A、 子程序
B、 变量
C、 固定循环
D、 常量
答案:B
A、 子程序
B、 变量
C、 固定循环
D、 常量
答案:B
A. 正确
B. 错误
A. 制度
B. 员工
C. 领导
D. 老板
A. 正确
B. 错误
A. 面接触
B. 点或线接触
C. 点或面接触
D. 线或面接触
E.
F.
G.
H.
I.
J.
解析:
A. if 后面只能带一条执行语句,如果你需要执行多条语句,则需要把它们放到话括号里面;
B. switch 语句与 if…else if…else 语句在功能上是对等的,二者可以互换;
C. switch 结构 中需要加入 break 语句,否则不能做 到在执行完 一个 case 之后就调处 switch 结构;
D. if…else if…else结构是一种特殊的 多元选择结构,它与 if…else 结构虽然形式上类似,但彼此没有任何关系;
E. if 后面只 能带一条 执行语句,如果你需 要执行多 条语句,必须以函数 的形式完成;
解析:好的,让我们一起来看看这道多选题,并通过一些生动的例子来理解这些概念。 ### 题目解析 #### A: if 后面只能带一条执行语句,如果你需要执行多条语句,则需要把它们放到大括号里面; - **正确**:在编程语言中(如C/C++/Java),`if` 语句后面确实可以跟单条语句或者多条语句。如果有多条语句,需要用大括号 `{}` 包起来。 - 例如: ```java if (x > 0) { System.out.println("x is positive"); x = x + 1; // 多条语句 } ``` #### B: switch 语句与 if…else if…else 语句在功能上是对等的,二者可以互换; - **错误**:虽然 `switch` 和 `if...else if...else` 都可以实现条件判断,但它们的功能并不完全相同。 - `switch` 通常用于多个条件分支的情况,而 `if...else if...else` 更灵活,可以处理更复杂的逻辑。 - 例如: ```java switch (x) { case 1: System.out.println("One"); break; case 2: System.out.println("Two"); break; default: System.out.println("Other"); } ``` 相比之下: ```java if (x == 1) { System.out.println("One"); } else if (x == 2) { System.out.println("Two"); } else { System.out.println("Other"); } ``` #### C: switch 结构中需要加入 break 语句,否则不能做到在执行完一个 case 之后就退出 switch 结构; - **正确**:在 `switch` 结构中,如果没有 `break` 语句,程序会继续执行下一个 `case`,直到遇到 `break` 或者 `switch` 结束。 - 例如: ```java switch (x) { case 1: System.out.println("One"); break; // 如果没有这个 break,会继续执行 case 2 case 2: System.out.println("Two"); break; default: System.out.println("Other"); } ``` #### D: if…else if…else 结构是一种特殊的多元选择结构,它与 if…else 结构虽然形式上类似,但彼此没有任何关系; - **错误**:`if...else if...else` 实际上是 `if...else` 的扩展形式,它们都是条件判断语句。 - 例如: ```java if (x > 0) { System.out.println("Positive"); } else if (x < 0) { System.out.println("Negative"); } else { System.out.println("Zero"); } ``` 相当于: ```java if (x > 0) { System.out.println("Positive"); } else { if (x < 0) { System.out.println("Negative"); } else { System.out.println("Zero"); } } ``` #### E: if 后面只能带一条执行语句,如果你需要执行多条语句,必须以函数的形式完成; - **错误**:`if` 语句后面可以带多条语句,只需用大括号 `{}` 包起来即可。 - 例如: ```java if (x > 0) { System.out.println("x is positive"); x = x + 1; // 多条语句 } ``` ### 答案 正确的选项是 **A** 和 **C**。 希望这些解释能帮助你更好地理解这些概念!
A. 接触面
B. 外圆
C. 夹紧力
D. 摩擦力
A. 不得低于
B. 不得高于
C. 等于
D. 低于
A. 铁
B. 镍
C. 钴
D. 钨
E. 钼
A. 正确
B. 错误
A. 工件夹紧
B. 夹具的对定
C. 对工件的找正
D. 工件安装
解析:好的,让我们一起来分析这道题,并通过一些生动的例子来帮助你更好地理解。 ### 题目背景 在机械加工中,为了确保工件在加工过程中相对于刀具的位置准确无误,通常需要使用夹具进行定位。这里的关键在于如何保持工件与刀具之间的正确相对位置。 ### 选项分析 - **A: 工件夹紧** - 这是指将工件固定在夹具上,防止它在加工过程中移动。虽然很重要,但不是唯一决定相对位置的因素。 - **B: 夹具的对定** - 这是指夹具相对于机床的位置调整。通过调整夹具的位置,可以确保工件与刀具之间保持正确的相对位置。 - **C: 对工件的找正** - 这是在工件装夹之前,通过测量工具(如百分表)来确定工件的位置是否正确。虽然有助于精度,但不是最终决定因素。 - **D: 工件安装** - 这是将工件放置到夹具中的过程。虽然重要,但同样不是唯一决定相对位置的因素。 ### 关键点解析 题目中提到的是“**当某一工序采用夹具定位时,其工件与刀具及其切削成形运动保持正确的相对位置**”,这里的核心在于“**保持正确的相对位置**”。 - **工件定位**:这是指工件在夹具中的初始位置。 - **工件夹紧**:这是确保工件在加工过程中不移动。 - **夹具的对定**:这是指夹具相对于机床的位置调整,从而确保工件与刀具之间的相对位置准确无误。 - **对工件的找正**:这是进一步确认工件的位置是否正确。 - **工件安装**:这是将工件放置到夹具中的过程。 ### 生动的例子 想象一下,你在玩拼图游戏。你需要将一块拼图放在正确的位置上。首先,你需要确保拼图块(相当于工件)被正确地放在拼图板(相当于夹具)上;然后,你需要调整拼图板的位置(相当于夹具的对定),确保拼图块与整个拼图图案(相当于刀具)对齐。 因此,最终答案是 **B: 夹具的对定**。