答案:AC
答案:AC
A. A、邻小区渲染
B. B、Ncs渲染
C. C、PCI渲染
D. D、LogicRoot渲染
A. A、有属于更高优先级逻辑信道组的上行数据到达,或者逻辑信道组的任何逻辑信道都没有用于发送的可用数据时有新数据到达,上述情况下发送“RegularBSR”(常规的BSR)。
B. B、retxBSR-Timer(重发BSR定时器)超时,同时UE的属于一个逻辑信道组的逻辑信道上有用于发送的可用数据,上述情况下发送“RegularBSR”。
C. C、分配上行资源和Padding比特数大于或等于BSRMAC控制单元与其子头之和,上述情况下发送“PaddingBSR”(填充BSR)。
D. D、periodicBSR-Timer(周期BSR定时器)超时,这种情况下发送“PeriodicBSR”(周期的BSR)。
A. A、常规CPPDCCHOFDM符号数等于6的子帧
B. B、常规CPPDCCHOFDM符号数等于4的子帧
C. C、一对VRB映射到两个PRB的子帧
D. D、一对VRB映射到一个PRB的子帧
A. A、UE驻留在当前小区超过1s,高优先级和同优先级频率层上没有其它合适的小区
B. B、Sservingcell<Threshserving,low
C. C、低优先级邻区的Snonservingcell,x>Threshx,low
D. D、在一段时间(Treselection-EUTRA)内,Snonservingcell,x一直好于该阈值(Threshx,low)
A. A、 室内打点测试;
B. B、 室外路测;
C. C、CW模型矫正测试;
D. D、 清频测试;
A. A、平衡DL和UL的半径,得到小区半径
B. B、计算DL和UL的MAPL
C. C、计算小区边缘的吞吐量
D. D、根据传播模型计算DL和UL分别对应半径