A、 边缘端收到BPDU之后会重新参与生成树的计算
B、 配置为边缘端口之后,接口可以快速进入转发状态
C、 可以在SWB的GEO/0/2端口开启边缘端口,让连接终端的接口快速进入转发状态
D、 可以在SWC的GEO/0/2端口开启边缘端口,让连接终端的接口快速进入转发状态
答案:ABD
A、 边缘端收到BPDU之后会重新参与生成树的计算
B、 配置为边缘端口之后,接口可以快速进入转发状态
C、 可以在SWB的GEO/0/2端口开启边缘端口,让连接终端的接口快速进入转发状态
D、 可以在SWC的GEO/0/2端口开启边缘端口,让连接终端的接口快速进入转发状态
答案:ABD
A. TRUE
B. FALSE
A. 正确
B. 错误
A. OriginatorID属于公认任意属性
B. 若As内存在多个RR,则OriginatorID属性由第一个RR创建
C. 当一条路由第一次被RR反射的时候,RR将OriginatorID属性加入这条路由,标识这条路由的发起路由器
D. 当其他BGP Speaker接收到这条路由的时候,将比较收到的OriginatorID和本地的RouterID,如果两个ID相同,BGPSpeaker会忽略掉这条路由,不做处理
A. 链路聚合是将一组物理接口捆绑在起作为一个逻辑接口来塇加带宽及可靠性的方法。
B. 链路聚台遵循IEE802.3ad协议。
C. 将若干祭物理链路捆綁在-起所形成的逻辑链詻称之为链路聚合组(LAG或者 Trunk
D. 链路聚合只存在活动接囗
A. 不要求必须存在于Update消息中,可以根据具体情况来决定是否添加到Update消息中
B. BGP路由器可以不识别
C. 必须在BGP邻居间传递
D. 所有BGP路由器都必须识别
A. 禁止接口gigabi tethernet 1/0/0发送0SPF报文
B. 无法与该接口的直连邻居形成邻居关系
C. 接口gigabitethernet 1/0/0的直连路由仍然可以发布出去
D. 该接口不能发送HELLO报文
A. 正确
B. 错误
A. Alternate端口
B. Disable端口
C. Root端口
D. Designate端口
A. 一个区域的路由器能够了解他们所在区域外部的拓扑细节
B. 能够减少LSDB的大小从而降低了对路由器内存的消耗
C. LSA也能够随着区域的划分而减少,降低了对路由器CPU的消耗
D. 大量的LSA泛洪扩散被限制在单个区域
A. 挤掉前—个用户,强制进行NAT转换上网
B. 将报文同步到其他NAT转换设备进行NAT转换
C. 自动把NAT切换成PAT后上网
D. 后续的内网用户将不能上网