A、 Peer配置优先,所以最终结果是peer1.1.1.2的timer值取keepalive 10 hold 30
B、 Timer取最小值,所以最终结果是peer 1.1.1.2的timer值取keepalive 10 hold 30
C、 缺省配置为timer keepalive60hold180,故peer1.1.1.2具有比缺省值更快的检测Peer连接故障的速度
D、 全局配置优先,所以最终结果是peer 1.1.1.2的timer值取keepalive 30 hold 90
答案:BD
A、 Peer配置优先,所以最终结果是peer1.1.1.2的timer值取keepalive 10 hold 30
B、 Timer取最小值,所以最终结果是peer 1.1.1.2的timer值取keepalive 10 hold 30
C、 缺省配置为timer keepalive60hold180,故peer1.1.1.2具有比缺省值更快的检测Peer连接故障的速度
D、 全局配置优先,所以最终结果是peer 1.1.1.2的timer值取keepalive 30 hold 90
答案:BD
A. OriginatorID属于公认任意属性
B. 若As内存在多个RR,则OriginatorID属性由第一个RR创建
C. 当一条路由第一次被RR反射的时候,RR将OriginatorID属性加入这条路由,标识这条路由的发起路由器
D. 当其他BGP Speaker接收到这条路由的时候,将比较收到的OriginatorID和本地的RouterID,如果两个ID相同,BGPSpeaker会忽略掉这条路由,不做处理
A. IPsec VPN
B. GRE
C. SSL VPN
D. L2TP
E. MPLS VPN
A. BGP路由Local_Preference的缺省值是100
B. 在BGP选路规则中,MED的优先级要高于Local_Preference,即优先比较MED
C. BGP路由Local_Preference的缺省值是0
D. 在BGP选路规则中, Preferred-Value的优先级要高于Local_Preference,即优先比较Preferred-Value
A. BGP可以下发缺省路由
B. ISIS可以下发缺省路由
C. OSPF不能下发缺省路由
D. 可以配置静态缺省路由
A. OSPF外部路由类型
B. OSPF开销
C. OSPF进程ID
D. OSPF引入区域类型
A. Area1中存在区域边界路由聚合
B. Area 2中存在ASBR,且ASBR的Router ID为6.6.6.6
C. R2被部署在骨干区域里,且R2是一个ABR
D. 图中涉及的整个环境中不存在Stub区域
A. AS_Path是公认必须遵循属性
B. 为了避免路由聚合可能引起的路由环路,BGP设计了AS_Set属性
C. AS_Set属性是一种有序的AS_Path属性
D. 当BGP Speaker将这条路由通告给IBGP对等体时,不会改变这条路由相关的AS_Path属性
解析:好的,让我们一起来理解这道关于BGP(Border Gateway Protocol)的单选题。 ### 题目解析 题目要求我们找出关于BGP中的AS属性描述错误的一项。首先,我们需要了解一些基本概念: 1. **AS(Autonomous System)**:自治系统,是指一个或多个IP网络的集合,这些网络受同一管理机构控制。 2. **AS_Path**:指路由经过的所有自治系统的编号列表,它是BGP中非常重要的一个属性,用于防止路由环路。 接下来,我们逐一分析每个选项: - **A: AS_Path是公认必须遵循属性** - 这是正确的。AS_Path是一个公认必遵属性,意味着所有支持BGP的路由器都必须理解和处理该属性。 - **B: 为了避免路由聚合可能引起的路由环路,BGP设计了AS_Set属性** - 这也是正确的。在进行路由聚合时,为了防止环路,BGP会使用AS_Set属性来表示聚合后的路由所经过的AS集合。 - **C: AS_Set属性是一种有序的AS_Path属性** - 这是错误的。AS_Set属性并不是有序的,而是一个无序的AS集合,用来表示聚合后的路由经过的AS。因此,这是一个错误描述。 - **D: 当BGP Speaker将这条路由通告给IBGP对等体时,不会改变这条路由相关的AS_Path属性** - 这也是正确的。内部BGP(IBGP)对等体之间传递路由信息时,不会修改AS_Path属性。 综上所述,描述错误的是选项C。 ### 生动的例子 想象一下,你在参加一场接力赛跑。接力棒就像路由信息,每个参赛者就像一个自治系统(AS)。当你把接力棒交给下一个队友时,你会记录下你这一棒的信息(相当于AS_Path),但不会改变之前所有参赛者的记录顺序。然而,如果比赛规则允许某些情况下可以重新组织队伍(类似于路由聚合),那么记录可能会变成一个无序的名单(类似于AS_Set)而不是按顺序排列。 希望这个例子能帮助你更好地理解BGP中的AS属性。正确答案是C。
A. 若不与接状态联动,易导致流量黑洞
B. 可通过在Backup设备上配置增加优先级的方式监视上行接口
C. 可通过在Master设备上配置增加优先级的方式监视上行接口
D. 配置监视上行接口状态时,可同时监视上行接口和上行直连链路是否发生故障
A. 邻居路由器的System-lD为0002.0200.2002
B. 本路由器是DIS
C. 本路由器的区域号为49.0001
D. 本路由器System-lD为0100.0000.1001
A. 正确
B. 错误