A、 急性应激障碍
B、 灾难症候群
C、 人格障碍
D、 创伤后应激障碍
答案:ABD
A、 急性应激障碍
B、 灾难症候群
C、 人格障碍
D、 创伤后应激障碍
答案:ABD
A. 讲话程度上的阻抗
B. 讲话方式上的阻抗
C. 讲话内容上的阻抗
D. 咨询关系上的阻抗
A. 夸大或缩小
B. 过分概括化
C. 绝对化要求
D. 糟糕至极
A. 游戏能够控制现实中的创伤性体验
B. 游戏练习并巩固已习得的各种能力
C. 游戏能够实现现实不能实现的愿望
D. 通过游戏重演人类历史的发展过程
A. 成熟因素、社会文化因素、个人因素
B. 生理因素、心理因素、社会因素
C. 个人经历、社会环境非规范事件
D. 生活事件、人格、社会环境
A. 催眠疗法除具有疗效快、疗程短的优点
B. 疗效往往不甚巩固
C. 可用于治疗和预防多种精神障碍
D. 催眠不等同于睡眠
A. 乐于接受一切经验
B. 时刻保持生活充实
C. 相信他人给予的感受
D. 有较强的创造性
A. 神经系统
B. 内分泌系统
C. 免疫系统
D. 呼吸系统
A. 专业人员需要接受继续教育,这是一个持续的、终身的过程
B. 技能不仅要求在培训中进行练习,而且还要成功应用于真正的求助者
C. 敬业是指将求助者的需求视为首位,并倾尽全力地帮助求助者
D. 咨询师发现自己难以胜任时,也应继续努力,而不应将求助者转介
A. 痛觉反映一个人意志力强弱
B. 痛觉对机体具有保护作用
C. 痛觉反映了一个人的灵敏程度
D. 痛觉比较容易适应
A. 少年儿童的成人感
B. 少年儿童对父母控制的反抗
C. 父母对儿童的反抗期特点缺乏认识
D. 亲子双方对少年儿童的成人感和半成熟现状认识上的矛盾。