A、 #x
B、 x
C、 2x
D、 int
答案:D
解析:解析:一个 C 程序有且仅有一个 main 函数。故选 D 项。
A、 #x
B、 x
C、 2x
D、 int
答案:D
解析:解析:一个 C 程序有且仅有一个 main 函数。故选 D 项。
A. 随机地选取测试数据
B. 取一切可能的输入数据作为测试结果
C. 在完成编码以后制定软件的测试计划
D. 选择发现错误可能性大的数据作为测试数据
解析:解析:软件测试的目的是尽可能多的发现程序中的错误,尤其是发现至今尚未发现的错误。为提高测试的效率,测试用例应选择发现错误可能性大的数据,无目的地随机选取测试数据和进行穷举测试都将降低测试的效率,不能有效得到希望的测试效果。故选 D 项。
A. 需求分析
B. 总体设计
C. 详细设计
D. 程序编码
解析:解析:结构化分析是面向数据流进行需求分析的方法,数据流图是分析过程中用来描述数据处理过程的工具,它从数据传递和加工的角度,以图形的方式刻画数据流从输入到输出的移动变换过程,是对软件所要处理数据的抽象。由于数据流图只反映系统必须完成的逻辑功能,所以它是一种功能模型。故选 A 项。
A. 浏览网页
B. TELNET 远程登录
C. VoIP
D. 发送邮件
解析:解析:浏览网页使用的是 HTTP 协议,而 HTTP 协议是搭载在 TCP 协议之上的;Telnet 协议是 TCP/IP 协议簇中的一员;VoIP 指在 IP 网络上使用 IP 协议以数据包的方式传输语音,使用 UDP 协议。故选 C 项。
A. TCP
B. UDP
C. IP
D. PPP
解析:解析:IP 是直接为 ICMP 提供服务的协议。IP(Internet Protocol)是 TCP/IP 体系中的网络层协议,ICMP(Internet Control Message Protocol)是 TCP/IP 协议簇中的一个子协议,用于在 IP 主机、路由器之间控制传递消息。故选 C 项。
A. 定期安装 DBMS 和应用程序
B. 定期安装应用程序,并将数据库做镜像
C. 定期安装 DBMS,并将数据库做备份
D. 定期将数据库做备份;在进行事务处理时,需要将数据更新写入日志文件
解析:解析:为了防止计算机系统的软硬件故障可能会造成数据库中的数据被破坏,通常需要定期将数据库做备份;在进行事务处理时,需要将数据更新写入日志文件。故选D 项。
A. 外模式
B. 内模式
C. 概念模式
D. 存储模式
解析:解析:数据库领域公认的标准结构是三级模式结构,它包括外模式、概念模式、内模式,有效地组织、管理数据,提高了数据库的逻辑独立性和物理独立性。用户级对应外模式,概念级对应概念模式,物理级对应内模式,使不同级别的用户对数据库形成不同的视图。故选 A 项。
A. 及时通信软件
B. 电话
C. 电子邮件
D. 面对面交流
解析:解析:由敏捷开发的十二条原则中第 6 条:不论团队内外,传递信息效果最好和效率最高的方式是面对面的交谈。故选 D 项。
A. 团队所有成员都要求评估 Olivia 的解决方案,下一次 Scrum 日会时向团队汇报情况
B. 产品负责人记录下障碍,并在会后看手解决
C. Scrum Master 让 Olivia 去准备一个样例以及给团队的演示,这样他们会考虑使用此代码
D. 开完 Scrum 日会之后,再单独开会讨论这个开源解决方案
解析:解析:按照软件开发的流程,需要先准备一个样例以及给团队的演示,再单独开会讨论这个开源解决方案。故选 C 项。
A. 每一层都规定有明确的任务和接口标准
B. 除最底层外,每一层都向上一层提供服务,又是下一层的用户
C. 用户的应用程序作为最高层
D. 物理通信线路在第二层,是提供服务的基础
解析:解析:ABC 项,都符合网络通信协议的层次结构的特征;D 项,物理通信线路在物理层(第一层)。故选 ABC 项。
A. 绘图仪、打印机、键盘
B. 键盘、打印机、显示器
C. 键盘、鼠标、绘图仪
D. 扫描仪、鼠标、光笔
解析:解析:常用的输入设备有:键盘、鼠标、摄像头、扫描仪、光笔、手写输入板、游戏杆、语音输入装置等。常用的输出设备有:显示器、打印机、绘图仪、音箱等。故选 D 项。