A、 工厂模式
B、 观察者模式
C、 单例模式
D、 依赖倒转模式
答案:ABC
解析:解析:常见的设计模式包括工厂模式、单例模式、观察者模式。依赖倒转原则属于设计模式六大原则之一。故选 ABC 项。
A、 工厂模式
B、 观察者模式
C、 单例模式
D、 依赖倒转模式
答案:ABC
解析:解析:常见的设计模式包括工厂模式、单例模式、观察者模式。依赖倒转原则属于设计模式六大原则之一。故选 ABC 项。
A. LAN
B. WAN
C. MAN
D. CAN
解析:解析:几种网络的缩写:局域网(LAN)、广域网(WAN)、城域网(MAN)。故选 A 项。
A. 仅确定测试用例的输入值,无需考虑输出结果
B. 只需检验程序是否执行应有的功能,不需要考虑程序是否做了多余的功能
C. 不仅要设计合理有效的输入,也要包含不合理、失效的输入
D. 测试用例应设计得尽可能复杂
解析:解析:测试用例要包括欲测试的功能、应输入的数据和预期的输出结果。应该选用少量、高效的测试数据进行尽可能完备的测试;不仅要设计合理有效的输入,也要包含不合理、失效的输入。故选 C 项。
A. 事务是用户定义的一个操作序列,这些操作要么全做要么全不做,是一个不可分割的工作单位
B. 用户不能控制事务的开始与结束
C. 事务通常是以 BEGIN TRANSACTION 开始,以 COMMIT 或 ROLLBACK 结束
D. 事务具有 ACID 特性
解析:解析:在数据库管理系统(DBMS)中,事务是用户定义的一个操作序列,这些操作要么全做要么全不做,是一个不可分割的工作单位;通常是以 BEGIN TRANSACTION 开始,以 COMMIT 或 ROLLBACK 结束;ACID 是指事务所具有的四个特性:原子性(Atomicity)、一致性(Consistency)、隔离性(Isolation,又称独立性)、持久性(Durability)。故选 ACD 项。
A. 输入设备
B. 存储设备
C. 输出设备
D. 计算设备
解析:解析:输入设备是用来向计算机输入命令、程序、数据、文本、图形、图像、音频和视频等信息的。故选 A 项。
A. Browser/Server
B. Client/Server
C. Peer to Peer
D. Peer to Server
解析:解析:PoP3 是适用于 C/S 结构的脱机模型的电子邮件,规定怎样将个人计算机连接到 Internet 的邮件服务器和下载电子邮件的电子协议,是因特网电子邮件的第一个离线标准。故选 B 项。
A. 只有(1)和(2)
B. 只有(1)和(3)
C. 只有(1)(2)和(3)
D. (1)(2)(3)(4)全都正确
解析:解析:科技与金融的结合在创新金融产品和服务模式、改善客户体验、提升服务效率、降低交易成本方面都有所突破。故选 D 项。
A. 关系表在逻辑上由一系列元组组成
B. 每个元组由多个属性组成
C. 每个元组可以用数据库磁盘文件中的一个逻辑记录来存储
D. 元组的每个属性对应于一条记录
解析:解析:关系表在逻辑上由一系列元组组成,元组由多个属性组成。每个元组可以用数据库磁盘文件中的一个逻辑记录来存储,记录包括多个域。元组的每个属性对应于文件记录中的一个域。故选 D 项。
A. 记录一些常用的接口及其所提供的服务的对应关系
B. 决定 inetd 启动网络服务时,启动哪些服务
C. 定义了系统缺省运行级别,系统进入新运行级别需要做什么
D. 包含了系统的启动脚本
解析:解析:/etc/services 文件是记录网络服务名和它们对应使用的端口号及协议。故选 A 项。
A. 测试是为了发现程序中的错误而执行程序的过程
B. 测试是为了表明程序的正确性
C. 好的测试方案是极可能发现迄今为止尚未发现的错误的测试方案
D. 成功的测试是发现了至今为止尚未发现的错误的测试
解析:解析:正确认识测试的目标十分重要,测试目标决定了测试方案的设计。如果为了表明程序的正确性而进行测试,就会设计一些不易暴露错误的测试方案;相反,如果测试是为了发现程序中的错误,就会力求设计出最能暴露错误的测试方案。测试并非为了表现程序的正确性,而是为了发现程序中的错误而执行程序的过程。一个好的程序测试用例能够发现至今尚未发现的错误;一个成功的程序测试用例是发现了至今尚未发现的错误用例。故选 ACD 项。
A. 用查毒软件处理
B. 用杀毒软件处理
C. 删除磁盘文件
D. 重新格式化磁盘
解析:解析:格式化磁盘可以彻底的清楚磁盘的所有数据,包括病毒。故选 D 项。