A、 云计算
B、 大数据
C、 物联网
D、 人工智能
答案:B
A、 云计算
B、 大数据
C、 物联网
D、 人工智能
答案:B
A. 一种具有影响力的背景结构,以多种方式对人们施加影响
B. 在我们与他人间的互动中不断地再现和创造,并被我们自身的行为所塑造
C. 不具有稳定性,提供了“社会秩序”和“行为规则”的基础
D. 当我们有权力塑造他人的行为和价值观时,那就是“领导力”的表现,领导力是创造、形成新的文化的条件
A. 互动性
B. 动态性
C. 社会性
D. 单向性
A. 凡事要亲力亲为才放心
B. 喜欢抓具体的擅长的业务
C. 事无巨细,不善于授权和委派工作
D. 虽有工作目标,但缺乏事后控制
A. 随时性
B. 双向性
C. 情绪性
D. 互赖性
A. 信息技术是应用信息科学的原理和方法研究信息产生、传递、处理的技术,具体包括有关信息的产生、收集、交换、存储、传输、显示、识别、提取、控制、加工和利用等方面的技术。其中,最主要的是计算机技术、通信技术、传感技术和推理制造技术
B. 信息技术是一种人际沟通工具,用于传递和分享信息,促进人与人之间的交流和互动
C. 信息技术是一种娱乐和消遣手段,用于人们在闲暇时进行娱乐活动和放松身心
D. 信息技术是一种工程技术,用于设计、开发和维护计算机系统和网络设备,以支持企业的日常运营和管理
A. 能力远远高于任务要求的人
B. 能力远远低于任务要求的人
C. 能力略高于任务要求的人
D. 能力略低于任务要求的人
A. 从班总结会上大家的反应来看,班长应有管理者的严厉作风,不能太和气,否则不好管
B. 班长要加强情绪管理,学会控制自己的情绪,这是管理者的必修课
C. 班长对班组的管理,要有一定的规则,要学会用制度管人,而不是人管人
D. 班长应加强班组工作机制与规章建设,让大家知道什么事该做,什么事不该做
A. A.让创作者不再过多焦虑创作难度,做到充分发挥想象力和创意
B. B.自动提取和整理视频素材,进行视频内容的归纳总结
C. C.提升自动推荐效能,为知识型社区或平台带来更好的商业变现能力
D. D.通过AI技术的应用,视频创作者可以减少工序性的人工消耗
E. E.内容质量好、专业程度高、优质创作者聚集的内容平台,有望成为AIGC时代的重要受益者