A、从偏差-方差分解的角度看,Boosting主要关注降低偏差$;$从偏差-方差分解的角度看,Bagging主要关注降低方差$;$随机森林简单、容易实现、计算开销小$;$Boosting不能基于泛化性能相当弱的学习器构建出很强的集成
答案:D
A、从偏差-方差分解的角度看,Boosting主要关注降低偏差$;$从偏差-方差分解的角度看,Bagging主要关注降低方差$;$随机森林简单、容易实现、计算开销小$;$Boosting不能基于泛化性能相当弱的学习器构建出很强的集成
答案:D
A. FP-growth$;$DBSCAN$;$Apriori$;$GDBT
A. VGG全部使用了3*3的卷积核和2*2的池化核$;$VGG证明了网络越深越好,所以程序员应该没有限制的搭建更深的网络$;$VGG是到目前为止分类效果最好的网络结构$;$VGG没有使用全连接网络结构
A. 专家系统$;$机器系统$;$智能芯片$;$人机交互
A. 顶点$;$关系点$;$连接点$;$实体
A. 单一变量$;$部分变量$;$全部变量$;$边缘变量
A. 2x + y = 4$;$x + 2y = 5$;$ x + 2y = 3$;$2x - y = 0