A、 真人与平面动画相结合
B、 真人与实物立体动画相结合
C、 真人与非实物立体动画相结合
D、 真人与计算机3D 动画形象相结合
E、 真人与非动画形式真人演员的直接互动
答案:ABCD
解析:解析:【注释】:第2章2.1.1第43页
A、 真人与平面动画相结合
B、 真人与实物立体动画相结合
C、 真人与非实物立体动画相结合
D、 真人与计算机3D 动画形象相结合
E、 真人与非动画形式真人演员的直接互动
答案:ABCD
解析:解析:【注释】:第2章2.1.1第43页
解析:解析:【注释】:第7章7.2.1第163页
A. 《三个和尚》
B. 《奇幻星球》
C. 《悍牛与牧童》
D. 《新装的门铃》
E. 《和尚与鱼》
解析:解析:【注释】:第1章1.2.3第38页
解析:解析:【注释】:第3章3.2.4第81页
A. 剧本创作
B. 角色设计
C. 描线上色
D. 后期制作
解析:解析:【注释】:第3章3.1.3第69页
A. 块状
B. 线性
C. 循环
D. 意识流
解析:解析:【注释】:第2章2.1.2第45页
解析:解析:【注释】:第3章3.1.2第69页
解析:解析:【注释】:第2章2.1.5第61页
解析:解析:【注释】:第4章4.1.2第87页
A. 《恐龙葛蒂》
B. 《蚊子的故事》
C. 《路斯坦尼亚号的沉没》
D. 《睡梦乡中的小尼莫》
解析:解析:【注释】:第1章1.1.2第30页
A. 法线贴图(Normal Map)一般为切线空间法线,利用红、绿、黄在切线空间储存信息
B. 基础颜色贴图 (Base Color Map)描述一个表面原始的、均匀照明的颜色信息
C. 粗糙度贴图(Roughness Map)描述一个表面的粗糙度
D. 金属贴图 (Metallic Map)描述一个表面的金属性
解析:解析:【注释】:第3章3.2.3第77页