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动漫艺术概论复习资料题库
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26.( )最早是在纸面上进行绘制的,以纸面绘画为主,是最接近绘画、最常见、最古老的动画形式。

答案:平面动画

解析:解析:【注释】:第2章2.1.1第39页

动漫艺术概论复习资料题库
29.定格动画在其制作工艺上,发展的方面有( )。
https://www.shititong.cn/cha-kan/shiti/0018de31-c828-7814-c0c5-1e92eb8f1f00.html
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9.漫画脚本的创作中,大纲制定包括的方面有( )
https://www.shititong.cn/cha-kan/shiti/0018de31-c82a-aa04-c0c5-1e92eb8f1f00.html
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21.当“视觉暂留”的观点被提出后,引起了一阵实验热,很多人利用这一观点做了许多“器物”,其中包括( )。
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41.简述画面分镜头绘制步骤
https://www.shititong.cn/cha-kan/shiti/0018de31-c828-359a-c0c5-1e92eb8f1f00.html
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37.简述平面动画和立体动画的区别
https://www.shititong.cn/cha-kan/shiti/0018de31-c827-c975-c0c5-1e92eb8f1f00.html
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9.中国内地第一份漫画杂志是( )
https://www.shititong.cn/cha-kan/shiti/0018de31-c82a-f928-c0c5-1e92eb8f1f00.html
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36.简述常见的漫画角色设计过程
https://www.shititong.cn/cha-kan/shiti/0018de31-c82a-df16-c0c5-1e92eb8f1f00.html
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19.在三维动画的绑定过程中,以下哪项是一个绘制关节对模型上任何给定顶点影响量的过程,它对于准确模型在操纵时的变形方式非常重要?( )
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34.简述香港漫画的样式特征
https://www.shititong.cn/cha-kan/shiti/0018de31-c82b-28a0-c0c5-1e92eb8f1f00.html
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19.场景可以通过色彩、光线、( )和细节来传达情感和氛围
https://www.shititong.cn/cha-kan/shiti/0018de31-c82a-bcad-c0c5-1e92eb8f1f00.html
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题目内容
(
填空题
)
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动漫艺术概论复习资料题库

26.( )最早是在纸面上进行绘制的,以纸面绘画为主,是最接近绘画、最常见、最古老的动画形式。

答案:平面动画

解析:解析:【注释】:第2章2.1.1第39页

动漫艺术概论复习资料题库
相关题目
29.定格动画在其制作工艺上,发展的方面有( )。

A. 融合多种艺术形式

B. 采用更先进的技术

C. 探索多样化的题材

D. 增强制作的精细性

E. 用材料进行情感的传递

解析:解析:【注释】:第4章4.2.2第88-89页

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9.漫画脚本的创作中,大纲制定包括的方面有( )

A. 制定故事的大纲

B. 明确故事的开始

C. 故事的发展和结局

D. 主要事件

E. 转折点

解析:解析:【注释】:第9章9.1.2第197页

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21.当“视觉暂留”的观点被提出后,引起了一阵实验热,很多人利用这一观点做了许多“器物”,其中包括( )。

A. 魔术画片

B. 费纳奇镜

C. 西洋镜

D. 幻灯

E. 电影镜

解析:解析:【注释】:第1章1.1.2第25-26页

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41.简述画面分镜头绘制步骤

解析:解析:【注释】:第3章3.1.1第65页

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37.简述平面动画和立体动画的区别

解析:解析:【注释】:第2章2.1.1第41页

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9.中国内地第一份漫画杂志是( )

A. 《画书大王》

B. 《西行漫画》

C. 《前线画报》

D. 《城头变幻大王旗》

解析:解析:【注释】:第10章10.4.2第227页

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36.简述常见的漫画角色设计过程

解析:解析:【注释】:第9章9.3.3第213-214页

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19.在三维动画的绑定过程中,以下哪项是一个绘制关节对模型上任何给定顶点影响量的过程,它对于准确模型在操纵时的变形方式非常重要?( )

A. 纹理贴图(Texture Mapping)

B. 骨骼绑定(Skeleton Binding)

C. 权重(Weighting)

D. 光照模型(Lighting Model)

解析:解析:【注释】:第3章3.2.3第78页

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34.简述香港漫画的样式特征

解析:解析:【注释】:第10章10.5.1度231页

https://www.shititong.cn/cha-kan/shiti/0018de31-c82b-28a0-c0c5-1e92eb8f1f00.html
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19.场景可以通过色彩、光线、( )和细节来传达情感和氛围

解析:解析:【注释】:第9章9.4.1第215页

https://www.shititong.cn/cha-kan/shiti/0018de31-c82a-bcad-c0c5-1e92eb8f1f00.html
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