A、 手动聚合可以控制聚合路由的属性,以及决定是否发布具体路由
B、 针对IPv6,BGP既支持手动聚合也支持自动聚合
C、 路由聚合是将多条路由合并的机制,它通过只向对等体发送聚合后的路由而不发送所有的具体路由的方法,减小路由表的规模
D、 为了避免路由聚合可能引起的路由环路,BGP设计了ASSet属性
答案:B
解析:解析:对于IPv6路由,BGP支持手工聚合,不支持自动聚合。所以本题选择“针对IPv6,BGP既支持手动聚合也支持自动聚合”。
A、 手动聚合可以控制聚合路由的属性,以及决定是否发布具体路由
B、 针对IPv6,BGP既支持手动聚合也支持自动聚合
C、 路由聚合是将多条路由合并的机制,它通过只向对等体发送聚合后的路由而不发送所有的具体路由的方法,减小路由表的规模
D、 为了避免路由聚合可能引起的路由环路,BGP设计了ASSet属性
答案:B
解析:解析:对于IPv6路由,BGP支持手工聚合,不支持自动聚合。所以本题选择“针对IPv6,BGP既支持手动聚合也支持自动聚合”。
A. BGP邻居关系建立在UDP会话基础之上,采用的端口号是179
B. ISIS运行在IP协议基础之上,采用的协议号89
C. RIP运行在UDP会话基础之上,采用的端口号是520
D. OSPF运行在IP协议基础之上,采用的协议号是88
解析:解析:应用层:RIP(UDP,端口号520),BGP(TCP,端口号179)。OSPF协议号89,运行在网络层之上,和传输层在同一层。ISIS协议工作在链路层之上,独立的网络层协议。所以只有选项“RIP运行在UDP会话基础之上,采用的端口号是520”是正确的。
A. 正确
B. 错误
解析:解析:在BGP协议中,Notification 报文就是用来通知报错信息的。】
A. default information-originate
B. default-route-advertise
C. ospf default-route
D. default-route-initiate
解析:解析:在OSPF协议中,产生默认路由的命令是 default-route-advertise 。】
A. 该配置匹配的是从任意AS始发到达该路由器,该路由器属于AS 12345
B. 该配置匹配的是从任意AS始发穿过AS 12345,再到达另一任意AS,最后到达该路由器
C. 该配置匹配的是从AS 12345始发穿过任意AS到达该路由器
D. 该配置匹配的是从任意AS始发经过AS 12345到达该路由器
解析:解析:右边的as,表示的是起源AS。(0-9)*,在一定程度上可以表示所有常规的as了;左边的as,表示的是邻居AS。^12345 表示as-path的最左边的as号为12345,也称之为邻居BGP路由器所在的AS。所以可以算是“经过AS 12345”。
解析:解析:Origin属性的值为:EGP、IGP、incomplete。
A. Open
B. Established
C. Active
D. Connect
解析:解析:空闲(Idle),连接(Connect),活跃(Active),Open报文已发送(OpenSent),Open报文已确认(OpenConfirm),连接已建立(Established)。所以本题选择“Established”。
A. 如果两个交换BGP报文的对等体属于不同的自治系统,那么这两个对等体就是EBCP对等体
B. 如果两个交换BGP报文的对等体属于同一个自治系统,那么这两个对等体就是IBGP对等体
C. IBGP对等体之间必须物理上直连
D. 两个运行BGP的路由器要建立TCP的会话就必须要具备IP连通性
解析:解析:IBGP对等体之间不一定是直接连接的,EBGP对等体也可以不是直接连接的。所以描述错误的是“IBGP对等体之间必须物理上直连”。
A. 直接转发给对等体
B. 先通过Notification报文通知邻居,再丢弃该路由
C. 直接丢弃
D. 将ASPath内自己的AS号删除后进行转发
解析:解析:丢弃有自己AS号的BGP路由,这就是BGP域间防止环路的方法。
A. 发送者的Router ID
B. AS号
C. BGP版本号
D. TCP端口号
解析:解析:version表示bgp版本,通常为4;My AS表示本地AS号;Hold time表示保持时间;BGP identifier表示BGP标识符,以IP地址形式标识,用来识别路由器。所以只有“TCP端口号”是不包括的。
A. 无论是IBGP还是EBGP都可以通过Loopback建立邻居关系,但是EBGP需要手工修改TTL值
B. 如果两个交换BGP报文的对等体属于同一个自治系统,那么这两个对等体就是IBGP对等体
C. 如果两个交换BGP报文的对等体属于同一个自治系统,那么这两个对等体就是EBGP对等体
D. IBGP对等体之间必须物理上直连
解析:解析:无论是IBGP还是EBGP邻居,都是可以通过直连接口或者是loopback接口建立邻居关系的。