A、 入口动作
B、 内部转换
C、 触发器
D、 可推迟事件
答案:C
A、 入口动作
B、 内部转换
C、 触发器
D、 可推迟事件
答案:C
A. 控制流
B. 分叉节点
C. 泳道
D. 扩展区域
A. 正确
B. 错误
A. 每个对象都是某个类的实例
B. 每个类某一时刻必定存在对象实体
C. 类是静态的描述
D. 类之间可能存在关联关系,对象之间也可能存在链
A. 接口
B. 活动
C. 发送者
D. 报收者
A. 正确
B. 错误
A. 关联关系
B. 链
C. 生命线
D. 消息
A. 正确
B. 错误
A. 接口是一种特殊的类
B. 接口可以看成是有<< interface>>构造型的的类。
C. 一个类可以通过实现接口从而具有接口指定的行为
D. 在调用设计合理的接口时,需要知道类对接口实现的具体信息
A. 正确
B. 错误
A. 状态机图通过建立类对象的生命周期模型来描述对象随时间变化的动态行为
B. 状态机图适用于描述状态和动作的顺序,不仅可以展现一个对象拥有的状态,还可以说明事件如何随着事件的推移来影响这些状态
C. 状态机图用于模型元素的实例(对象、交互等)的行为
D. 状态机图用于对系统的静态方面建模