A、 进刀量
B、 退刀量
C、 R平面
D、 重复次数
答案:D
解析:好的,我们来详细解析一下这道题。 题目:程序段 G81 X_Y_Z_R_F_K_ 中,“K_”表示的是 ( )。(FANUC 系统) ### 选项解析: - **A. 进刀量**:进刀量通常指的是刀具在每次切削过程中进入工件的深度。在 FANUC 系统中,进刀量一般用其他参数表示,例如在 G73 或 G76 等循环指令中使用 Q 参数表示进刀量。 - **B. 退刀量**:退刀量是指刀具在完成一次切削后退出工件的距离。在 FANUC 系统中,退刀量通常用 P 参数表示,而不是 K 参数。 - **C. R 平面**:R 平面是刀具在快速移动到切削位置之前的一个参考平面。在 G81 循环中,R 平面的位置由 R 参数指定,而不是 K 参数。 - **D. 重复次数**:K 参数在 G81 循环中表示的是循环的重复次数。也就是说,如果 K 值为 3,那么 G81 循环将执行 3 次。 ### 为什么选择 D? 在 FANUC 系统中,G81 是一个钻孔循环指令,其格式如下: ``` G81 X_Y_Z_R_F_K_ ``` - **X_** 和 **Y_**:指定孔的中心位置。 - **Z_**:指定孔底的 Z 坐标。 - **R_**:指定 R 平面的 Z 坐标。 - **F_**:指定进给速度。 - **K_**:指定循环的重复次数。 因此,K 参数在这里的作用是控制 G81 循环的执行次数。例如,如果 K 值为 2,那么 G81 循环将执行两次,每次都会从 R 平面快速移动到孔底,然后返回到 R 平面。 ### 示例: 假设我们有一个程序段: ``` G81 X10 Y10 Z-5 R2 F100 K2 ``` 这个程序段的意思是: 1. 刀具快速移动到 (10, 10) 位置。 2. 从 R 平面(Z=2)快速移动到孔底(Z=-5)。 3. 以 100 mm/min 的进给速度切削到孔底。 4. 返回到 R 平面(Z=2)。 5. 重复上述步骤 2 次。
A、 进刀量
B、 退刀量
C、 R平面
D、 重复次数
答案:D
解析:好的,我们来详细解析一下这道题。 题目:程序段 G81 X_Y_Z_R_F_K_ 中,“K_”表示的是 ( )。(FANUC 系统) ### 选项解析: - **A. 进刀量**:进刀量通常指的是刀具在每次切削过程中进入工件的深度。在 FANUC 系统中,进刀量一般用其他参数表示,例如在 G73 或 G76 等循环指令中使用 Q 参数表示进刀量。 - **B. 退刀量**:退刀量是指刀具在完成一次切削后退出工件的距离。在 FANUC 系统中,退刀量通常用 P 参数表示,而不是 K 参数。 - **C. R 平面**:R 平面是刀具在快速移动到切削位置之前的一个参考平面。在 G81 循环中,R 平面的位置由 R 参数指定,而不是 K 参数。 - **D. 重复次数**:K 参数在 G81 循环中表示的是循环的重复次数。也就是说,如果 K 值为 3,那么 G81 循环将执行 3 次。 ### 为什么选择 D? 在 FANUC 系统中,G81 是一个钻孔循环指令,其格式如下: ``` G81 X_Y_Z_R_F_K_ ``` - **X_** 和 **Y_**:指定孔的中心位置。 - **Z_**:指定孔底的 Z 坐标。 - **R_**:指定 R 平面的 Z 坐标。 - **F_**:指定进给速度。 - **K_**:指定循环的重复次数。 因此,K 参数在这里的作用是控制 G81 循环的执行次数。例如,如果 K 值为 2,那么 G81 循环将执行两次,每次都会从 R 平面快速移动到孔底,然后返回到 R 平面。 ### 示例: 假设我们有一个程序段: ``` G81 X10 Y10 Z-5 R2 F100 K2 ``` 这个程序段的意思是: 1. 刀具快速移动到 (10, 10) 位置。 2. 从 R 平面(Z=2)快速移动到孔底(Z=-5)。 3. 以 100 mm/min 的进给速度切削到孔底。 4. 返回到 R 平面(Z=2)。 5. 重复上述步骤 2 次。
A. G82X50.0Y50.0Z-55.0R0P2F50
B. G81X50.0Y50.0Z-55.0R0F50
C. G82X50.0Y50.0Z-55.0R0Q10.0F50
D. G83X50.0Y50.0Z-55.0R0Q10.0F50
解析:让我来为你详细解析这道题: 题目要求是在(50,50)坐标点钻一个直径20mm、深50mm的孔,Z轴零点位于零件表面。我们来分析每个选项: A. G82X50.0Y50.0Z-55.0R0P2F50 - G82是带暂停功能的钻孔循环 - P2表示在孔底停留2秒 - 不适合深孔加工,容易造成排屑不畅 B. G81X50.0Y50.0Z-55.0R0F50 - G81是最简单的钻孔循环 - 适用于浅孔加工 - 对于50mm深的孔,不适合使用G81,容易损坏刀具 C. G82X50.0Y50.0Z-55.0R0Q10.0F50 - 虽然有Q参数,但使用了G82指令 - G82不适合深孔加工 D. G83X50.0Y50.0Z-55.0R0Q10.0F50 (正确答案) - G83是啄式钻孔循环,最适合深孔加工 - Q10.0表示每次进给深度为10mm - 每次钻到一定深度后会退刀排屑,再继续加工 - Z-55.0是为了留出安全距离(实际孔深50mm) 选择D的原因: 1. G83指令专门用于深孔加工 2. 使用Q参数实现分层加工,保证排屑顺畅 3. 设置合理的安全距离(Z-55.0) 4. 符合深孔加工的安全性和效率要求 简单来说,就像用吸管喝珍珠奶茶,如果直接插到底很容易堵住,而G83就像分段吸取,每次吸一点再松开,这样就不会堵住,加工也更安全。 这就是为什么D选项是正确答案。
A. X#24,Z#26
B. X24,Z26
C. X60,Z26
D. X60,Z-40
解析:好的,我们来详细解析一下这道题。 ### 题目背景 这道题目是关于数控编程中的变量赋值和坐标计算。在FANUC系统和华中系统中,变量可以用`#`符号表示,并且可以在程序中动态赋值和使用。 ### 程序段解析 1. **N10 #24 = 60;** - 这行代码将变量`#24`赋值为60。 2. **N20 #26 = -40;** - 这行代码将变量`#26`赋值为-40。 3. **N30 G01 X[#4] Z[#26] F0.1;** - 这行代码是一个直线插补指令(G01),其中: - `X[#4]` 表示X轴的目标位置,这里的`#4`是一个变量,但题目中没有给出`#4`的具体值。 - `Z[#26]` 表示Z轴的目标位置,这里的`#26`已经被赋值为-40。 - `F0.1` 表示进给速度为0.1。 ### 选项分析 - **A. X#24, Z#26** - 这个选项表示X轴和Z轴的坐标分别是变量`#24`和`#26`的值。虽然`#24`和`#26`确实被赋值了,但题目要求的是具体的坐标值,而不是变量名。 - **B. X24, Z26** - 这个选项表示X轴和Z轴的坐标分别是24和26。显然,这不是正确的,因为`#24`的值是60,`#26`的值是-40。 - **C. X60, Z26** - 这个选项表示X轴的坐标是60,Z轴的坐标是26。虽然X轴的坐标是正确的,但Z轴的坐标应该是-40,而不是26。 - **D. X60, Z-40** - 这个选项表示X轴的坐标是60,Z轴的坐标是-40。这是正确的,因为`#24`的值是60,`#26`的值是-40。 ### 为什么选D 根据程序段的解析,我们可以确定: - X轴的坐标是`#24`的值,即60。 - Z轴的坐标是`#26`的值,即-40。 因此,刀具所在位置的坐标为`X60, Z-40`,所以正确答案是D。
A. 正弦
B. 余弦
C. 反正弦
D. 反余弦
解析:好的,我们来详细解析一下这道题目。 ### 题目背景 这道题目涉及的是数控编程中的运算指令,特别是数学函数的应用。在FANUC系统和华中系统中,这些函数用于进行各种数学计算,以实现精确的加工控制。 ### 题目解析 题目给出了一个运算指令的形式:`#i=COS[#j]`。我们需要确定这个指令表示的数学意义。 #### 选项分析 1. **A. 正弦 (SIN)** - 正弦函数通常表示为 `SIN(x)`,它返回角度 `x` 的正弦值。 - 例如,`SIN(30°) = 0.5`。 2. **B. 余弦 (COS)** - 余弦函数通常表示为 `COS(x)`,它返回角度 `x` 的余弦值。 - 例如,`COS(60°) = 0.5`。 3. **C. 反正弦 (ASIN)** - 反正弦函数通常表示为 `ASIN(x)`,它返回正弦值为 `x` 的角度。 - 例如,`ASIN(0.5) = 30°`。 4. **D. 反余弦 (ACOS)** - 反余弦函数通常表示为 `ACOS(x)`,它返回余弦值为 `x` 的角度。 - 例如,`ACOS(0.5) = 60°`。 ### 答案解析 题目中的指令形式是 `#i=COS[#j]`,这里的 `COS` 明确表示的是余弦函数。因此,正确答案是: **B. 余弦** ### 示例 假设 `#j` 的值为 `60°`,那么 `#i = COS[60°]` 的结果将是 `0.5`。 ```plaintext #j = 60 #i = COS[#j] ``` 执行上述指令后,`#i` 的值将变为 `0.5`。 ### 总结 通过分析各个选项和题目中的指令形式,我们可以确定 `#i=COS[#j]` 表示的是余弦函数。因此,正确答案是 **B. 余弦**。希望这个解析对你有所帮助!
A. 矩阵
B. 数列
C. 平方根
D. 条件求和
解析:好的,我们来详细解析一下这道题目。 题目:在运算指令中,形式为 `#i=SQRT[#j]` 的函数表示的意义是 ( ) (FANUC系统、华中系统)。 ### 选项解析: - **A. 矩阵**:矩阵是一种数学对象,通常用于线性代数中,表示一个二维数组。在数控编程中,矩阵通常不直接用作运算指令的一部分。因此,这个选项不符合题意。 - **B. 数列**:数列是一组按特定顺序排列的数字。虽然数列在数学中有广泛的应用,但在数控编程中,`SQRT` 函数并不涉及数列的概念。因此,这个选项也不符合题意。 - **C. 平方根**:平方根是一个数学概念,表示一个数的二次方根。例如,2的平方根是1.414,因为 \(1.414 \times 1.414 = 2\)。在数控编程中,`SQRT` 函数就是用来计算一个数的平方根的。因此,这个选项是正确的。 - **D. 条件求和**:条件求和是指根据某些条件对一组数据进行求和。例如,在Excel中,`SUMIF` 函数可以实现条件求和。然而,`SQRT` 函数并不涉及求和操作,更不用说条件求和了。因此,这个选项也不符合题意。 ### 为什么选择 C? `#i=SQRT[#j]` 这个指令的意思是将变量 `#j` 的值的平方根赋值给变量 `#i`。例如,如果 `#j` 的值是 9,那么 `#i` 将被赋值为 3,因为 3 是 9 的平方根。 ### 示例: 假设我们在数控编程中需要计算一个圆的半径,已知圆的面积为 25 平方单位。我们知道圆的面积公式是 \( A = \pi r^2 \),其中 \( A \) 是面积,\( r \) 是半径。为了求半径 \( r \),我们需要解方程: \[ r = \sqrt{\frac{A}{\pi}} \] 在这个例子中,我们可以使用 `SQRT` 函数来计算半径: ```plaintext #1 = 25 ; 圆的面积 #2 = #1 / 3.14159 ; 计算 A / π #3 = SQRT[#2] ; 计算平方根,得到半径 ``` 通过上述步骤,`#3` 将被赋值为圆的半径,即约 2.821。 因此,正确答案是 **C. 平方根**。
A. 自然对数
B. 指数函数
C. 下取整
D. 上取整
解析:好的,让我们来详细解析一下这道题目。 题目:表达式 #i = EXP[#j] 的运算指令表示 ( ) (FANUC系统、华中系统)。 ### 选项解析: 1. **A. 自然对数** - 自然对数是指以常数 \( e \) 为底的对数,通常记作 \( \ln(x) \) 或 \( \log_e(x) \)。在编程中,自然对数的运算通常用 `LN` 或 `LOG` 表示。 - 例如,如果 \( x = e^2 \),那么 \( \ln(x) = 2 \)。 2. **B. 指数函数** - 指数函数是指以常数 \( e \) 为底的指数运算,通常记作 \( e^x \)。在编程中,指数函数的运算通常用 `EXP` 表示。 - 例如,如果 \( x = 2 \),那么 \( e^2 \approx 7.389 \)。 3. **C. 下取整** - 下取整是指将一个数向下取整到最接近的整数,通常记作 \( \lfloor x \rfloor \)。在编程中,下取整的运算通常用 `FLOOR` 表示。 - 例如,如果 \( x = 3.7 \),那么 \( \lfloor 3.7 \rfloor = 3 \)。 4. **D. 上取整** - 上取整是指将一个数向上取整到最接近的整数,通常记作 \( \lceil x \rceil \)。在编程中,上取整的运算通常用 `CEIL` 表示。 - 例如,如果 \( x = 3.2 \),那么 \( \lceil 3.2 \rceil = 4 \)。 ### 为什么选择 B. 指数函数? - 在 FANUC 系统和华中系统中,`EXP` 函数用于计算以 \( e \) 为底的指数值。具体来说,`#i = EXP[#j]` 表示将变量 `#j` 的值作为指数,计算 \( e \) 的该次幂,并将结果赋值给变量 `#i`。 - 例如,如果 `#j = 2`,那么 `#i = EXP[2]` 将计算 \( e^2 \approx 7.389 \),并将结果 7.389 赋值给 `#i`。 因此,正确答案是 **B. 指数函数**。
A. 圆周率
B. 四舍五入整数化
C. 求数学期望值
D. 弧度
解析:好的,让我们来详细解析这道题目。 题目:在运算指令中,形式为 #i=ROUND[#j] 的函数表示的意义是 ( ) (FANUC系统)。 选项: A. 圆周率 B. 四舍五入整数化 C. 求数学期望值 D. 弧度 ### 解析: 1. **选项 A: 圆周率** - 圆周率(π)是一个数学常数,约等于3.14159。它通常用于计算圆的周长、面积等。但在FANUC系统的运算指令中,`ROUND` 函数与圆周率无关,因此这个选项不正确。 2. **选项 B: 四舍五入整数化** - `ROUND` 函数的作用是将一个浮点数四舍五入到最接近的整数。例如,如果 #j = 3.7,那么 `#i = ROUND[3.7]` 的结果将是 4;如果 #j = 3.2,那么 `#i = ROUND[3.2]` 的结果将是 3。这个选项是正确的。 3. **选项 C: 求数学期望值** - 数学期望值是指随机变量的平均值或长期平均结果。`ROUND` 函数并不涉及概率或统计计算,因此这个选项不正确。 4. **选项 D: 弧度** - 弧度是角度的一种单位,通常用于三角函数的计算。`ROUND` 函数与角度单位无关,因此这个选项也不正确。 ### 为什么选择 B? - `ROUND` 函数的作用是将一个浮点数四舍五入到最接近的整数。这是FANUC系统中常用的数值处理函数,用于确保计算结果的精确性和一致性。 ### 示例: 假设我们有以下代码: ```plaintext #j = 3.7 #i = ROUND[#j] ``` 执行上述代码后,`#i` 的值将是 4,因为 3.7 四舍五入后得到 4。 再举一个例子: ```plaintext #j = 3.2 #i = ROUND[#j] ``` 执行上述代码后,`#i` 的值将是 3,因为 3.2 四舍五入后得到 3。 希望这些解释和示例能帮助你更好地理解这道题目的答案。如果你有任何其他问题,欢迎随时提问!
A. #2+#3
B. #3*SIN[#4]
C. SIN[#4]
D. SIN[#4]-8
解析:好的,我们来详细解析一下这道题。 题目是:运算表达式 #1 = #2 + #3 * SIN[#4] - 8; 按运算次序首先是 ( ) (FANUC系统、华中系统)。 我们需要确定在这个表达式中,哪个操作会首先被执行。为了更好地理解,我们可以参考数学中的运算优先级规则,这些规则在编程和数控系统中也是适用的。 ### 运算优先级规则: 1. **括号**:先计算括号内的表达式。 2. **函数**:如 `SIN`、`COS` 等三角函数。 3. **乘法和除法**:从左到右依次计算。 4. **加法和减法**:从左到右依次计算。 ### 分析每个选项: - **A. #2 + #3**:这是加法运算,根据优先级规则,它会在乘法和函数之后执行。 - **B. #3 * SIN[#4]**:这是乘法运算,但在这之前需要先计算 `SIN[#4]`。 - **C. SIN[#4]**:这是函数运算,根据优先级规则,它会首先被执行。 - **D. SIN[#4] - 8**:这是减法运算,但在减法之前需要先计算 `SIN[#4]`。 ### 解析: 1. **SIN[#4]** 是一个函数运算,根据优先级规则,它会首先被执行。 2. 计算完 `SIN[#4]` 后,接下来是乘法运算 `#3 * SIN[#4]`。 3. 然后是加法运算 `#2 + (#3 * SIN[#4])`。 4. 最后是减法运算 `(#2 + #3 * SIN[#4]) - 8`。 因此,按照运算次序,首先是 `SIN[#4]` 被执行。 ### 示例: 假设 #2 = 5, #3 = 2, #4 = 30 度(即 π/6 弧度),那么: 1. 首先计算 `SIN[30]`,结果是 0.5。 2. 然后计算 `#3 * SIN[30]`,即 `2 * 0.5`,结果是 1。 3. 接着计算 `#2 + 1`,即 `5 + 1`,结果是 6。 4. 最后计算 `6 - 8`,结果是 -2。 所以,最终 #1 的值是 -2。 ### 结论: 正确答案是 **C. SIN[#4]**,因为它是第一个被执行的运算。
A. 等于
B. 不等于
C. 小于等于
D. 大于
解析:让我来为您解析这道题: 正确答案是A. 等于 解析: "EQ"是英文"Equal"(等于)的缩写,在宏指令编程中用于表示相等关系。这是数控编程中常用的比较运算符之一。 其他选项分析: B. 不等于 - 这个在宏指令中通常用"NE"表示 C. 小于等于 - 一般用"LE"表示 D. 大于 - 一般用"GT"表示 举个简单的例子: 假设我们要编写一个判断程序: IF #1 EQ 100 THEN ... 这段代码的意思是:如果变量#1的值等于100,那么就执行THEN后面的语句。 这些比较运算符在条件判断和循环结构中非常常用,帮助我们实现更复杂的加工逻辑控制。
A. 子程序
B. 宏程序
C. 参数
D. 刀具
解析:好的,我们来详细解析一下这道题。 ### 题目背景 G65代码是FANUC数控系统中的一种指令,用于调用特定的功能。我们需要确定G65具体调用的是什么功能。 ### 选项分析 **A. 子程序** - **解释**:子程序是指在主程序中被调用的一段独立的程序代码。通常使用M98或M99指令来调用和返回子程序。 - **不符合**:虽然子程序在数控编程中很常见,但G65并不是用来调用子程序的。 **B. 宏程序** - **解释**:宏程序是一种包含变量和表达式的程序,可以在运行时根据输入的参数动态生成具体的加工指令。宏程序可以实现更复杂的逻辑和计算。 - **符合**:G65正是用来调用宏程序的指令。通过G65,可以在主程序中调用一个宏程序,并传递参数给宏程序。 **C. 参数** - **解释**:参数是指在数控系统中存储的一些数值,用于控制机床的运行状态或加工参数。 - **不符合**:虽然G65可以传递参数给宏程序,但它本身不是用来直接调用参数的。 **D. 刀具** - **解释**:刀具是指在加工过程中使用的切削工具,如钻头、铣刀等。 - **不符合**:G65与刀具的选择和管理没有直接关系。 ### 为什么选择B G65代码在FANUC数控系统中专门用于调用宏程序。宏程序是一种包含变量和表达式的程序,可以在运行时根据输入的参数动态生成具体的加工指令。通过G65,可以在主程序中调用一个宏程序,并传递参数给宏程序,从而实现更复杂的加工逻辑和计算。 ### 示例 假设有一个宏程序O1000,它可以根据输入的参数计算出一个圆的直径并进行加工。主程序中可以这样调用: ```plaintext G65 P1000 X10 Y20 Z30 ``` 在这个例子中: - `P1000` 表示调用宏程序O1000。 - `X10 Y20 Z30` 是传递给宏程序的参数。 宏程序O1000可能会根据这些参数计算出具体的加工路径。
A. 圆弧
B. 椭圆
C. 抛物线
D. 双曲线
解析:让我来为您解析这道题: 这个题目考查的是宏程序中数学表达式与几何轨迹的关系。我们来逐项分析: 1. 首先,给定的公式是: #26 = [#1/#2]*SQRT(#2*#2 - #24*#24) 2. 分析公式特点: - 这是一个包含平方根和除法运算的表达式 - 其形式类似于椭圆的标准方程 3. 选项分析: A. 圆弧:圆的标准方程是 x² + y² = r²,不匹配给定公式 B. 椭圆:正确答案。该公式符合椭圆的参数方程变换形式 C. 抛物线:抛物线方程通常为 y=ax²+bx+c,不符合 D. 双曲线:双曲线方程为 x²/a² - y²/b² = 1,也不匹配 4. 解释为什么选B: 给定公式可以变形为: Z = (常数) × √(R² - X²) 这正是椭圆在直角坐标系下的一个典型表示形式。 简单示例: 想象一个椭圆形的饼干模具,当你用刀沿着模具边缘切割时,刀具的运动轨迹就是一个椭圆。这个宏程序就是用来控制数控机床按照类似椭圆模具的形状进行加工。 因此,正确答案是B.椭圆。这个公式描述的就是X-Z平面上的一个椭圆轨迹。