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动画艺术设计理论知识题库
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以女主人公玛丝洛娃的悲惨遭遇和贵族青年聂赫留朵夫的赎罪行动为两条线索展开情节的小说作品是()

A、 《战争与和平》

B、 《安娜·卡列尼娜》

C、 《童年》

D、 《复活》

答案:D

动画艺术设计理论知识题库
22.快动作或很流畅的动作使用( )。
https://www.shititong.cn/cha-kan/shiti/0003c4a3-be68-4ce7-c003-ebc8bebf6800.html
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36.( )构图能营造宽阔、平静、安宁的气氛,适用于表现平展广阔的原野、河流、湖海等场面宽阔的画面。
https://www.shititong.cn/cha-kan/shiti/0003c4b4-6cc2-2acc-c003-ebc8bebf6800.html
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通过语言媒介,不仅能描绘外部世界,而且能够深入到人的内心世界,直接揭示各种人物复杂的、丰富的精神世界。这体现了语言艺术的()
https://www.shititong.cn/cha-kan/shiti/0003f8cf-2db8-b135-c0a8-7c3768180b00.html
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18.所有的交互设计都是围绕( )进行服务的,不能顺利完成用户目标的交互,都是没有意义的。
https://www.shititong.cn/cha-kan/shiti/0003c4b1-1d0a-c6eb-c003-ebc8bebf6800.html
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38.( )适合非正统的创意。
https://www.shititong.cn/cha-kan/shiti/0003c4a3-be6e-4dfe-c003-ebc8bebf6800.html
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18.数字图像的3个基本要素是( )、( )和( )。这3个基本要素是影响和反映图像质量的最基本要素。
https://www.shititong.cn/cha-kan/shiti/0003c4b4-6cbe-e177-c003-ebc8bebf6800.html
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155.声音传播的空间称为( )。通常情况下,声场分为( )声场和( )声场。
https://www.shititong.cn/cha-kan/shiti/0003c4b4-6cd8-6e47-c003-ebc8bebf6800.html
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16.交互设计的过程就是不断提问和反思的过程,说一下日常交互设计中5W2H具体的应用方式?
https://www.shititong.cn/cha-kan/shiti/0003c4b1-1d3d-50c4-c003-ebc8bebf6800.html
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11.背景在选择运用上有以下哪些方法?( )
https://www.shititong.cn/cha-kan/shiti/0003c4b4-6cac-32ad-c003-ebc8bebf6800.html
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15.把角色之间的区别显示出来,这其实就是对比( )。
https://www.shititong.cn/cha-kan/shiti/0003c4a3-be89-c79f-c003-ebc8bebf6800.html
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题目内容
(
单选题
)
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动画艺术设计理论知识题库

以女主人公玛丝洛娃的悲惨遭遇和贵族青年聂赫留朵夫的赎罪行动为两条线索展开情节的小说作品是()

A、 《战争与和平》

B、 《安娜·卡列尼娜》

C、 《童年》

D、 《复活》

答案:D

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相关题目
22.快动作或很流畅的动作使用( )。

A.  一拍一

B.  一拍二

C.  一拍三

D.  一拍四

https://www.shititong.cn/cha-kan/shiti/0003c4a3-be68-4ce7-c003-ebc8bebf6800.html
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36.( )构图能营造宽阔、平静、安宁的气氛,适用于表现平展广阔的原野、河流、湖海等场面宽阔的画面。
https://www.shititong.cn/cha-kan/shiti/0003c4b4-6cc2-2acc-c003-ebc8bebf6800.html
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通过语言媒介,不仅能描绘外部世界,而且能够深入到人的内心世界,直接揭示各种人物复杂的、丰富的精神世界。这体现了语言艺术的()

A. 间接性

B. 广阔性

C. 结构性

D. 思想性

https://www.shititong.cn/cha-kan/shiti/0003f8cf-2db8-b135-c0a8-7c3768180b00.html
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18.所有的交互设计都是围绕( )进行服务的,不能顺利完成用户目标的交互,都是没有意义的。

A.  完成甲方的目标

B.  完成个人的目标

C.  完成公司的目标

D.  完成用户的目标

https://www.shititong.cn/cha-kan/shiti/0003c4b1-1d0a-c6eb-c003-ebc8bebf6800.html
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38.( )适合非正统的创意。

A.  向上位置法

B.  关键法

C.  向下位置法

D.  接触法

https://www.shititong.cn/cha-kan/shiti/0003c4a3-be6e-4dfe-c003-ebc8bebf6800.html
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18.数字图像的3个基本要素是( )、( )和( )。这3个基本要素是影响和反映图像质量的最基本要素。
https://www.shititong.cn/cha-kan/shiti/0003c4b4-6cbe-e177-c003-ebc8bebf6800.html
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155.声音传播的空间称为( )。通常情况下,声场分为( )声场和( )声场。
https://www.shititong.cn/cha-kan/shiti/0003c4b4-6cd8-6e47-c003-ebc8bebf6800.html
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16.交互设计的过程就是不断提问和反思的过程,说一下日常交互设计中5W2H具体的应用方式?
https://www.shititong.cn/cha-kan/shiti/0003c4b1-1d3d-50c4-c003-ebc8bebf6800.html
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11.背景在选择运用上有以下哪些方法?( )

A.   用背景烘托气氛

B.   用背景与主体产生对比作用

C.   用简洁的背景突出主体

D.   交代环境、营造气氛

E.   美化画面,增强空间感

https://www.shititong.cn/cha-kan/shiti/0003c4b4-6cac-32ad-c003-ebc8bebf6800.html
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15.把角色之间的区别显示出来,这其实就是对比( )。

A.  动作

B.  大小

C.  形状

D.  颜色

E.  声音

https://www.shititong.cn/cha-kan/shiti/0003c4a3-be89-c79f-c003-ebc8bebf6800.html
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