1、(7)在转换被触发器激发一次的过程中,会一直计算监护条件直到其结果为真。
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1、(3)顺序图中的对象可以在交互开始时已经存在,也可以在交互过程中才被创建。
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1、(10)在下列选项中不属于面向对象的设计原则的是()。
A. 里氏替换原则
B. 单一职责原则
C. 后进先出原则
D. 接口分离原则
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1、(1)参与者位于系统边界外,并不是系统的一部分。
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1、(1) 下列关于类和对象的关系的叙述中,错误的一项是()。
A. 每个对象都是某个类的实例
B. 每个类某一时刻必定存在对象实体
C. 类是静态的描述
D. 类之间可能存在关联关系,对象之间也可能存在链
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1、(1)下列不是状态机图组成要素的是()
A. 状态
B. 转移
C. 初始状态
D. 组件
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1、(2)状态机图的意义是()
A. 对实体在其生命网期中的各种状态进行建模,状态是实体在一段时间内保持的一个状态
B. 将系统的需求转化成图形表示,简单直观,还可以转化成程序的伪代码
C. 表示两个或多个对象之间的独立连接,是不同对象不同时期情况的图形化描述
D. 描述对象和对象之间按时间顺序的交互行为
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1、(8)对于ATM系统的“取款”用例(客户通过插人银行卡并输人正确的密码从ATM机功取款的过程),( )应该作为该用例的参与者。
A. ATM机
B. 银行工作人员
C. 取款客户
D. 取款
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1、(8)以下哪一.项信息不容易在活动图中表达?()
A. 动作执行顺序
B. 动作的执行者
C. 活动进行的逻辑结构
D. 执行者之间的交互
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1、(2)下列关于用例图的描述,情误的是()
A. 用例图表示系统的行为
B. 用例在用例图中使用椭圆表示
C. 参与者在用例图中使用小人表示
D. 般使用从用例指向参与者的箭头表示启动关系
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