A、 integer
B、 double
C、 float
D、 Char
答案:A
解析:好的!我们来看一下这道单选题。 **题目:** 不是Java关键字的是( )。 选项如下: - A: integer - B: double - C: float - D: Char **正确答案:A** ### 解析 首先,我们需要了解什么是Java中的“关键字”。 - **关键字**:Java中的一些特殊单词,它们有固定的含义和用途,不能用作变量名、方法名等自定义标识符。 现在让我们逐一分析每个选项: 1. **integer** - `integer` **不是** Java的关键字。 - 在Java中,`Integer` 是一个类的名字,它表示整数的包装类。而 `integer` 小写形式并没有任何特殊的含义或用途。 2. **double** - `double` **是** Java的关键字。 - 它用来声明双精度浮点数类型的变量。 - 例如:`double x = 3.14;` 3. **float** - `float` **是** Java的关键字。 - 它用来声明单精度浮点数类型的变量。 - 例如:`float y = 2.7f;` 4. **Char** - `Char` **不是** Java的关键字。 - `char` 小写形式才是关键字,用来声明字符类型的变量。 - 大写的 `Char` 并没有特殊的含义。 综上所述,只有 `integer` 不是Java的关键字,因此正确答案是 **A**。 ### 生动的例子 假设我们在一个魔法世界里,每种语言都有自己的魔法咒语。Java的关键字就像这些咒语,具有特定的功能。比如: - `double` 和 `float` 像是召唤金币的咒语,用来表示金钱的数量。 - `char` 像是召唤字母的咒语,用来表示单个字符。 - 而 `integer` 则像是一个普通的名字,虽然听起来很像某个魔法,但实际上只是一个普通的名字而已。 希望这个解释对你有所帮助!
A、 integer
B、 double
C、 float
D、 Char
答案:A
解析:好的!我们来看一下这道单选题。 **题目:** 不是Java关键字的是( )。 选项如下: - A: integer - B: double - C: float - D: Char **正确答案:A** ### 解析 首先,我们需要了解什么是Java中的“关键字”。 - **关键字**:Java中的一些特殊单词,它们有固定的含义和用途,不能用作变量名、方法名等自定义标识符。 现在让我们逐一分析每个选项: 1. **integer** - `integer` **不是** Java的关键字。 - 在Java中,`Integer` 是一个类的名字,它表示整数的包装类。而 `integer` 小写形式并没有任何特殊的含义或用途。 2. **double** - `double` **是** Java的关键字。 - 它用来声明双精度浮点数类型的变量。 - 例如:`double x = 3.14;` 3. **float** - `float` **是** Java的关键字。 - 它用来声明单精度浮点数类型的变量。 - 例如:`float y = 2.7f;` 4. **Char** - `Char` **不是** Java的关键字。 - `char` 小写形式才是关键字,用来声明字符类型的变量。 - 大写的 `Char` 并没有特殊的含义。 综上所述,只有 `integer` 不是Java的关键字,因此正确答案是 **A**。 ### 生动的例子 假设我们在一个魔法世界里,每种语言都有自己的魔法咒语。Java的关键字就像这些咒语,具有特定的功能。比如: - `double` 和 `float` 像是召唤金币的咒语,用来表示金钱的数量。 - `char` 像是召唤字母的咒语,用来表示单个字符。 - 而 `integer` 则像是一个普通的名字,虽然听起来很像某个魔法,但实际上只是一个普通的名字而已。 希望这个解释对你有所帮助!
A. 字符型
B. 布尔型
C. 类
D. 双精度型
解析:null
(判断题)
构造方法没有返回值类型。
A.
B.
C.
D.
E.
F.
G.
H.
I.
J.
解析:
A. ①为成员变量分配内存,并指定默认值。
②初始化成员变量,即用户声明成员变量时给定的默认值。
③执行构造方法。
④计算出一个引用值。
B. ①计算出一个引用值。
②为成员变量分配内存,并指定默认值。
③初始化成员变量,即用户声明成员变量时给定的默认值。
④执行构造方法。
C. ①执行构造方法。
②为成员变量分配内存,并指定默认值。
③初始化成员变量,即用户声明成员变量时给定的默认值。
④计算出一个引用值。
D. ①为成员变量分配内存,并指定默认值。
②初始化成员变量,即用户声明成员变量时给定的默认值。
③计算出一个引用值。
④执行构造方法。
A. class A{…}
B. abstract class B{…}
C. public class C{…}
D. final class D{…}
A. ASCII
B. BCD
C. DCB
D. Unicode
A. 类是对象的抽象
B. 对象是类的抽象
C. 对象是类的子类
D. 类是对象的具体实例