A、 S#→Sd
B、 S#→Sd,Sd→Dc
C、 S#→Sd,(S#,C#)→G
D、 C#→P#,(S#,C#)→G
答案:B
解析:解析:在关系模式中,如果Y→X,X→A,且X不决定Y和A不属于X,那么Y→A是传递依赖。在关系模式S中,S#→Sd,Sd→Dc,且S6不决定S#,De不属于Sd,,S#→Dc是传递依赖。本题答案为B选项。
A、 S#→Sd
B、 S#→Sd,Sd→Dc
C、 S#→Sd,(S#,C#)→G
D、 C#→P#,(S#,C#)→G
答案:B
解析:解析:在关系模式中,如果Y→X,X→A,且X不决定Y和A不属于X,那么Y→A是传递依赖。在关系模式S中,S#→Sd,Sd→Dc,且S6不决定S#,De不属于Sd,,S#→Dc是传递依赖。本题答案为B选项。
A. 算法的效率只与问题的规模有关,而与数据的存储结构无关
B. 算法的时间复杂度是指执行算法所需要的计算工作量
C. 数据的逻辑结构与存储结构是一一对应的
D. 算法的时间复杂度与空间复杂度一定相关
解析:解析:数据的存储结构直接决定数据的输入,而这会影响算法所执行的基本运算次数,影响算法的时间复杂度,A选项错误。算法的时间复杂度是指执行算法所需要的计算工作量,B选项正确。数据的逻辑结构是指反映数据元素之间逻辑关系(即助后件关系)的数据结构,数据的存储结构是数据的逻辑结构在计算机存储空间中的存放方式,数据元素在计算机存储空间中的位置关系可能与逻辑关系不同,C选项错误。算法的时间复杂度与空间复杂度没有直接关系,D选项错误。本题答案为B送项。
A. 通过“开始选项卡字体格式设置中的上标功能实现 "
B. 通过Microsoft公式3.0中的上标功能实现
C. 通过“插入”选项卡“插入新公式”中的上标功能实现
D. 通过“插入选项卡“插入函数"中的上标功能实现 "
E.
F.
G.
H.
I.
J.
解析:解析:【开始】选项卡下【字体】组中直接提供了“上标和“下标"”按钮要设置上标或下标直接单击相应按钮即可。故正确答案为A选项。 "
A. 线性结构也能采用链式存储结构
B. 线性结构一定能采用顺序存储结构
C. 有的非性结构也能采用顺序存储结构
D. 非线性结构一定不能采用顺序存储结构
解析:解析:二叉树属于非线性结构,但满二叉树与完全二叉树可以按层次进行顺序存储。本题答案为D选项。
A. 73
B. 74
C. 77
D. 78
解析:解析:通过下方的状态栏可以看到C列数据的平均值为73.89473684,保留整数四舍五入结果为74。故正确答案为B。
A. Bmp
B. Png
C. Gif
D. Jpg
解析:不同的图形文件格式在保存同一幅图片时,占用空间大小会有所不同。在四个选项中,Bmp格式是占用空间最大的,因为它是一种无损压缩的图形文件格式,保存的图片质量高,但文件大小也相对较大。而Png、Gif、Jpg这三种格式都是有损压缩的图形文件格式,相比Bmp格式,它们的文件大小要小一些。因此,选择A. Bmp是正确答案。
A. 先在一张幻灯片上插入徽标图片,并设置动画,然后将该徽标图片复制到其他幻灯片上
B. 分别在每一张幻灯片上插入徽标图片,并分别设置动画
C. 先制作一张幻灯片并插入徽标图片,为其设置动画,然后多次复制该张幻灯片
D. 在幻灯片母版中插入徽标图片,并为其设置动画
解析:解析:幻灯片母版处于幻灯片层次结构中的顶级,使用幻灯片母版可以使整个幻灯片具有统一的风格和样式,用户可以直接在母版相应的位置插入徽标图片、设置动画,从而较少了重复性工作,提高了工作效率。本题在母瓶下除了标题幻灯片版式之外的版式中插入徽标图片,选中该图片,并为其设置动画效果即可。故正确答案为D选项。
A. 磁盘
B. 磁帯
C. 内存
D. 寄存器
解析:解析:寄存器是高速存储区域,用来暂时存放参与运算的数据和运算结果,是访问速度最快的存储器。本題答案为D。
A. 段落标记
B. 制表符
C. @
D. ##
解析:解析:在Ward中,作为文本转换为表格的分隔符有段落标记、逗号、空格、制表符和其他字符(单个字符),不能有两个字符的情况。故正确答案为D选项。
A. 严格执行测试计划,排除测试的随意性
B. 软件调试的目的是改正软件错误
C. 软件测试不需考虑测试成本
D. 正确的执行测试用例
解析:解析:软件测试的基本准则有:所有测试都应追溯到需求、严格执行测试计划,排除测试的随意性、充分注意测试中的群集现象、程序员应避免检查自己的程序、穷举测试不可能、妥善保存测试计划等文件。调试是在测试发现错误之后改正错误的过程。软件测试贯穿整个软件生命期,需要考虑测试的成本。本题答案C选项。
A. 在CPU执行一条指令的过程中只需要访问存储器一次
B. CPU执行一条指令的过程中至少要访问存储器一次
C. 在CPU执行一条指令的过程中至少要访问存储器两次
D. 在CPU执行一条指令的过程只需要访问存储器两次P感4
解析:解析:计算机工作的过程就是取指令、分析指令、执行指令3个基本动作的重复。指令执行时取指令必须访问存储器;分析指令是由指令译码电路完成的,所占用的时间极短﹔指令的执行和指令中的操作数有关,比较复杂:可能不访问存储器(无操作数),访问一次存储器,访问两次或多次存储器等。因此,在CPU执行一条指令的过程中至少要访问存储器一次。本题答案为B选项。