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动漫艺术概论复习资料题库
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23.奠定了动画片基本拍摄方法的技术基础是( )。

A、 3D建模

B、 赛璐珞片

C、 定位系统

D、 手绘动画

E、 数码摄影

答案:BC

解析:解析:【注释】:第1章1.2.2第33页

动漫艺术概论复习资料题库
17.合成动画中,有一种特殊的动画形式涉及真人与不同动画形式的结合,以下属于这种形式的是( )。
https://www.shititong.cn/cha-kan/shiti/0018de31-c827-9a7e-c0c5-1e92eb8f1f00.html
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24.数字水墨动画与传统水墨动画的主要区别在于( )。
https://www.shititong.cn/cha-kan/shiti/0018de31-c828-1232-c0c5-1e92eb8f1f00.html
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29.法国漫画家查尔斯.非利篷于1830年创办了( )。
https://www.shititong.cn/cha-kan/shiti/0018de31-c82a-8343-c0c5-1e92eb8f1f00.html
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3.中国现代意义上的漫画,滥觞于清末,成熟于民国,与中国现代社会的变迁关系密切,具有强烈的( )
https://www.shititong.cn/cha-kan/shiti/0018de31-c82a-ee14-c0c5-1e92eb8f1f00.html
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42.简述动画初学者较容易着手制作“怪异动画”的方法
https://www.shititong.cn/cha-kan/shiti/0018de31-c828-93db-c0c5-1e92eb8f1f00.html
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8.在剧作中可以利用感官描写来创造场景的气氛,其中用到的感官描写包括( )
https://www.shititong.cn/cha-kan/shiti/0018de31-c82a-a7d7-c0c5-1e92eb8f1f00.html
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14.由于温瑟.麦凯在动画制作方面的成功案例,导致了( )。
https://www.shititong.cn/cha-kan/shiti/0018de31-c827-2b65-c0c5-1e92eb8f1f00.html
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2.在视觉(造型)艺术中,形状不包括的特点有( )
https://www.shititong.cn/cha-kan/shiti/0018de31-c82a-452b-c0c5-1e92eb8f1f00.html
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43.简述百分百数字化制作剪纸动画的方法
https://www.shititong.cn/cha-kan/shiti/0018de31-c828-3994-c0c5-1e92eb8f1f00.html
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30.简述中国古代各时期漫画的特点
https://www.shititong.cn/cha-kan/shiti/0018de31-c82b-1fc1-c0c5-1e92eb8f1f00.html
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动漫艺术概论复习资料题库
题目内容
(
多选题
)
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动漫艺术概论复习资料题库

23.奠定了动画片基本拍摄方法的技术基础是( )。

A、 3D建模

B、 赛璐珞片

C、 定位系统

D、 手绘动画

E、 数码摄影

答案:BC

解析:解析:【注释】:第1章1.2.2第33页

动漫艺术概论复习资料题库
相关题目
17.合成动画中,有一种特殊的动画形式涉及真人与不同动画形式的结合,以下属于这种形式的是( )。

A. 真人与平面动画相结合

B. 真人与实物立体动画相结合

C. 真人与非实物立体动画相结合

D. 真人与计算机3D 动画形象相结合

E. 真人与非动画形式真人演员的直接互动

解析:解析:【注释】:第2章2.1.1第43页

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24.数字水墨动画与传统水墨动画的主要区别在于( )。

A. 使用的绘画材料不同

B. 创作理念与主题不同

C. 动画制作流程的差异

D. 制作技术上的不同

解析:解析:【注释】:第3章3.2.4第81页

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29.法国漫画家查尔斯.非利篷于1830年创办了( )。

解析:解析:【注释】:第8章8.2.3第189页

https://www.shititong.cn/cha-kan/shiti/0018de31-c82a-8343-c0c5-1e92eb8f1f00.html
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3.中国现代意义上的漫画,滥觞于清末,成熟于民国,与中国现代社会的变迁关系密切,具有强烈的( )

A. 魔幻现实主义

B. 现实主义特色

C. 幻觉现实主义

D. 荒诞现实主义

解析:解析:【注释】:第10章10.1.3第220页

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42.简述动画初学者较容易着手制作“怪异动画”的方法

解析:解析:【注释】:第4章4.1.2第87页

https://www.shititong.cn/cha-kan/shiti/0018de31-c828-93db-c0c5-1e92eb8f1f00.html
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8.在剧作中可以利用感官描写来创造场景的气氛,其中用到的感官描写包括( )

A. 视觉

B. 听觉

C. 嗅觉

D. 触觉

E. 味觉

解析:解析:【注释】:第9章9.1.1第195页

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14.由于温瑟.麦凯在动画制作方面的成功案例,导致了( )。

A. 动画技术的停滞不前

B. 观众对动画兴趣的急剧下降

C. 动画片厂的逐渐兴起

D. 动画电影完全取代了真人电影

解析:解析:【注释】:第1章1.2.3第34页

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2.在视觉(造型)艺术中,形状不包括的特点有( )

A. 是平面的

B. 是二维的

C. 是勾画得来的

D. 大小受长宽限制

解析:解析:【注释】:第8章8.1.1第172页

https://www.shititong.cn/cha-kan/shiti/0018de31-c82a-452b-c0c5-1e92eb8f1f00.html
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43.简述百分百数字化制作剪纸动画的方法

解析:解析:【注释】:第3章3.2.4第81页

https://www.shititong.cn/cha-kan/shiti/0018de31-c828-3994-c0c5-1e92eb8f1f00.html
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30.简述中国古代各时期漫画的特点

解析:解析:【注释】:第10章10.1第219页

https://www.shititong.cn/cha-kan/shiti/0018de31-c82b-1fc1-c0c5-1e92eb8f1f00.html
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