A、 硬件地址是传输数据时,在传输媒介访问控制层用到的地址
B、 它是物理地址,MAC 是物理地址的简称
C、 它是物理层地址,MAC 是物理层的简称
D、 它是链路层地址,MAC 是链路层的简称
答案:A
A、 硬件地址是传输数据时,在传输媒介访问控制层用到的地址
B、 它是物理地址,MAC 是物理地址的简称
C、 它是物理层地址,MAC 是物理层的简称
D、 它是链路层地址,MAC 是链路层的简称
答案:A
A. 复制工作簿
B. 改变页边距
C. 选择所有工作簿
D. 绘制图表
A. 包含恶意链接或附件
B. 来自可信的发件人
C. 内容真实可靠
D. 不需要用户操作
A. 特殊的文件
B. 程序
C. 指向某个对象的链接
D. 可执行文件
A. 单模或多模光纤
B. 5类UTP铜线
C. 两对STP铜缆
D. 多模光纤
A. 网络监听
B. 拒绝服务攻击
C. 跨站请求伪造
D. 端口扫描
A. 物理层
B. 数据链路层
C. 传输层
D. 应用层
A. 确认数据送达
B. 数据传输的延迟最短
C. 数据传输的高可靠性
D. 同序数据传输
解析:非常高兴能帮助你理解这道单选题。在这道题中,我们关注的是UDP(User Datagram Protocol)的重要特征。让我们通过一些生动的例子来理解这个知识点。
UDP是一种无连接的传输协议,它在数据传输时有一些独特的特性。首先,让我们来分析一下选项:
A:确认数据送达 - 这是TCP(传输控制协议)的特点,而不是UDP。TCP在数据传输过程中会确保数据包送达接收端,并且会进行重传丢失或损坏的数据包,以确保数据的完整性和准确性。
B:数据传输的延迟最短 - 这是UDP的一个重要特征。由于UDP不需要建立连接,也不需要确认数据送达,因此它的数据传输速度通常比TCP快。例如,当你在玩网络游戏时,你希望数据包能够快速传输,以确保游戏的流畅性。UDP在这种情况下表现得更好,因为它不会因为等待确认而增加延迟。
C:数据传输的高可靠性 - 这是TCP的特点。TCP通过序列号、确认应答和重传机制来确保数据的可靠传输。相比之下,UDP在数据传输过程中不进行这种可靠性检查。
D:同序数据传输 - 这是TCP的特点。TCP会按照数据包的顺序进行传输和重组,确保数据的顺序性。而UDP不保证数据包的顺序,它只负责将数据包从源端发送到目的端。
综上所述,正确答案是B:数据传输的延迟最短。UDP在数据传输时不需要建立连接,也不需要确认数据送达,因此它的数据传输速度通常比TCP快,适合对延迟敏感的应用场景。例如,在实时视频流、在线游戏、DNS查询等场景中,UDP的快速传输特性使其成为首选。