A、 接口是一种特殊的类
B、接口可以看成是有<< interface>>构造型的的类。
C、 一个类可以通过实现接口从而具有接口指定的行为
D、 在调用设计合理的接口时,需要知道类对接口实现的具体信息
答案:D
A、 接口是一种特殊的类
B、接口可以看成是有<< interface>>构造型的的类。
C、 一个类可以通过实现接口从而具有接口指定的行为
D、 在调用设计合理的接口时,需要知道类对接口实现的具体信息
答案:D
A. 状态机图通过建立类对象的生命周期模型来描述对象随时间变化的动态行为
B. 状态机图适用于描述状态和动作的顺序,不仅可以展现一个对象拥有的状态,还可以说明事件如何随着事件的推移来影响这些状态
C. 状态机图用于模型元素的实例(对象、交互等)的行为
D. 状态机图用于对系统的静态方面建模
A. 顺序
B. 并发
C. 历史
D. 同步
A. 正确
B. 错误
A. 控制流
B. 判断节点
C. 泳道
D. 分叉节点
A. 正确
B. 错误
A. 正确
B. 错误
A. 正确
B. 错误
A. 控制流
B. 对象流
C. 动作
D. 扩展区域
A. 为建模者提供可用的、富有表达力的可视化的建模语言
B. 支持独立于编程语言和开发过程的规范
C. 成为一门独立的编程语言
D. 推动面向对象建模工具市场的成长
A. 关联关系
B. 泛化关系
C. 包含关系
D. 扩展关系