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动漫艺术概论复习资料题库
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单选题
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11.风格即流派,动画片也有自己的风格,在众多的风格中,以下哪项在动画片的实现是动画片最为重要的风格。( )

A、 音乐的风格

B、 导演的风格

C、 美术的风格

D、 叙事的风格

答案:B

解析:解析:【注释】:第2章2.2.2第57页

动漫艺术概论复习资料题库
42.( )认为儿童有善良的天性,游戏可以发展儿童的想象力。
https://www.shititong.cn/cha-kan/shiti/0018de31-c829-c446-c0c5-1e92eb8f1f00.html
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35.抽象性叙事方式
https://www.shititong.cn/cha-kan/shiti/0018de31-c827-c44c-c0c5-1e92eb8f1f00.html
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24.米歇尔.欧斯洛首次用三维空间来摄制的动画作品是( )。
https://www.shititong.cn/cha-kan/shiti/0018de31-c828-6df0-c0c5-1e92eb8f1f00.html
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17.漫画人物身体特征的设计可以帮助角色的个性、情感表达和( )。
https://www.shititong.cn/cha-kan/shiti/0018de31-c82a-b8d3-c0c5-1e92eb8f1f00.html
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46.日本电视动画与IP系列化开发的关系可以概述为( )。
https://www.shititong.cn/cha-kan/shiti/0018de31-c828-f434-c0c5-1e92eb8f1f00.html
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15.在好莱坞模式的三幕架构中,还会使用到的另外一个方法,用一个场景或是动作的一个片段,把观众带入下一幕,这个方法就是( )
https://www.shititong.cn/cha-kan/shiti/0018de31-c827-95db-c0c5-1e92eb8f1f00.html
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5.漫画在需要表达人物情绪的特写镜头中,更容易出氛围的光是( )
https://www.shititong.cn/cha-kan/shiti/0018de31-c82a-4b96-c0c5-1e92eb8f1f00.html
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32.洛特.雷妮格在制作《阿基米德王子历险记》时,运用剪纸这种媒介,还有( )。
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27.实物动画和偶动画的不同之处在于( )
https://www.shititong.cn/cha-kan/shiti/0018de31-c828-73ab-c0c5-1e92eb8f1f00.html
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25.剧本创作的主要忌讳有( )。
https://www.shititong.cn/cha-kan/shiti/0018de31-c828-1464-c0c5-1e92eb8f1f00.html
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题目内容
(
单选题
)
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动漫艺术概论复习资料题库

11.风格即流派,动画片也有自己的风格,在众多的风格中,以下哪项在动画片的实现是动画片最为重要的风格。( )

A、 音乐的风格

B、 导演的风格

C、 美术的风格

D、 叙事的风格

答案:B

解析:解析:【注释】:第2章2.2.2第57页

动漫艺术概论复习资料题库
相关题目
42.( )认为儿童有善良的天性,游戏可以发展儿童的想象力。

解析:解析:【注释】:第7章7.1.2第159页

https://www.shititong.cn/cha-kan/shiti/0018de31-c829-c446-c0c5-1e92eb8f1f00.html
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35.抽象性叙事方式

解析:解析:【注释】:第2章2.1.2第46页

https://www.shititong.cn/cha-kan/shiti/0018de31-c827-c44c-c0c5-1e92eb8f1f00.html
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24.米歇尔.欧斯洛首次用三维空间来摄制的动画作品是( )。

A. 《一千零一夜》

B. 《王子与公主》

C. 《三个发明家》

D. 《阿祖尔与阿斯玛尔》

解析:解析:【注释】:第4章4.3.2第104页

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17.漫画人物身体特征的设计可以帮助角色的个性、情感表达和( )。

解析:解析:【注释】:第9章9.3.1第208页

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46.日本电视动画与IP系列化开发的关系可以概述为( )。

A. 原创动画IP的精心策划与前期市场调研

B. 电视动画成功后开发剧场版电影成为常态

C. IP生态系统开发常态化

D. 动画IP系列开发获得突破

E. 粉丝经济与社区文化深度融合

解析:解析:【注释】:第5章5.3.3.第131页

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15.在好莱坞模式的三幕架构中,还会使用到的另外一个方法,用一个场景或是动作的一个片段,把观众带入下一幕,这个方法就是( )

A. “情节点法”

B. “悬念设置”

C. “角色转变”

D. “视觉过渡”

解析:解析:【注释】:第2章2.2.4第59页

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5.漫画在需要表达人物情绪的特写镜头中,更容易出氛围的光是( )

A. 顶光

B. 平光

C. 逆光

D. 高光

解析:解析:【注释】:第8章8.1.1第172页

https://www.shititong.cn/cha-kan/shiti/0018de31-c82a-4b96-c0c5-1e92eb8f1f00.html
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32.洛特.雷妮格在制作《阿基米德王子历险记》时,运用剪纸这种媒介,还有( )。

A. 水

B. 泥

C. 蜡

D. 布

E. 沙

解析:解析:【注释】:第4章4.3.2第97页

https://www.shititong.cn/cha-kan/shiti/0018de31-c828-7e4f-c0c5-1e92eb8f1f00.html
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27.实物动画和偶动画的不同之处在于( )

A. 实物动画保持实物的原貌

B. 偶动画的创作依据作者心目中的形象重新塑造

C. 实物动画在动作设计上通常更加机械夸张

D. 偶动画的角色设计受限于所选实物的自然形态

E. 实物动画侧重于角色的创造性和表现力,而偶动画则更注重展现实物的物理特性

解析:解析:【注释】:第4章4.1.2第87页

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25.剧本创作的主要忌讳有( )。

A. 写剧本变写小说

B. 缺乏冲突力

C. 对话缺乏个性化

D. 用说话去交代剧情

E. 故事太多枝节

解析:解析:【注释】:第3章3.1.1第63页

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