A、 每台路由器生成的LSA都是相同的
B、 每台路由器的区域A的LSDB都是相同的
C、 每台路由器根据该LSDB计算出的最短路径树都是相同的
D、 每台路由器根据该最短路径树计算出的路由都是相同的
答案:BD
解析:这是一道关于OSPF(开放最短路径优先)协议的问题。OSPF是一种内部网关协议,用于在同一自治系统(AS)内部交换路由信息。它依赖于链路状态数据库(LSDB)来计算最短路径树,并据此生成路由表。现在,我们来逐一分析每个选项:
A. 每台路由器生成的LSA(链路状态通告)都是相同的
解析:LSA是由路由器根据其直连网络和邻居信息生成的。不同的路由器可能会连接到不同的网络,或者有不同的邻居,因此它们生成的LSA可能不同。故A选项错误。
B. 每台路由器的区域A的LSDB都是相同的
解析:在OSPF中,路由器之间会交换LSA以构建完整的LSDB。在一个区域内,所有路由器最终都会收到并存储相同的LSA集合,从而形成一个一致的LSDB。这是OSPF协议正常工作的基础之一。故B选项正确。
C. 每台路由器根据该LSDB计算出的最短路径树都是相同的
解析:虽然所有路由器都使用相同的LSDB,但它们可能基于不同的根节点(即自身)来计算最短路径树。因此,每台路由器计算出的最短路径树在结构上可能略有不同(特别是树的根节点不同),但它们在逻辑上表示的是相同的网络拓扑。然而,这里的重点是“最短路径树的结构”,从这个角度看,它们并不完全相同。但需要注意的是,这种不同并不影响最终的路由决策,因为所有路由器都会基于自己的最短路径树得出相同的路由。但在此问题的语境下,我们关注的是“最短路径树是否完全相同”,因此C选项被视为错误。
D. 每台路由器根据该最短路径树计算出的路由都是相同的
解析:尽管每台路由器可能基于不同的根节点计算最短路径树,但这些树在逻辑上是一致的,因此它们会得出相同的路由信息。这意味着在同一区域内,所有路由器都会根据LSDB计算出相同的最佳路径,并据此生成相同的路由表。故D选项正确。
综上所述,正确答案是B和D。
A、 每台路由器生成的LSA都是相同的
B、 每台路由器的区域A的LSDB都是相同的
C、 每台路由器根据该LSDB计算出的最短路径树都是相同的
D、 每台路由器根据该最短路径树计算出的路由都是相同的
答案:BD
解析:这是一道关于OSPF(开放最短路径优先)协议的问题。OSPF是一种内部网关协议,用于在同一自治系统(AS)内部交换路由信息。它依赖于链路状态数据库(LSDB)来计算最短路径树,并据此生成路由表。现在,我们来逐一分析每个选项:
A. 每台路由器生成的LSA(链路状态通告)都是相同的
解析:LSA是由路由器根据其直连网络和邻居信息生成的。不同的路由器可能会连接到不同的网络,或者有不同的邻居,因此它们生成的LSA可能不同。故A选项错误。
B. 每台路由器的区域A的LSDB都是相同的
解析:在OSPF中,路由器之间会交换LSA以构建完整的LSDB。在一个区域内,所有路由器最终都会收到并存储相同的LSA集合,从而形成一个一致的LSDB。这是OSPF协议正常工作的基础之一。故B选项正确。
C. 每台路由器根据该LSDB计算出的最短路径树都是相同的
解析:虽然所有路由器都使用相同的LSDB,但它们可能基于不同的根节点(即自身)来计算最短路径树。因此,每台路由器计算出的最短路径树在结构上可能略有不同(特别是树的根节点不同),但它们在逻辑上表示的是相同的网络拓扑。然而,这里的重点是“最短路径树的结构”,从这个角度看,它们并不完全相同。但需要注意的是,这种不同并不影响最终的路由决策,因为所有路由器都会基于自己的最短路径树得出相同的路由。但在此问题的语境下,我们关注的是“最短路径树是否完全相同”,因此C选项被视为错误。
D. 每台路由器根据该最短路径树计算出的路由都是相同的
解析:尽管每台路由器可能基于不同的根节点计算最短路径树,但这些树在逻辑上是一致的,因此它们会得出相同的路由信息。这意味着在同一区域内,所有路由器都会根据LSDB计算出相同的最佳路径,并据此生成相同的路由表。故D选项正确。
综上所述,正确答案是B和D。
A. Broadcast
B. NBMA
C. Point-to-point
D. Point-to-multipoint
解析:在OSPF(开放最短路径优先)动态路由协议中,DR(Designated Router,指定路由器)和BDR(Backup Designated Router,备份指定路由器)的选举是为了减少多路访问网络中的OSPF流量。以下是各个选项的解析:
A. Broadcast(广播): 在广播网络中,比如以太网,由于网络上的所有设备都可以收到发送到该网络的任何帧,因此需要选举DR和BDR来减少网络上的OSPF流量。
B. NBMA(非广播多路访问): 在NBMA网络中,比如帧中继或ATM,同样需要选举DR和BDR,因为这种网络类型不支持广播,需要通过单播来发送OSPF报文,所以也需要减少OSPF流量。
C. Point-to-point(点对点): 在点对点网络中,只有两个设备直接相连,因此不需要选举DR和BDR,因为不存在多路访问网络中的流量问题。
D. Point-to-multipoint(点对多点): 在点对多点网络中,一个设备可以与多个设备建立直接的连接,但是OSPF协议在这种情况下也不进行DR和BDR的选举。
所以,正确答案是C和D。在这两种网络类型中,不需要选举DR和BDR,因为点对点网络只有两个设备,而点对多点网络虽然连接了多个设备,但OSPF协议对于点对多点网络不执行DR和BDR的选举。
A. IP地址
B. 端口号
C. IP地址+端口号
D. 以上答案均不对
解析:解析如下:
A. IP地址 - 单独使用IP地址无法唯一标识一个TCP连接,因为两个不同的服务可以在同一个IP地址的不同端口上运行。
B. 端口号 - 单独使用端口号也无法唯一标识一个TCP连接,因为端口号是在每个IP地址的基础上使用的,不同的IP地址可以使用相同的端口号。
C. IP地址+端口号 - 这是正确的答案。TCP(传输控制协议)使用一个四元组来唯一标识一个连接,包括源IP地址、源端口号、目的IP地址和目的端口号。其中,源和目的的IP地址与端口号的组合可以唯一确定一个TCP连接的方向。
D. 以上答案均不对 - 这个选项显然不正确,因为使用IP地址和端口号的组合是可以唯一标识TCP连接的。
因此,正确答案是 C。TCP协议通过IP地址+端口号来区分不同的连接。
A. 链路状态是对路由的描述
B. 链路状态是对网络拓扑结构的描述
C. 链路状态算法本身不会产生自环路由
D. OSPF使用链路状态算法
解析:这是一道关于链路状态算法的选择题,我们需要对每个选项进行逐一分析,以确定哪些说法是正确的。
A. 链路状态是对路由的描述
这个说法是不准确的。链路状态实际上描述的是网络中的链路(即网络中的连接或通道)的状态,如链路的可用性、带宽、延迟等,而不是直接描述路由。路由是数据包在网络中从源到目的地的路径选择,而链路状态是这种路径选择的基础信息之一。
B. 链路状态是对网络拓扑结构的描述
这个说法是正确的。链路状态确实提供了网络拓扑结构的信息,包括哪些节点(如路由器)是相连的,以及这些连接(链路)的状态。这是链路状态算法能够计算出最佳路径的基础。
C. 链路状态算法本身不会产生自环路由
这个说法也是正确的。链路状态算法(如OSPF)通过收集并处理链路状态信息,构建整个网络的拓扑图,然后使用最短路径优先(SPF)算法计算出从每个节点到其他节点的最短路径。由于算法基于全局拓扑信息工作,它通常能够避免产生自环路由(即数据包不断在网络中循环而不到达目的地)。
D. OSPF使用链路状态算法
这个说法是正确的。OSPF(开放最短路径优先)是一种广泛使用的内部网关协议,它确实使用链路状态算法来构建和维护网络的路由表。OSPF路由器收集链路状态信息,构建网络拓扑图,并使用SPF算法来计算最佳路径。
综上所述,正确的选项是B、C和D。这些选项准确地描述了链路状态算法的性质和应用。
A. 快速收敛性
B. 灵活性,弹性
C. 拓扑结构先进
D. 选径是否是最佳
解析:选项解析:
A. 快速收敛性:这是衡量路由算法好坏的一个重要原则。快速收敛性指的是网络拓扑发生变化时,路由算法能够迅速地计算出新的路由,并快速地稳定下来,减少网络中断时间。
B. 灵活性,弹性:这也是路由算法需要考虑的一个重要方面。灵活性意味着算法能够适应不同的网络环境和需求变化;弹性则是指在网络出现故障或过载时,算法能够有效调整路由,保证网络的稳定运行。
C. 拓扑结构先进:这不是衡量路由算法好坏的一个原则。拓扑结构的先进性更多地是指网络本身的物理或逻辑结构设计是否高效、合理,而不是路由算法本身的性能。
D. 选径是否是最佳:这是评价路由算法性能的一个关键指标。路由算法需要能够选择最佳路径来传输数据,这里的“最佳”通常是指根据特定标准(如最小跳数、最大带宽、最小延迟等)来衡量。
为什么选择C:因为“拓扑结构先进”不是衡量路由算法好坏的标准。路由算法的好坏是根据其如何有效地计算路由、适应网络变化、优化数据传输路径等来衡量的,而不是根据网络拓扑结构的设计。因此,选项C不符合衡量路由算法好坏的原则,是正确的答案。
A. 对本路由表中没有的路由项,只在度量值少于不可达时增加该路由项
B. 对本路由表中已有的路由项,当发送报文的网关相同时,只在度量值减少时更新该路由项的度量值
C. 对本路由表中已有的路由项,当发送报文的网关不同时,只在度量值减少时更新该路由项的度量值
D. 对本路由表中已有的路由项,当发送报文的网关相同时,只要度量值有改变,一定会更新该路由项的度量值
解析:RIP(Routing Information Protocol)是一种距离矢量路由协议,它使用跳数作为度量值来决定最佳路径。每条路径的成本简单地用它所经过的路由器的数量来衡量。RIP的最大跳数是16,通常认为16跳以上(包括16)为不可达。
下面是对题目中的各个选项进行的解析:
A. 对本路由表中没有的路由项, 只在度量值少于不可达时增加该路由项。
解析:这是正确的。如果从邻居那里接收到一个新的路由条目,并且其度量值小于不可达(即小于16),则会将这条路由添加到路由表中。
B. 对本路由表中已有的路由项, 当发送报文的网关相同时, 只在度量值减少时更新该路由项的度量值。
解析:这是错误的。根据RIP协议的工作原理,当路由更新消息来自相同的下一跳路由器,并且度量值发生变化时,无论度量值增加还是减少,都会更新路由表中的条目。
C. 对本路由表中已有的路由项, 当发送报文的网关不同时, 只在度量值减少时更新该路由项的度量值。
解析:这是正确的。如果路由更新消息来自不同的下一跳路由器,只有当新度量值比现有的更优(即更小)时,才会更新路由表中的条目。
D. 对本路由表中已有的路由项, 当发送报文的网关相同时, 只要度量值有改变, 一定会更新该路由项的度量值。
解析:这也是正确的。如果来自同一下一跳的度量值有任何变化,则会更新路由表中的度量值。
因此,正确答案是ACD。
A. 所有的OSPF区域必须通过域边界路由器与区域0相连,或采用OSPF虚链路。
B. 所有区域间通信必须通过骨干区域0,因此所有区域路由器必须包含到区域0的路由;
C. 单个区域不能包含没有物理链路的两个区域边界路由器。
D. 虚链路可以穿越stub区域。
解析:这是一道关于OSPF(Open Shortest Path First)区域体系结构原则的题目。OSPF是一种内部网关协议(IGP),用于在自治系统(AS)内部动态地路由IP数据包。OSPF使用区域(Area)来划分网络,以减少路由器的计算负担和提高网络效率。现在,我们来分析每个选项:
A. 所有的OSPF区域必须通过域边界路由器(Area Border Router, ABR)与区域0相连,或采用OSPF虚链路。
正确。在OSPF中,区域0被定义为骨干区域(Backbone Area),所有其他区域都必须直接或间接与区域0相连。如果非骨干区域之间不直接与区域0相连,它们可以通过OSPF虚链路来建立连接,但虚链路的端点仍然需要与区域0相连。
B. 所有区域间通信必须通过骨干区域0,因此所有区域路由器必须包含到区域0的路由。
正确。由于OSPF的区域间路由信息交换依赖于骨干区域0,所有非骨干区域间的通信确实需要通过骨干区域0。这意味着,每个区域的路由器(包括内部路由器和边界路由器)都需要知道如何到达区域0。
C. 单个区域不能包含没有物理链路的两个区域边界路由器。
错误。这个选项的表述不准确。在OSPF中,单个区域完全可能包含通过逻辑连接(如虚链路)而非物理链路相连的两个ABR。这种配置在复杂网络中很常见,用于确保区域间的连通性。
D. 虚链路可以穿越stub区域。
错误。在OSPF中,stub区域是一种特殊类型的区域,它不允许区域间的路由信息交换(即不允许接收类型5的LSA)。因此,虚链路不能穿越stub区域,因为虚链路本身依赖于区域间的路由信息交换来建立和维护。
综上所述,正确答案是A和B,因为它们准确地描述了OSPF区域体系结构的基本原则。
A. 子网掩码
B. 序列号
C. 数据
D. 目的端口
解析:选项解析:
A. 子网掩码:子网掩码是用于在IP地址中区分网络地址和主机地址的32位二进制数字,它不是TCP报文格式中的域,而是属于IP层的内容。
B. 序列号:序列号是TCP报文中的一个重要域,用于标识从TCP源端向TCP目的端发送的数据字节流,确保数据的有序传输。
C. 数据:数据是TCP报文中携带的应用程序数据,是TCP传输的核心内容之一。
D. 目的端口:目的端口是TCP报文头部的一个域,用于指明接收端的应用程序端口,确保数据能够被正确地发送到相应的应用程序。
为什么选这个答案: 答案是A,因为子网掩码不是TCP报文格式中的域。TCP报文格式包括源端口、目的端口、序列号、确认号、数据偏移、保留、控制位、窗口、校验和、紧急指针、选项和实际数据等部分,而子网掩码与这些域无关,它是用于IP地址的一部分。因此,正确答案是A。
A. ICMP
B. RIP
C. OSPF
D. BGP
E. IS-IS
解析:这道题目考察的是对不同路由协议及其分类的理解。题目要求选出基于距离矢量算法的路由协议。让我们逐一分析每个选项:
A. ICMP(Internet Control Message Protocol):ICMP并不是一个路由协议,而是一个用于在IP主机、路由器之间传递控制消息的协议,它主要用于在网络设备之间传递错误或控制信息。因此,ICMP不符合题目要求。
B. RIP(Routing Information Protocol):RIP是一种典型的距离矢量路由协议,它通过周期性地与邻居交换路由信息,并根据接收到的信息更新自己的路由表。RIP使用跳数作为度量值来确定最佳路径。
C. OSPF(Open Shortest Path First):OSPF属于链路状态路由协议,而不是距离矢量协议。它使用Dijkstra算法计算最短路径树,以确定到达目的地的最佳路径。
D. BGP(Border Gateway Protocol):虽然BGP在某些情况下可能表现得像是距离矢量协议,但它实际上是一种路径向量路由协议,用于在不同的自治系统(AS)之间传递路由信息。然而,在其工作原理上,BGP确实使用了一些距离矢量协议的特点,如逐跳更新和水平分割等机制,所以有时也会被认为具有距离矢量的特性。
E. IS-IS(Intermediate System to Intermediate System):IS-IS也是一种链路状态路由协议,与OSPF相似,用于内部网关协议,特别是在大型服务提供商或企业网络中。
综上所述,正确答案是B和D,即RIP和BGP,因为它们更符合距离矢量算法的特点。需要注意的是,尽管BGP不是严格意义上的距离矢量协议,但在本题的上下文中,可能将其归类为具有距离矢量特性的协议。
A. rip
B. rip10.0.0.0
C. network10.0.0.1
D. network10.0.0.0
解析:在解析这道关于RIP(路由信息协议)配置的问题时,我们需要理解RIP协议的配置步骤以及命令的含义。
问题解析:
我们需要对路由器A配置RIP协议,并在接口S0(IP地址为10.0.0.1/24)所在网段使能RIP路由协议。问题要求确定在全局配置模式下使用的第一条命令。
选项分析:
A. rip:
这条命令是用来启动RIP协议的。在配置RIP时,首先需要进入RIP配置模式,这个命令就是用来进入该模式的。这是配置RIP的第一步。
B. rip10.0.0.0:
这个命令格式不正确。在RIP配置中,我们不会直接跟着IP地址来启动RIP。通常,IP地址是用来指定哪些接口或网络参与RIP路由更新的。
C. network10.0.0.1:
这条命令用于指定哪些接口或网络参与RIP路由。然而,它不是启动RIP协议的第一条命令。它通常在rip命令之后使用,用于进一步配置RIP。
D. network10.0.0.0:
类似于C选项,这条命令也是用来指定参与RIP的网络,但不是启动RIP的第一条命令。此外,10.0.0.0通常是一个更大的网络范围,而10.0.0.1/24指定了具体的子网,因此在精确配置时可能会使用network10.0.0.1(尽管通常是使用接口命令或更精确的网络范围)。
答案选择:
选择A (rip) 是因为这是在全局配置模式下启动RIP协议的第一条命令。之后,你可以使用network命令来指定哪些接口或网络参与RIP路由。
因此,正确答案是A。
A. 允许125.36.0.0/16网段的主机使用FTP协议访问主机129.1.1.1;
B. 不让任何主机使用Telnet登录;
C. 拒绝一切数据包通过;
D. 仅允许某个用户从外部登录,其他用户不能这样做。
解析:选项解析:
A. 允许125.36.0.0/16网段的主机使用FTP协议访问主机129.1.1.1
这个选项描述的是一种典型的访问控制列表(ACL)使用场景,即基于网络地址和协议类型来控制访问权限。ACL可以设置规则,只允许特定网段通过特定协议访问特定的资源或服务。因此,A选项是可以使用ACL实现的。
B. 不让任何主机使用Telnet登录
ACL可以用来阻止特定的服务,比如Telnet,通过配置规则来丢弃所有尝试使用该服务的连接请求。因此,B选项也是ACL可以做到的。
C. 拒绝一切数据包通过
这个选项描述的是一种极端情况,即完全封锁所有流量。ACL通过配置拒绝所有流量通过的规则可以实现这一点。因此,C选项也是正确的。
D. 仅允许某个用户从外部登录,其他用户不能这样做
ACL通常是基于网络层和传输层的信息(如IP地址、端口号、协议类型)来控制流量的,并不涉及具体用户身份的识别。通常情况下,基于用户的访问控制需要借助更高级的身份认证和访问控制机制,如RADIUS或TACACS+,而不是仅用ACL。因此,D选项是不能仅用ACL来实现的。
为什么选这个答案(ABC):
选项A、B、C都是ACL可以直接实现的功能,因为它们涉及的是网络层和传输层的信息控制,这是ACL设计的初衷和应用范围。
选项D超出了ACL的能力范围,因为它需要识别并控制到具体的用户级别,这通常不是ACL的功能。因此,正确答案是ABC。