A、正确
B、错误
答案:B
A、正确
B、错误
答案:B
A. 正反行程
B. 不同测量
C. 同次测量
D. 多次测量
A. PalletPROTP
B. ChamferingPRO
C. HandlingPRO
D. WeldPRO
A. 重复定位精度
B. 速度
C. 工作范围
D. 定位精度
A. 正确
B. 错误
解析:这道题是关于Fixture的Simulation标签中允许Part被放置的设置的判断题。答案是B:错误。
在Fixture的Simulation标签中,允许Part被放置的设置应该是Allowparttobepickedup,而不是Allowparttobepicked。这个设置是用来控制是否允许将Part从一个位置移动到另一个位置。如果设置为允许,那么Part可以被拾取并放置到其他位置;如果设置为不允许,那么Part将无法被移动。
举个例子来帮助你理解这个知识点:假设你是一个机器人,你的任务是将零件从一个工作台上的位置A移动到另一个工作台上的位置B。如果Allowparttobepickedup设置为允许,那么你可以拾取零件并将其放置到位置B;如果设置为不允许,那么你将无法将零件从位置A移动到位置B。
A. 关节
B. 工具
C. 基
D. 世界
A. LockAllLocationValues
B. Visable
C. WireFrame
D. KeepVisable
A. TCP点位置发生了变化
B. TCP点XYZ方向可以改变
C. 新的工具坐标系是在原有坐标系的偏移
D. TCP点XYZ方向不能改变
A. 正确
B. 错误
A. 正确
B. 错误
解析:解析:
这道题是关于人机交互系统的定义的判断题。根据题干中的描述,人机交互系统是指指令给定装置。然而,这个描述是错误的。人机交互系统是指人与计算机之间进行信息交流和操作的系统,包括输入设备、输出设备、处理器和软件等。它不仅仅是指指令给定装置,还包括了人与计算机之间的双向交互。因此,答案是错误的,选项B。
联想例子:
想象一下你使用电脑时的场景。你通过键盘输入指令,计算机通过显示器将结果输出给你。在这个过程中,你不仅仅是给计算机下达指令,还可以通过鼠标点击、触摸屏操作等方式与计算机进行交互。这就是人机交互系统的一个例子。
A. 选择画面正中间的物体
B. 选择亮度最高的物体
C. 选择最近的物体
D. 选择最远的物体