A、 禁止使用goto语句
B、 使用goto语句程序效率高
C、 应避免滥用goto语句
D、 以上说法均不对
答案:C
解析:解析:限制使用goto语句主要为:滥用goto语句确实有害,应尽量避免﹔完全避免使用goto语句他并非是明智的方法,有些地方使用gpto语句,会使程序流程更清楚、效率更高;争论的焦点不应该放在是否取消goto语句,而应该放在用什么样的程序结构上。本题答案为C选项。
A、 禁止使用goto语句
B、 使用goto语句程序效率高
C、 应避免滥用goto语句
D、 以上说法均不对
答案:C
解析:解析:限制使用goto语句主要为:滥用goto语句确实有害,应尽量避免﹔完全避免使用goto语句他并非是明智的方法,有些地方使用gpto语句,会使程序流程更清楚、效率更高;争论的焦点不应该放在是否取消goto语句,而应该放在用什么样的程序结构上。本题答案为C选项。
A. 程序的效率
B. 程序的规模
C. 程序的易读性
D. 程序的可复用性
解析:解析:结构化程序设计的目的:通过设计结构良好的程序,以程序静态的良好的结构保证程序动态执行的正确性,使程序易理解、易调试、易维护,以提高软件开发的效率,减少出错率,因此结构化程序强调程序的易读性。本题答案为C选项。
A. 抽象
B. 继承
C. 隐蔽
D. 封装
解析:解析:对象是由描述该对象属性的数据以及可以对这些数据施加的所有操作封装在一起构成的统一体。本题答案为D选项。
A. 对象不具有封装性
B. 对象是属性和方法的封装体
C. 对象间的通信是靠消息传递
D. 一个对象是其对应类的实例
解析:解析:对象是由描述该对象属性的数据以及可以对这些数据施加的所有操作封装在一起构成的统一体,A选项错误,B选项正确。消息伟递是对象间通信的手段,一个对象通过向另一对象发送消息来请求其服务,C选项正确。类是对象的抽象,一个对象则是其对应类的一个实例,D选项正确。本题答案为A选项。
A. 对象间的通信靠消息传递
B. 对象是名字和方法的封装体
C. 任何对象必须有继承性
D. 对象的多态性是指一个对象有多个操作
解析:解析:消息传递是对象间通信的手段,一个对象通过向另一对象发送消息来请求其服务,A选项正确。对象是由描述该对象属性的数据以及可火对这些数据施加的所有操作封装在一起构成的统一体,B选项错误。对象可以有继承性,但并不是任何对象都必须有继承性,C选项错误。多态性是指同一操作作用于不同的对象,可以有不同的解释,产生不同的执行结果,D选项错误。本题答案为A选项。
A. 标识
B. 属性
C. 方法(或操作)
D. 规则
解析:解析:对象是由描述该对象属性的数据以及可以对这些数据施加的所有操作封装在一起构成的统一体。一个对象通常可由对象名(标识〉、属性和操作三部分组成。本题答案为D选项。
A. 类的单一性
B. 对象无关性
C. 对象唯一性
D. 类的依赖性
解析:解析:对象唯一性是指对象是可区分的,并且由对象的内在本质来区分,而不是通过描述来区分。本题答案为C选项。
A. 隐藏
B. 抽象
C. 封装
D. 结合
解析:解析:对象是由描述该对象属性的数据以及可以对这些数据施加的所有操作封装在一起构成的统一体。本题答案为C选项。
A. 0.229
B. 229
C. 01月02日
D. 229" "
解析:解析:0.229是浮点数,229是整数,229E-2是指数,229"是字符串。本题答案为B选项。 "
A. 多态性
B. 自顶向下
C. 模块化
D. 逐步求精
解析:解析:结构化程序设计的重要原则是自顶向下、逐步求精、模块化及限制使用goto语句。多态性是面向对象程序设计的特性。本题答案为A选项。
A. '518'
B. “5” "
C. 'nm'
D. n'
解析:解析:'518'、“5、'nm'是字符串。"n'表示换行符属于字符。本题答案为D选项。 "