A、 候选交换机
B、 备交换机
C、 从交换机
D、 主交换机
答案:A
A、 候选交换机
B、 备交换机
C、 从交换机
D、 主交换机
答案:A
A. 缺省情况下,没有配置下一跳迭代路由策略
B. BGP的下一跳属性和IGP的有所不同,不一定就是邻后设备的IP地址
C. 可以通过peer X.X.X.Xnext-hop-local命令配置向lBGP对等体发布路由时,修改下一跳地址
D. 缺省情况下,BGP向IBGP对等体发布引入的IGP路由时,将下一跳属性改为自身的接囗地址
A. 修改IS-IS接口的IP地址
B. 改路由器的sysmane
C. IS-IS的邻居UP或者Dowm
D. 修改IS-IS接口的Cost值
A. AS_Path是公认必须遵循属性
B. 为了避免路由聚合可能引起的路由环路,BGP设计了AS_Set属性
C. AS_Set属性是一种有序的AS_Path属性
D. 当BGP Speaker将这条路由通告给IBGP对等体时,不会改变这条路由相关的AS_Path属性
解析:好的,让我们一起来理解这道关于BGP(Border Gateway Protocol)的单选题。 ### 题目解析 题目要求我们找出关于BGP中的AS属性描述错误的一项。首先,我们需要了解一些基本概念: 1. **AS(Autonomous System)**:自治系统,是指一个或多个IP网络的集合,这些网络受同一管理机构控制。 2. **AS_Path**:指路由经过的所有自治系统的编号列表,它是BGP中非常重要的一个属性,用于防止路由环路。 接下来,我们逐一分析每个选项: - **A: AS_Path是公认必须遵循属性** - 这是正确的。AS_Path是一个公认必遵属性,意味着所有支持BGP的路由器都必须理解和处理该属性。 - **B: 为了避免路由聚合可能引起的路由环路,BGP设计了AS_Set属性** - 这也是正确的。在进行路由聚合时,为了防止环路,BGP会使用AS_Set属性来表示聚合后的路由所经过的AS集合。 - **C: AS_Set属性是一种有序的AS_Path属性** - 这是错误的。AS_Set属性并不是有序的,而是一个无序的AS集合,用来表示聚合后的路由经过的AS。因此,这是一个错误描述。 - **D: 当BGP Speaker将这条路由通告给IBGP对等体时,不会改变这条路由相关的AS_Path属性** - 这也是正确的。内部BGP(IBGP)对等体之间传递路由信息时,不会修改AS_Path属性。 综上所述,描述错误的是选项C。 ### 生动的例子 想象一下,你在参加一场接力赛跑。接力棒就像路由信息,每个参赛者就像一个自治系统(AS)。当你把接力棒交给下一个队友时,你会记录下你这一棒的信息(相当于AS_Path),但不会改变之前所有参赛者的记录顺序。然而,如果比赛规则允许某些情况下可以重新组织队伍(类似于路由聚合),那么记录可能会变成一个无序的名单(类似于AS_Set)而不是按顺序排列。 希望这个例子能帮助你更好地理解BGP中的AS属性。正确答案是C。
A. RTB到RTA没有单指路由,导致RIB对源的RPF检查失败
B. 组播网络动态选举RP,而RTA对BSR的RPF检查失败
C. RTA选举出的RP不是RTB
D. 组播网络静态配置RP,而RTA路由器未静态配置RP
A. BGP建立邻居关系时协商必要的参数是通过 Notification报文实现的。
B. BGP建立邻居关系时必须首先完成TCP的三次握手否则无法建立邻后关系。
C. BGP运 Keepalive用报文来保持TCP连接有效性默认 Keepalive的发送期为60秒。
D. BGP采用的TCP端口179进行通信。
A. TRUE
B. FALSE
A. AS_Path
B. Local_Preference
C. 0rigin
D. MED
A. 三层漫游直接转发和三层漫游隧道转发的区别在于是否需将报文返回HAP
B. 二层漫游直接转发和二层漫游隧道转发之间没有区别,都是直接在FAP或FAC本地的网络转发
C. 三层漫游隧道转发中,若STA想访问原子网,需将报文返回HAP
D. 二层漫游转发和三层漫游转发的区别在于STA漫游前后的子网是否是同一子网
A. 负载分担方式是指建立两个或更多备份组,多台路由器同时承载业务
B. 在配置优先级时,三个虚拟路由器的VRRP master可以在不同路由器上
C. 在路由器的一个接口上可以创建多个虚拟路由器,使得该路由器可以在一个虚拟路由器中作为 Master路由器,同时在其他的虚拟路由器中作为Backup路由器
D. 负载分担方式是指多台路由器同时承担业务,因此负载分担方式需要两个或者两个以上的虚拟路由器
A. 若PC1上可以查询到PC2的C地址信息,则此时邻居关系可能为Stale
B. 若PC1上可以查询到PC2的C地址信息,则此时邻居关系-定为Reachable
C. PC1和PC2之间可能存在五种邻居状态,分别是未究成( Incomplete)、可达( Reachable)、陈旧( Stale)、延退( Delay)、探查(Probe )
D. 若PC上可以查询到PC2的里MAC地址信息,则此时部居关系可能为Probe