A、 if语句和 else语句必须成对出现
B、 if语句可以没有else语句对应
C、 switch结构中每个case语句中必须用break语句
D、 switch结构中必须有default语句
答案:B
A、 if语句和 else语句必须成对出现
B、 if语句可以没有else语句对应
C、 switch结构中每个case语句中必须用break语句
D、 switch结构中必须有default语句
答案:B
A. for语句
B. break语句
C. while语句
D. continue语句
解析:null
判断题
A. java.io
B. java.util
C. java.awt
D. java.lang
A. 一个类只能实现一个接口
B. 类只能单一继承
C. 类不能同时继承一个类和实现一个接口
D. 接口只允许单一继承
A. if语句和 else语句必须成对出现
B. if语句可以没有else语句对应
C. switch结构中每个case语句中必须用break语句
D. switch结构中必须有default语句
A. Java应用程序由若干个类所构成,这些类必须在一个源文件中。
B. Java应用程序由若干个类所构成,这些类可以在一个源文件中,也可以分布在若干个源文件中,其中必须有一个源文件含有主类。
C. Java源文件必须含有主类。
D. Java源文件如果含有主类,主类必须是public类。
A. 3
B. 3. 5
C. 4
D. 5
解析:好的,让我们一起来解决这个有趣的题目!首先,我们要明确表达式 `y += z-- / ++x` 的计算顺序,并逐步解析。 已知初始值: - \( x = 1 \) - \( y = 2 \) - \( z = 3 \) 我们需要按照运算符的优先级进行计算。具体步骤如下: 1. **先处理 `++x`**:这是前置自增运算符,意味着先将 `x` 的值加 1,然后使用新的值。 - `x` 原始值为 1,`++x` 后变为 2。 2. **接着处理 `z--`**:这是后置自减运算符,意味着先使用当前值,然后再将 `z` 减 1。 - `z` 原始值为 3,先使用 3,之后 `z` 变为 2。 3. **计算 `z-- / ++x`**:根据上面的结果,现在我们有 `z` 的值为 3(先使用),`x` 的值为 2(已经加过了)。 - 计算 `3 / 2`,结果为 1(整数除法)。 4. **更新 `y` 的值**:现在 `y += 1`。 - 初始时 `y = 2`,加上 1 后得到 `y = 3`。 因此,最终 `y` 的值为 3。 所以正确答案是 A: 3。 为了帮助你更好地理解,我们可以用一个简单的类比来说明: 假设你在玩一个游戏,初始你有 2 个金币(相当于 `y`),现在你要做两件事: - 先增加你的体力(相当于 `x`),从 1 点增加到 2 点。 - 再减少你的金币数量(相当于 `z`),但你先使用当前的金币数,再减少。 - 最后根据这些操作,你会获得额外的金币。 通过以上步骤,你最终会获得 3 个金币,这就是最终的答案。