A、 触发器事件就是能够引起状态转换的事件,触发器事件可以是信号或调用等
B、 没有触发器事件的转换是由状态活动的完成引起的
C、 内部转换默认不激发入口和出口动作,因此内部转换激发的结果不改变本来状态
D、 状态机图的主要目的是描述对象创建和销毁的过程中资源的不同状态,有利于开发人员提高开发效率
答案:D
A、 触发器事件就是能够引起状态转换的事件,触发器事件可以是信号或调用等
B、 没有触发器事件的转换是由状态活动的完成引起的
C、 内部转换默认不激发入口和出口动作,因此内部转换激发的结果不改变本来状态
D、 状态机图的主要目的是描述对象创建和销毁的过程中资源的不同状态,有利于开发人员提高开发效率
答案:D
A. 正确
B. 错误
A. 通信图是对一次交互过程中有意义的对象和对象间交互建模
B. 通信图显示了对象之间如何协作以完成一个用例或用例特定部分的功能
C. 通信图的重点在于描述系统中各个对象交互的时间顺序
D. 通信图中表现的交互双方不一定彼此可见
A. 时间
B. 调用
C. 发送者
D. 接收者
A. 正确
B. 错误
A. 正确
B. 错误
A. 描述需求和设计的高层概况
B. 组织源代码
C. 细化用例表达
D. 将复杂系统在逻辑层面上模块化
A. 封装
B. 继承
C. 多态
D. 抽象
A. 正确
B. 错误
A. 当使用子类去替换一处父类时,设计良好的软件应当可以正确实现功能
B. 接口的方法名必须是公开(public)的
C. 一个类可以实现多个接口
D. 当一个类拥有另外一个类的全部属性和方法的时候,它们之间是实现关系
A. 正确
B. 错误