A、 机器行为
B、 机器动作
C、 .机器思维
D、 机器感知
答案:B
A、 机器行为
B、 机器动作
C、 .机器思维
D、 机器感知
答案:B
A. 它可以运行24小时不间断生产
B. 它的操作需要高级别的编程知识
C. 它使得产品质量更加一致
D. 它主要依赖手工操作来控制机床
解析:
非常好,让我们一起来深入探讨这个知识点。
班组信息管理工作确实是一个复杂且重要的过程,它确实涉及到了企业内部和外部以及班组内部的三个层面。我们可以这样来联想和理解:
1. **企业内部上级部门**:这部分就像是一个指挥中心,班组需要向上级部门汇报工作进度、需求以及遇到的问题。这就像是一个军队中的指挥官,需要了解各个部队的情况,以便做出战略决策。
2. **企业外部**:这部分涉及到与供应商、客户、合作伙伴等外部实体的信息交流。想象一下,一个工厂的班组需要从外部供应商那里获取原材料,同时也要向客户报告产品的生产进度和质量情况。
3. **本班组内部**:这是最基础的层面,包括班组内部成员之间的沟通、工作流程的优化、以及日常工作的记录和反馈。
现在,让我们用一个生动的例子来说明这一点:
假设你是一个制造工厂的班组负责人。你的班组负责组装一台复杂的机器。每天,你需要:
- 向上级部门报告生产进度和遇到的问题(内部上级部门)。
- 与供应商沟通,确保原材料按时送达(企业外部)。
- 与班组内部成员沟通,确保每个人都知道自己的任务,并且工作顺利进行。
A. 一次性开展
B. 突击开展
C. 连续进行
D. 间断开展
A. 技术教育指导
B. 信息资源数据
C. 技术资源数据
D. 资源教育技术
A. 很少用公司金融资产进行投机
B. 以短期的目标实现为导向
C. 有明确的目的,具有某种精细的结构
D. 会经历由失误和失败导致的困难时期
解析:
这道题的答案是B,即错误。
传统冲突观点确实认为冲突是组织发展中的一个普遍现象,但它并不认为冲突是与生俱来的,也不是所有群体和组织都会不可避免地经历冲突。这种观点通常基于以下几个关键点:
1. **冲突的普遍性**:传统冲突理论家如托马斯·科勒曼(Thomas Kuhn)和肯尼思·贝林(Kenneth Boulding)认为,冲突是人类社会和组织的一个基本特征,几乎所有的群体和组织都会经历冲突。
2. **冲突的根源**:冲突的根源多种多样,包括资源竞争、目标不一致、沟通不畅、价值观差异等。这些因素并非与生俱来,而是可以通过有效的管理策略来减少或解决。
3. **冲突的后果**:虽然冲突是普遍存在的,但它的后果却并非不可避免。冲突可以是建设性的,也可以是破坏性的。有效的冲突管理可以帮助组织从冲突中学习和成长。
为了更好地理解这个知识点,我们可以用一个生动的例子来说明。想象一个班级,学生们因为不同的学习风格和兴趣而产生了分歧。这些分歧本身并不是与生俱来的,而是由于学生们在追求各自目标时产生的。如果老师能够引导学生们进行有效的沟通和合作,那么这些分歧就可以转化为促进班级和谐和学习的动力。相反,如果老师没有妥善处理这些分歧,它们可能会演变成破坏性的冲突。