A、 程序
B、 计算机系统
C、 程序和数据
D、 程序、数据和文档的集合
答案:D
解析:解析:软件是指与计算机系统操作有关的计算机程序、规程、规则,以及可能有的文件、文档及数据。本题答案为D选项。
A、 程序
B、 计算机系统
C、 程序和数据
D、 程序、数据和文档的集合
答案:D
解析:解析:软件是指与计算机系统操作有关的计算机程序、规程、规则,以及可能有的文件、文档及数据。本题答案为D选项。
A. n-1
B. n/2
C. n
D. 与有序顺序表的对分查找相同
解析:解析:最坏情况为:查找的元素为表中最后一个元素或查找的元素不在表中,贝需要比较表中所有元素,所以最坏情况下需要比较次数为n。本题答案为C选项。
A. 属性
B. 键
C. 关系
D. 域
解析:解析:【解析】在逻辑设计阶段将E-R图转换为关系模式时对应关系:实体对应元组﹔属性对应属性﹔实体集对应关系﹔联系对应关系。本题答案为A选项。
A. ASCII码
B. 二进制与八进制
C. 二进制、八进制、与十六进制
D. 二进制
解析:解析:计算机内部采用二进制来表示指令和数据。本题答案为D选项。
A. 将SmartArt动画效果设置为“整批发送”
B. 将SmartArt动画效果设置为“一次级别”
C. 将SmartArt动画效果设置为“逐个”
D. 将SmartArt动画效果设置为“逐个级别”
解析:解析:如需将PowerPoint演示文稿中的SmartArt图形列表内容通过动画效果一次性展现出来,最优的操作方法是将SmartArt动画效果设置为“整批发送。设置方法是在"动画"”选项卡的“动画"组中单击“效果选项”按钮在下拉列表中选择“整批发送”选项。故正确答案为A。 "
A. 就绪状态
B. 运行状态
C. 阻塞状态
D. 活动状态
解析:解析:一般来说,一个进程的活动情况至少可以划分为运行状态、就绪状态、阻塞(等待)状态、创建状态和终止状态5种。其中,就绪、运行和阻塞3种基本状态之间在一定条件下是可以相互转化的。进程在就绪状态下(已获得除CPU以外的所有所需运行资源),一旦分配到CPU,就转化为运行状态。本题答案为B选项。
A. (S#,C#)→G
B. C#—Cn
C. C#—P#
D. S#→Sd
解析:解析:设X,Y是关系R的两个属性集合,若X→Y,但Y不完全函数依赖于X,则称Y对X部分依赖。在关系模式SC中,主属性是(S#-C#),有S#→Sd,属于对主属性的部分依赖。本题答案为D选项。
A. 循环队列是队列的一种顺序存储结构
B. 循环队列是队列的一种链式存储结构
C. 循环队列中的队尾指针一定大于队头指针
D. 循环队列中的队尾指针—定小于队头指针
解析:解析:循环队列是队列的一种顺序存储结构,用队尾指针teaz指向队列中的队尾元素,用排头指针front指向排头元素的前一个位置。因此,从排头指针front指向的后一个位置直到队尾指针rear指向的位热之间所有的元素均为队列中的元素。在循环队列中队头指针可以大于队尾指针,也可以小于队尾指针。本题答翼为A选项。
A. 并
B. 差
C. 交
D. 选择
解析:解析:假设有n元关系R和n元关系S,它们的交仍然是一个n元关系,它由属于关系R旦属于关系S的元组组成,并记为R∩S。本题中,关系T的元组既属于关系R,又属于关系s,故为交运算。本题答案为C选项。
A. 函数的递归调用
B. 数组元素的引用
C. 多重循环的执行
D. 先到先服务的作业调度
解析:解析:队列又称为“先进先出或"后进后出""的线性表与队列结构有关联的是先到先服务的作业调度。本题答案为D选项。 "
A. 通过插入SmartArt图形制作组织结构图
B. 直接在幻灯片的适当位置通过绘图工具绘制出组织结构图
C. 通过插入图片或对象的方式,插入在其他程序中制作好的组织结构图
D. 先在幻灯片中分级输入组织结构图的文字内容,然后将文字转换为SmartArt组织结构图
解析:解析:在PowerPoint中插入SmartArt图形制作组织结构图,可以轻松制作公司的组织结构。故正确答案为A选项。