵,经常是只可意会,不可言传,(或者回

C. 答:在有限中体现出无限,在偶然中蕴藏着必然,在个别中包含着普遍)需要欣赏者反复领会,细心感悟,用全部的心灵去探究和领悟,它也是艺术作品具有不朽的魅力的根本原因,但并非所有的艺术作品都有艺术意蕴。

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6.绝大多数情况下,一个动作的轨迹呈( )。

A.  波浪形

B.  8字形

C.  直线形

D.  弧线形

E.  不规则形

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“直觉即表现”,这一美学思想来自美学家()

A. 克罗齐

B. 康德

C. 黑格尔

D. 车尔尼雪夫斯基

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29.不断地( )能让我们使用直线来获得曲线运动的效果。
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3.普拉克辛视镜的发明者是( )。

A.  阿塔纳斯·珂雪

B.  彼得·马克·罗杰特

C.  萨乌马特洛普

D.  埃米尔·雷诺

https://www.shititong.cn/cha-kan/shiti/0003c4a3-be61-1468-c003-ebc8bebf6800.html
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