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动画艺术设计理论知识题库
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艺术源于“模仿”

答案:答:认为艺术的起源在于模仿。亚里士多德认为所有的文艺都源于对自然界和社会现实的模仿。只不过有三点区别,即模仿所用的媒介不同,所取的对象不同,所用的方式不同。他以模仿论为基础建立起自己的诗学体系,这种说法肯定了艺术源于客观的自然界和社会现实,包含着朴素唯物主义观点,但是只是触及了表面,没有揭示事物的本质。

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艺术意蕴
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82.动画人物发出强劲的重音时,先向下或向上,说完后( )。
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26.框架设计,又称( ),是将功能需求转化为交互设计的必经阶段,旨在站在更高的层次把控全局。
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13.Sketch虽然不是一款位图编辑器,但是它也支持一些对图像进行简单的处理方法,如( )等。
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28.字体样式与共享样式使用场景有什么不同?
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20.学习Sketch首先从学习( )开始。
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芭蕾舞起源于意大利,形成于法国,其风靡欧洲的契机是:1581年意大利籍艺术家们在法国演出了第一部真正的芭蕾舞作品()
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79.( )是( )情节线索的交错叙述,把不同地点而同时发生的事件交错地表现出来。
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227.After Effects中,复制图层的快捷键是( )。
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30.在景别的运用上,剧情片要多用( ),少用大场面、大全景。
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简答题
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动画艺术设计理论知识题库

艺术源于“模仿”

答案:答:认为艺术的起源在于模仿。亚里士多德认为所有的文艺都源于对自然界和社会现实的模仿。只不过有三点区别,即模仿所用的媒介不同,所取的对象不同,所用的方式不同。他以模仿论为基础建立起自己的诗学体系,这种说法肯定了艺术源于客观的自然界和社会现实,包含着朴素唯物主义观点,但是只是触及了表面,没有揭示事物的本质。

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艺术意蕴

B. 答:是艺术作品中蕴含的文化含义或者人文精神),常常具有多义性、模糊性和朦胧性,体现为一种哲理、诗情或者神韵,经常是只可意会,不可言传,(或者回

C. 答:在有限中体现出无限,在偶然中蕴藏着必然,在个别中包含着普遍)需要欣赏者反复领会,细心感悟,用全部的心灵去探究和领悟,它也是艺术作品具有不朽的魅力的根本原因,但并非所有的艺术作品都有艺术意蕴。

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82.动画人物发出强劲的重音时,先向下或向上,说完后( )。

A.  嘴回到原位

B.  持续这个位置

C.  继续发音

D.  加入强调动作

https://www.shititong.cn/cha-kan/shiti/0003c4a3-be7e-c238-c003-ebc8bebf6800.html
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26.框架设计,又称( ),是将功能需求转化为交互设计的必经阶段,旨在站在更高的层次把控全局。

A.  轮廓设计

B.  美术设计

C.  概念设计

D.  平面设计

https://www.shititong.cn/cha-kan/shiti/0003c4b1-1d0d-cc6e-c003-ebc8bebf6800.html
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13.Sketch虽然不是一款位图编辑器,但是它也支持一些对图像进行简单的处理方法,如( )等。

A.  调整大小

B.  转换格式

C.  选取抠图

D.  变更颜色

E.  裁剪形状

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28.字体样式与共享样式使用场景有什么不同?
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20.学习Sketch首先从学习( )开始。
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芭蕾舞起源于意大利,形成于法国,其风靡欧洲的契机是:1581年意大利籍艺术家们在法国演出了第一部真正的芭蕾舞作品()

A. 《天鹅湖》

B. 《睡美人》

C. 《罗密欧与朱丽叶》

D. 《王后喜剧芭蕾》

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79.( )是( )情节线索的交错叙述,把不同地点而同时发生的事件交错地表现出来。
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227.After Effects中,复制图层的快捷键是( )。
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30.在景别的运用上,剧情片要多用( ),少用大场面、大全景。

A.   人物、对白

B.   近景、对白

C.   动作说明

D.   近景、特写

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