A、 #7
B、 #1
C、 #21
D、 #6
E、 #4
答案:AD
A、 #7
B、 #1
C、 #21
D、 #6
E、 #4
答案:AD
A. 正确
B. 错误
A. 电火花加工
B. 铣加工
C. 激光加工
D. 电解加工
A. 平面度
B. 垂直度
C. 圆度
D. 表面粗糙度
A. +X
B. -X
C. +Y
D. -Y
解析:这道题是关于逐点比较法加工第一象限的斜线的问题。逐点比较法是一种常用的数控加工方法,它通过逐点比较被加工曲线上的点与理论曲线上的点的位置关系,来确定刀具的移动方向。
在这道题中,偏差函数值等于零,意味着被加工曲线上的点与理论曲线上的点重合,也就是说刀具已经加工到了理论曲线上。根据题目中的规定,当偏差函数值等于零时,刀具应该向哪个方向移动呢?
答案是A,即向正X方向移动。为什么呢?我们可以通过联想和生动有趣的例子来帮助理解。
想象一下,你正在用一把刀具在一块木板上切割一条斜线。你希望切割的斜线与理论上的斜线完全重合。当你切割到理论斜线上的某个点时,你会发现刀具已经切割到了正确的位置,不需要再向任何方向移动了。这就是题目中所描述的情况,偏差函数值等于零时,刀具不需要再移动。
而根据题目中的选项,A选项表示向正X方向移动,也就是向右移动。这与我们的联想例子相符,因为当刀具切割到理论斜线上的某个点时,如果需要移动,那么应该向右移动。
因此,答案是A,即刀具向正X方向移动。
A. 系统插补运算错误
B. 增益误差超差
C. 反向间隙超差
D. 滚珠丝杠螺距误差
A. 负前角
B. 后角大
C. 负倒棱刀刃
D. 带修光刃
A. WHILE之前的程序
B. EWHILE到ENDW之间的程序
C. ENDW之后的程序
D. 程序直接结束
A. 设计基准
B. 定位基准
C. 工序基准
D. 测量基准
A. 围绕X轴回转运动角度尺寸
B. 围绕Y轴回转运动角度尺寸
C. 平行于X轴的第二角度尺寸
D. 平行于X轴的第二角度尺寸
解析:答案解析:A
地址编码A通常指的是围绕X轴回转的角度尺寸。在三维空间中,我们可以通过地址编码来描述物体在空间中的位置和方向。围绕X轴回转的角度尺寸就是描述物体在X轴方向上的旋转情况。比如,当我们在三维建模软件中调整一个物体的地址编码A值时,就可以看到物体围绕X轴回转的角度在发生变化。
举个生动的例子,想象你在玩一个虚拟现实游戏,你控制的角色需要绕着X轴旋转来躲避障碍物。当你操作游戏手柄时,实际上就是在改变角色的地址编码A值,从而控制角色在游戏中围绕X轴回转的角度尺寸。这样,你就可以更好地理解地址编码A的意义了。
A. 极压添加剂
B. 油性添加剂
C. 表面添加剂
D. 高压添加剂